Joueur sur PC a tenu son Les plus recherchés 2024 présentera jeudi sa liste des 25 jeux à venir les plus attendus selon son conseil de développeurs, de médias et d’autres créateurs de tendances. Entre le battage médiatique, nous avons également reçu un tas de mises à jour sur les jeux qui sortiront dans les prochains mois, et des révélations sur des trucs vraiment sympas dont nous ignorions même qu’ils étaient en développement.
Parmi les nouvelles dates de sortie que nous avons obtenues, figuraient les suivantes :
Mais la vitrine comprenait également des annonces de jeux complètement nouveaux, y compris une nouvelle liste ambitieuse de projets de survie en monde ouvert du concepteur derrière PUBG. Voici quelques-uns des faits saillants :
Au clair de lune 2
Le donjon-crawler roguelite du commerçant de Digital Sun est de retour avec une suite qui semble encore plus jolie et plus expansive que le jeu original de 2018. Sortie en 2025, Moonlighter 2 : Le coffre-fort sans fin demandera aux joueurs de piller des coffres-forts à la recherche de trésors qui pourront être vendus pour collecter des fonds pour la revitalisation du village de Tresna. La suite arrivera après le Entre les dimensions DLC pour le premier jeu et parallèlement à la sortie complète de la stratégie tout aussi géniale projet parallèle Cataclisme.
Teenage Mutant Ninja Turtles : élimination tactique
Strange Scaffold, l’équipe derrière El Paso, ailleurs et Je suis ta bête, est en train de tenter TNMT avec un spin-off stratégique. Splinter et Shredder sont morts Teenage Mutant Ninja Turtles : élimination tactique, et les héros titulaires sont des adultes grincheux. Cela semble décevant, à l’exception de l’intéressante version au tour par tour du combat beat’em up. Il y aura 20 niveaux qui muteront en temps réel.
Prologue : Retournez !
PlayerUnknown Productions de Brendan Greene travaille sur quelque chose qui semble extrêmement ambitieux. Il existe un nouveau moteur de jeu appelé Melba, une feuille de route de trois jeux et une démo technologique communautaire de la taille d’une planète. Tout commence par Prologue : Retournez !, une version en accès anticipé prévue pour l’année prochaine qui plongera le joueur dans un monde ouvert massif généré aléatoirement où il n’a qu’un seul objectif : survivre d’un bout à l’autre.
Cela semble étonnamment cool, comme un jeu de simulation de marche roguelike de survie dans un monde hyper réaliste rempli d’événements météorologiques dramatiques et d’autres forces de la nature à vaincre. Préface : Un monde inconnuquant à lui, est une démo technologique lancée aujourd’hui sur Steam dans laquelle les joueurs peuvent expérimenter les outils que l’équipe de Greene utilise sur une carte de la taille d’une planète réelle.