La grande image : Valve est l’une des sociétés les plus importantes et les plus influentes sur le marché des jeux sur PC. C’est également l’un des plus uniques en raison de sa nature privée et de ses effectifs inhabituellement réduits par rapport à son impact et à ses concurrents. Une analyse récente des données découvertes dans le cadre d’un procès en cours contre l’entreprise souligne à quel point Valve contraste fortement avec les plus grands géants mondiaux de la technologie.
Un employé de Valve récemment fourni PC Gamer avec un calcul approximatif du revenu par employé de l’entreprise, révélant que Valve génère plus d’argent par personne que plusieurs des plus grandes entreprises mondiales. Bien que les données datent de quelques années et ne tiennent pas compte de certaines tendances récentes importantes dans le secteur technologique, le classement de Valve dans cet indicateur n’a probablement pas beaucoup changé au cours de cette période.
Les chiffres exacts du revenu net horaire et par employé de Valve restent expurgés. Cependant, un graphique de 2018 confirme que le revenu par employé de Valve dépassait celui d’entreprises comme Facebook, Apple, Netflix, Alphabet/Google, Microsoft, Intel et Amazon.
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La deuxième place de Facebook, soit 780 400 dollars par employé – ou 89 dollars de l’heure – est probablement loin devant celle de concurrents tels que Pomme et Microsoft parce que Facebook emploie un peu moins de 70 000 salariés par rapport aux deux géants du PC, qui disposent chacun de deux fois plus d’effectifs. En revanche, Amazoneavec un effectif de plus de 1,5 million, ne gagnait qu’environ 15 892 dollars par employé, soit 1,81 dollars de l’heure.
Les documents déposés dans le cadre d’un procès antitrust intenté par Wolfire Games en 2021 ont révélé que Valve n’employait que 336 personnes à l’époque, soit moins que le développement. équipe pour Baldur’s Gate 3. Malgré cet effectif relativement réduit, Valve supervise Steam, qui héberge près de 40 millions d’utilisateurs quotidiens et domine le marché de la vente de jeux PC. Wolfire a cité cet écart comme preuve que la commission sur les revenus de Steam de 30 % pour la plupart des titres est injustifiée.
Notamment, les données disponibles ne reflètent pas l’impact du Steam Deck, le PC de jeu portable de Valve, lancé en 2022. On ne sait pas dans quelle mesure Valve a embauché ou externalisé du personnel supplémentaire pour le développement et la production de l’appareil, mais il est peu probable que l’entreprise se soit développée. sa main-d’œuvre se rapproche de celle des autres géants de la technologie.
Valve resterait probablement en tête du classement des revenus par employé sur la base des données actuelles. Toutefois, les tendances récentes, telles que les licenciements massifs et le boom actuel de l’IA, pourraient modifier la situation d’autres entreprises. Il serait également intéressant de voir si Nvidia entre dans le classement, car l’explosion de l’IA a propulsé ses bénéfices vers de nouveaux sommets, ce qui en fait récemment le nouveau membre du club des 3 000 milliards de dollars.