Juste au moment où vous pensiez avoir joué à tous les RPG – optimisé chaque dernière statistique, vidé l’XP de chaque créature, fait des claquettes tout au long de chaque série de quêtes – CD Projekt a annoncé que The Witcher 4 était en « production à grande échelle ». « .
« Je suis heureux d’annoncer qu’il y a quelques semaines, la production est passée à grande échelle », a déclaré le directeur financier Piotr Nielubowicz à propos du jeu, actuellement nommé Polaris, lors de la présentation de la société. dernière présentation des résultats trimestriels aux investisseurs (merci, VGC). « De tous nos projets, celui-ci est actuellement le plus avancé et nous entamons la phase de développement la plus intensive. »
Le directeur du jeu, Sebastian Kalemba, a également été parler de l’annonce sur les réseaux sociaux. « Ne t’arrête pas maintenant ! » il était ravi. « Restez à l’écoute pour connaître l’autre côté de la médaille ! » Le message est accompagné d’une photographie d’une pièce de monnaie – voir l’en-tête de cet article – sur laquelle sont gravés des rayons de lumière au-dessus d’une falaise et des runes. Savez-vous quoi, je parie qu’il y a une photo d’un sorceleur de l’autre côté de cette pièce ! Peut-être une image d’un Witcher accompagnant les mots « Witcher 4 ».
Le prochain jeu Witcher ne s’appellera peut-être pas The Witcher 4, remarquez. J’ai assisté une fois à un cours d’écriture de science-fiction au cours duquel le tuteur a fait remarquer d’un ton maussade que les éditeurs de livres se méfient des histoires fantastiques ouvertement épisodiques, car « pourquoi achèterais-je Frostblazen Book XII alors que je n’ai pas acheté et lu Frostblazen Books I-XI ». J’imagine que les éditeurs de jeux vidéo ont des préoccupations similaires. Cela fait longtemps depuis la sortie de The Witcher 3 – l’appeler Witcher 4 pourrait effrayer les joueurs qui ont raté le dernier match. Peut-être qu’ils lui donneront plutôt un sous-titre ennuyeux, ou simplement se dégonfleront et l’appelleront « The Witcher », comme avec Lords Of The Fallen.
En mars dernier, plus de 400 employés de CD Projekt travaillaient sur Polaris. Ce sera le premier d’une nouvelle trilogie de jeux Witcher. Les autres projets actuels de CD Projekt incluent un remake de Witcher 1, développé en collaboration avec Fool’s Theory, Project Sirius, un spin-off de Witcher avec des éléments multijoueurs de The Molasses Flood, et Project Orion, le prochain jeu Cyberpunk.
Que signifie « production à grande échelle » ? C’est une catégorie floue, mais fondamentalement, c’est la partie la plus longue du développement après la phase de pré-production plus ouverte, lorsque des éléments comme les modèles de personnages, les environnements et les systèmes de combat sont réellement créés et terminés. Je regarde beaucoup les feuilles de thé ici, mais on peut probablement dire sans se tromper que CD Projekt annoncera officiellement la chose et partagera quelques vidéos et images l’année prochaine.