Le développeur de Helldivers 2, Arrowhead, se prépare à publier une nouvelle mise à jour massive sur PS5 et PC via Steam. La grande nouvelle mise à jour de Helldivers 2 est prévue pour le 17 septembre et sera lancée à 10 heures du matin au Royaume-Uni. Elle sera suivie de la sortie du nouveau Chemical Weapons Warbond, qui sera disponible le 19 septembre. Selon les notes de mise à jour de Helldivers 2 (que vous pouvez voir plus bas sur la page), la mise à jour rendra certains ennemis plus gratifiants à tuer, tout en rendant certaines des armes les plus lourdes plus efficaces. Cela comprend le canon automatique, la mitrailleuse lourde et le fusil anti-matériaux, ainsi que le lance-flammes. D’après les réactions à la dernière mise à jour majeure, c’est quelque chose qui devrait s’avérer populaire auprès des fans.
Les points forts incluent 33 % de dégâts supplémentaires pour les lance-flammes et les mécanismes des lance-flammes rétablis à l’état antérieur à la mise à jour Escalation of Freedom.
Ailleurs, les dégâts durables du Railgun seront augmentés de 60 à 225, tandis que les dégâts de surcharge complète seront augmentés de 150 % à 250 %.
Le Breaker est désormais équipé d’un chargeur étendu, ainsi que d’une force de claquage accrue.
Mais le plus impressionnant est peut-être que le rayon d’explosion de la bombe Eagle de 500 kg est désormais augmenté pour correspondre aux visuels.
En ce qui concerne le Warbond Agents chimiques, les joueurs peuvent s’attendre à de nouveaux pulvérisateurs de gaz et grenades, ainsi qu’à une armure qui rend les personnages immunisés contre les nouveaux poisons.
Cela s’ajoute aux autres nouveaux objets, tenues, émoticônes et bannières qui peuvent être débloqués en progressant.
Notes de patch préliminaires de la mise à jour du 17 septembre de Helldivers 2…
GÉNÉRAL
• Pénétration d’armure, armes antichars, armure ennemie et valeurs de santé retravaillées.
– Inclut un équilibrage initial sur plus de 30 armes et stratagèmes.
• Prendre en compte les nouveaux fantasmes des joueurs et les objectifs de conception des armes et des stratagèmes en fonction des tendances et des retours
ENNEMIS
• Refonte d’un certain nombre d’ennemis différents pour les rendre plus gratifiants à tuer lorsque vous utilisez les outils appropriés pour les gérer, tout en veillant à ce qu’ils soient toujours redoutables.
– Les robots ennemis, y compris les Hulks, auront une armure inférieure
– Le nombre de roquettes tirées par des ennemis comme le Devastator et le Gunship sera limité, rendant le combat plus équilibré.
– Les valeurs d’armure des ennemis particulièrement coriaces comme le Chargeur, l’Empaleur et le Titan biliaire seront réduites.
ARMES
• Les armes telles que le canon automatique, la mitrailleuse lourde et le fusil anti-matériel seront plus efficaces, offrant une plus grande polyvalence de chargement.
• Dégâts du lance-flammes augmentés de 33 %
– Les mécanismes des lance-flammes seront rétablis à l’état antérieur à la mise à jour Escalation of Freedom et les armes à base de flammes pourront désormais endommager les ennemis plus lourds comme les Chargers, les Bile Titans, les Empalers et les Hulks.
• Les dégâts durables du Railgun seront augmentés de 60 à 225
– Les dégâts de surcharge complète seront augmentés de 150 % à 250 %.
• Le disjoncteur est livré avec un chargeur étendu qui contient 16 cartouches
– La force de décalage du disjoncteur a été augmentée de 10 à 15.
• Retour des éclats de l’Eruptor
– Les éclats d’origine ont été remplacés par des éclats de grenades à fragmentation pour ne plus tuer instantanément les Helldivers en un seul coup.
– La quantité d’éclats est également augmentée et le rayon d’explosion est augmenté de 33 %.
• Rocket Devastator dispose désormais d’un nombre limité de roquettes, et vous pouvez les voir disparaître lorsqu’elles sont épuisées.
– Un mécanisme de rechargement est ajouté à partir de leur sac à dos pour réapprovisionner les roquettes.
– Les collisions physiques des fusées sont désormais plus petites, ce qui les rend plus faciles à éviter.
• Arc Thrower ajoute un effet d’étourdissement modéré qui s’accumule sur ses cibles et la portée a été augmentée de 35 à 55.
– Les dégâts durables seront également augmentés de 50 à 100.
• Le rayon d’explosion de la bombe Eagle de 500 kg est désormais augmenté pour mieux correspondre aux visuels.