La nouvelle classe Spiritborn de Diablo 4 inflige déjà des quadrillions de dégâts grâce à des bugs qui peuvent la rendre « littéralement 100 000 fois plus puissante que n’importe quelle autre classe ».
La nouvelle classe Spiritborn de Diablo 4 est un peu cassée… c’est quelque chose que nous avons écrit il y a trois jours, mais pour une raison très différente. À l’époque, Blizzard venait de tuer une version très populaire qui transformait essentiellement Diablo 4 en vampires survivants grâce à un bug qui rendait l’animation du casting de Spiritborn’s Evade complètement bancale. Désormais, la classe DLC Diablo 4 est divisée de telle manière qu’elle la rend infiniment plus puissante que toute autre classe du jeu.
La situation avec la version Spiritborn s’intensifie à un rythme effrayant. Il y a à peine deux jours, nos amis de Joueur sur PC a attiré mon attention lorsqu’ils ont rendu compte d’une version Spiritborn qui avait infligé un montant stupéfiant de 235 000 milliards de dégâts grâce à des bugs empilés qui permettaient une augmentation infinie des dégâts. En regardant Reddit et YouTube aujourd’hui, ce sont des chiffres de recrues.
Les étudiants de la méta Diablo 4 identifient sans relâche de nouveaux bugs et de nouvelles façons de les empiler pour obtenir des chiffres absolument stupides. Je ne suis qu’un simple sale occasionnel qui aime juste tuer les démons avec ma femme, mais ça aperçu de la construction de l’utilisateur Mobalytics AceOfSpades est référencé dans la vidéo ci-dessus montrant un joueur infligeant 65 767 quadrillions de dégâts en utilisant une version révisée de la populaire version Quill Volley, qui associe le talisman des seigneurs bannis au bâton de Kepeleke pour garantir des puissances à chaque attaque.
Juste pour démontrer à quelle vitesse ces builds Spiritborn buggés évoluent pour faire de plus en plus de dégâts, hier encore, l’estimation d’un plafond souple était de 100 à 200 000 milliards. À l’époque, Redditor KinGGaiA avait publié une analyse approfondie contextualisant cette quantité de dégâts par rapport à la version typique de Diablo 4 non-Spiritborn. Ils ont estimé que « cette classe est littéralement 100 000 fois plus forte que n’importe quelle autre classe ».
Avec Spiritborn commençant à infliger plus de 100 000 milliards de dégâts, la classe est littéralement 100 000 fois plus forte que toute autre classe. depuis r/diablo4
« Juste un exemple pour montrer dans quelles dimensions nous nous trouvons actuellement », a déclaré KinGGaiA. « Disons que les deux builds ont 1 vitesse d’attaque/s. La cible a 500 trillions de HP. Un esprit né a besoin de 5 secondes pour tuer la cible. Un build de 1 milliard/s dps a besoin de 5 jours et 19 heures de DPS non-stop. Disons maintenant que vous faites 10 fois plus de dégâts, donc 10 milliards de DPS juste pour la science, cela vous prendrait quand même près de 14 heures.
Le plus fou dans tout cela est le fait que les personnes qui réalisent ces constructions ne voient pas la fin des dégâts de si tôt. Le streamer Goblin Inc., qui a réalisé la vidéo ci-dessus, a ajouté : « Ça devient idiot. Évidemment, je dois garder toutes les versions à jour avec les dernières découvertes du monde entier, mais cela fait beaucoup de bugs qui s’accumulent. Je j’ai perdu la trace et j’ai mis Quintillion sur la vignette, je suppose que c’est la semaine prochaine, pour le moment c’est Quadrillions, désolé pour l’erreur ! »
Je soupçonne que les développeurs en charge de l’équilibrage transpirent à grosses gouttes en regardant tout cela se dérouler, essayant de décider s’ils doivent pousser l’ours en nerfant le diable toujours aimant de la classe Spiritborn ou le tenir jusqu’à la saison 7. Jusqu’à présent, nous ne l’avons pas fait. J’ai entendu un bruit de la part des développeurs à propos des versions buggées, mais il semble que ce ne soit qu’une question de temps avant qu’ils ne donnent une réponse officielle.
En attendant, lisez notre Diablo 4 : Revue du vaisseau de la haine pour découvrir pourquoi nous pensons « C’est une raison pour retourner au Sanctuaire ».