Une fuite massive de contenu Halo contenant des outils de développement, du contenu inédit et des versions de développement a été divulguée en ligne.
Le contenu remonterait à 1998 chez Bungie, lorsque les développeurs venaient de sortir Myth II : Soulblighter et travaillaient sur Oni et Halo : Combat Evolved.
Signalé pour la première fois par VISCÉRALla fuite contient environ 90 Go de données et aurait été divulguée parce que 343 Industries a embauché un groupe de moddeurs pour essayer de restaurer le contenu et les données coupés des anciens jeux. C’était connu sous le nom de projet Digsite, avec certains utilisateurs familiers avec le projet, dont un moddeur qui avait travaillé sur le projet, confirmant que la fuite était authentique.
Comme pour toutes les fuites de cette nature, leur téléchargement se fait à vos propres risques et les fichiers peuvent être trouvés sur diverses plateformes de réseaux sociaux.
Quant à la franchise Halo aujourd’hui, 343 Industries s’est renommée Halo Studios en 2024 et continue de développer les prochains jeux Halo. Dans le cadre de l’annonce de son studioAprès le changement de nom, le développement a également annoncé que ses jeux passeraient à Unreal Engine 5.
« Si vous décomposez vraiment Halo, il y a eu deux chapitres très distincts. Chapitre 1 – Bungie. Chapitre 2 – 343 Industries », a déclaré Pierre Hintze, directeur du studio. «Maintenant, je pense que nous avons un public qui en veut plus. Nous n’allons donc pas simplement essayer d’améliorer l’efficacité du développement, mais aussi changer la façon dont nous créons les jeux Halo. Nous commençons donc un nouveau chapitre aujourd’hui.
Allez-vous vérifier davantage la fuite de Halo ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ou sur notre forum communautaire !
Pour plus de couverture Insider Gaming, consultez les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 0.16.0.0 de Tarkov.