Tout le monde est fou « Destiny 2 » a annulé les armes saisonnières à fabriquer
J’absorbe maintenant une tonne de critiques basées sur la décision de Bungie de ne pas autoriser la fabrication de cet épisode de la liste d’armes saisonnières de Destiny 2. Apportez-le.
Je suis depuis longtemps partisan de l’artisanat qui nuit à la chasse au butin dans Destiny 2, et quoi qu’il en soit, vous n’allez pas me convaincre qu’essayer de trouver cinq bordures rouges (ou simplement se connecter chaque semaine pour en obtenir des gratuites) est plus amusant. que d’obtenir le résultat souhaité. C’est ennuyeux et a aplani la chasse au butin jusqu’à ce qu’elle soit presque inexistante pour ces activités.
Mais je suis prêt à admettre que ce que Bungie a fait cette saison n’est pas assez bon de l’autre côté des choses.
Mon cas a toujours étant donné qu’il existe de très nombreuses choses différentes que vous pouvez faire pour réduire le RNG, sans avoir besoin de compter sur la fabrication d’une gamme complète d’armes. Cet épisode fait essentiellement aucun parmi ceux-ci, donc RNG se sent à nouveau mal. Que se passe-t-il?
Pas assez de gouttes – J’utilise Onslaught comme référence en ce qui concerne ce que devraient ressentir les poursuites de butin non artisanales. Cela nous a permis de jeter une tonne d’armes focalisables pendant les courses, en plus de la monnaie que nous pouvions ensuite jeter dans un coffre pour obtenir encore plus de largages. Il n’y a tout simplement pas assez de largages globaux de ces armes épisodiques.
Les potions sont mauvaises – Le système de concentration des potions est mauvais. C’est plus compliqué que la concentration précédente d’Onslaught, car vous devez constamment les réappliquer à mesure que leur délai expire. C’est un travail fastidieux en soi, et je serais étonné si même un quart des joueurs les faisaient fonctionner à tout moment. Ce système signifie donc également moins de chutes par défaut. Je ne suis même pas sûr que cette concentration fonctionne dans toutes les activités, car vous pouvez en lancer une et lancer un assaut de 50 vagues pour obtenir exactement une copie de l’arme que vous êtes censé chasser.
Plus d’avantages doubles ou triples – Une grande partie de mon argument contre l’artisanat repose sur les moyens d’améliorer vos largages avec des avantages doubles, voire triples, pour de meilleures chances d’obtenir les jets que vous souhaitez. Vous pouvez obtenir ces améliorations avec le temps, mais tout ce que nous avons pour le moment, c’est une goutte occasionnelle « brillante » (bien que pas visuellement brillante) où vous obtenez une arme de maître avec des avantages doubles. Je pense que j’ai eu exactement deux de ces épisodes. Il doit y avoir des moyens d’en obtenir davantage, comme nous le voyons avec les listes de lecture rituelles.
Il est temps d’effectuer un changement plus général – Je sais que les gens veulent chasser activement les rouleaux divins « 5/5 », et à ce stade, je pense que Bungie doit acquiescer en ajoutant une option de baril supplémentaire et une option de chargeur supplémentaire à chaque sortie. C’est quelque chose que nous n’avons presque jamais vu dans le passé en dehors de rares occasions, mais si vous comptez disposer d’une gamme d’armes non fabriquées, dans n’importe quelle activité, je pense que c’est une chose qui devrait désormais être la norme à ce stade.
Mon opinion est que lorsqu’un manque de fabrication fait mal, c’est parce que la chasse au butin ne se fait pas correctement. Cela apparaît dans des situations comme cette saison remplie de potions, ou en particulier quelque chose comme des donjons où le RNG est scandaleusement horrible avec des pools de butin de rencontre bondés, des drops minimes et aucune option d’avantages multiples. Horrible.
Mais le bricolage ? Tu ne me convaincras jamais, je suis désolé. Bien que je m’attende pleinement à ce que Bungie revienne à l’artisanat la saison prochaine, compte tenu de ce tollé. Vous gagnez.
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