Le logement des joueurs arrive à World of Warcraftet Blizzard a dévoilé son premier aperçu de la façon dont le MMO le gérera. Dans un nouvel aperçu, l’équipe WOW a parcouru les premiers détails et a même lancé un coup rapide dans le logement de Final Fantasy XIV dans le processus.
World of Warcraft est Ajout d’une fonctionnalité de logement recherchée Dans sa prochaine expansion, World of Warcraft: Midnight. Au milieu de ses piliers et des objectifs de logement Le récent blog de développementBlizzard a énuméré « une maison pour tout le monde » comme l’une de ses cibles.
« Dans le cadre de notre concentration sur l’adoption large, nous voulions nous assurer que le logement est disponible pour tout le monde. Si vous voulez une maison, vous pouvez avoir une maison », a déclaré Blizzard. « Aucune exigence exorbitante ou frais d’achat élevés, pas de loteries et pas d’entretien onéreux (et si votre abonnement s’éclate, ne vous inquiétez pas, votre maison ne se repose pas!). »
Le logement des joueurs est, en substance, à quoi cela ressemble: les maisons physiques peuvent acheter dans ces mondes MMO, avec beaucoup de place pour la personnalisation et la décoration, que d’autres joueurs peuvent visiter. C’est une facette très populaire de Final Fantasy XIV où le logement nourrit l’ingéniosité des joueurs, entraînant des productions théâtrales, des boîtes de nuit, des cafés et des musées.
Bien sûr, Final Fantasy XIV a également des malheurs de logements assez infâmes. Il y a un nombre limité de parcelles par serveur, vous devez payer des quantités élevées de Gil et entrer à une loterie, puis risque que votre maison soit démolie s’il est laissé seul trop longtemps.
L’objectif de World of Warcraft semble être à la lutte contre certaines préoccupations que les joueurs pourraient avoir sur le logement, sur la base de la situation de Final Fantasy XIV. Le logement est même partagé entre la bande de guerre, afin que les personnages puissent aller et venir, et les récompenses sont également partagées entre les personnages et les lignes de faction. Bien qu’un personnage humain ne puisse pas acheter une maison dans la zone de la horde, un personnage troll dans votre bande de guerre, puis le personnage humain peut l’utiliser.
De plus, alors que le logement de World of Warcraft sera divisé en deux zones de logement et « quartiers » d’environ 50 parcelles chacun, ils sont instanciés et ont des options publiques et privées. Le premier est maintenu par des serveurs de jeu et créé « au besoin », il n’y a donc pas encore de limite claire sur les quartiers.
Blizzard semble y être à long terme avec World of Warcraft Housing. Dans ses piliers déclarés, aux côtés de « l’expression de soi sans limites » et « profondément sociale », l’équipe a déclaré qu’elle voulait que le logement soit un « voyage de longue durée » avec sa propre feuille de route, et des mises à jour s’étendant dans de futurs patchs et extensions. Cela ressemble certainement à un engagement, et bien qu’il ait pris un coup aux systèmes de XIV, il montre également que Blizzard est conscient des pièges.
Il y a encore plus de détails à repousser d’ici et le dévoilement estival prévu de World of Warcraft: Midnight.
Eric est un écrivain indépendant pour IGN.