Test du musée Nintendo : une expérience magique
J’ai récemment été invité à visiter le nouveau Musée Nintendo avant son ouverture au public, et ce fut une expérience tout à fait magique.
De toutes les sociétés de jeux vidéo qui avaient besoin d’un musée pour retracer leur longue histoire, c’est Nintendo. Après tout, elle vient de fêter son anniversaire 135e anniversaireL’histoire de Nintendo est particulièrement longue et variée.
Ce musée répond donc à un objectif indispensable pour le jeu, et il a été extrêmement bien réalisé.
En dehors du musée boutique et caféle musée est largement divisé en trois zones principales : l’atelier, l’histoire de Nintendo et les expositions interactives.
J’ai commencé dans le atelier où vous pouvez créer votre propre Hanafuda Cartes. C’est l’un des premiers produits fabriqués par Nintendo, donc les fabriquer soi-même était fascinant. Même si, pour moi, j’avais l’impression de revenir à un cours d’arts plastiques en maternelle, donc mes cartes hanafuda sont sorties assez hideuses et j’ai mis de la colle partout. C’était quand même amusant.
Après l’atelier, vous pourrez jouer directement au hanafuda. Heureusement, vous pourrez utiliser de vraies cartes plutôt que celles que vous avez créées de toutes pièces. La mise en place est également très astucieuse : vous vous asseyez sur des tatamis et des projecteurs au-dessus mettent en évidence les cartes dont vous avez besoin et comment jouer au jeu. Le hanafuda est un jeu complexe, donc cette approche est idéale pour apprendre aux gens comment tout cela fonctionne.
Après cette zone, je suis entré dans le musée proprement dit et j’ai visité le partie historique. Cela couvre toute l’histoire de la production de Nintendo, il y a donc beaucoup à voir ici. Naturellement, comme je suis un Collectionneur de Game BoyJe suis d’abord allé à la section Game Boy. Elle montrait tous les jeux Nintendo propriétaires sur la console ainsi que tous les périphériques. Vous aviez également toutes les boîtes exposées pour chacune des régions. La plupart d’entre elles étaient impeccables, mais vous aviez quelques étiquettes de prix sur quelques-unes, comme Golf sur la Game Boy.
Cela m’a fait penser que même Nintendo a du mal à obtenir des versions en parfait état de jeux classiques, mais je pense que ce genre de catalogage de l’histoire du jeu est vraiment important dans un sens culturel, donc quelques étiquettes de prix à l’ancienne en font simplement partie.
La plupart des autres sections de consoles étaient organisées de manière très similaire, et chacune disposait d’écrans au-dessus diffusant les jeux en question. Les écrans disposaient également d’un son spécifique à chaque direction, il fallait donc se tenir directement dans la ligne de l’écran pour entendre chaque jeu en cours de lecture. C’est une approche vraiment intelligente ; sinon, tout l’étage ne serait qu’un fouillis bruyant de jeux en cours de lecture.
Ils avaient également exposé de nombreux prototypes de manettes et de consoles, dont une maquette en argile de la manette N64. Cependant, elle n’était pas accompagnée d’une photo de la personne à trois bras qui a clairement dû l’inspirer.
Pour être honnête, vous pourriez passer toute la journée à regarder toutes les expositions historiques de cette section, et il y avait tellement de choses à voir.
En descendant, j’ai vérifié tous les expositions interactives et c’était très amusant.
Lorsque vous entrez dans le musée, vous recevez une carte d’entrée contenant 10 pièces. Chacune des expositions utilise des pièces pour jouer et vous devrez décider lesquelles choisir, car 10 pièces ne suffiront pas à toutes les couvrir.
Quoi qu’il en soit, les expositions interactives étaient Shigureden SP, Zapper & Scope SP, Ultra Machine SP, Ultra Hand SP, Love Tester SP, Game & Watch SP, Nintendo Classic et Big Controller.
Zapper & Scope SP est la seule exposition à utiliser 4 pièces, les autres en utilisent 2 ou 1, et c’est essentiellement un jeu de gros pistolet léger. Vous pouvez utiliser le Zapper classique ou le Super Scope pour abattre les ennemis, puis votre score est comptabilisé à la fin.
Dans Ultra Machine SP, vous devez frapper des balles de ping-pong dans différents décors d’une pièce. Vous disposez de 20 balles, mais si vous touchez l’un des éléments de chaque pièce, vous obtenez une balle supplémentaire. L’astuce consiste à se détendre, à tenir la raquette d’une main, à garder un œil sur chaque balle et à taper doucement la balle dans chaque partie de la pièce. Il existe différentes pièces pour cela, avec de nombreuses réactions amusantes du décor en fonction de ce que vous frappez.
Le Big Controller était probablement mon préféré, car vous deviez vous associer à quelqu’un pour contrôler un jeu. J’ai joué à des parties de Zelda : Un lien vers le passésauver la princesse et quelques combats de boss. La taille de la manette rend l’ensemble très charmant. J’ai également joué sur les commandes N64 et Wii, l’entrée analogique de la N64 étant un véritable défi à cette échelle plus grande. Personnellement, je pense que cette exposition est celle que tout le monde devrait essayer.
Quoi qu’il en soit, j’ai joué à toutes les expositions et elles étaient toutes bonnes, mais il faut savoir que l’aménagement du musée est très ouvert et semble très bien adapté aux familles. C’est pourquoi des choses comme la section Nintendo Classic existe, car si vous avez quelques pièces de monnaie en trop, vous pouvez montrer aux enfants les anciens jeux avec lesquels leurs parents ont grandi.
C’est là le problème : Nintendo est désormais une société de jeux générationnelle. Nous avons tous grandi avec leurs jeux, et les jeunes générations commencent tout juste à les utiliser.
Étant donné que la plupart des gens qui visitent le Japon ont tendance à se rendre à Kyoto, c’est formidable que Nintendo ait créé un musée comme celui-ci. très proche de la gare d’Ogataqui se trouve à seulement 20-25 minutes du centre de Kyoto. Les billets doivent être réservéset les prix commencent à 3 300 yens (soit environ 23 $) pour les adultes, et l’entrée est gratuite pour les enfants de moins de cinq ans. Le musée Nintendo ouvre le 2 octobre.
Dans l’ensemble, je recommande vivement une visite au musée Nintendo. Nintendo a une histoire de jeu vidéo riche et complexe, et ce musée donne un sentiment de permanence bien nécessaire à cette histoire sur le plan culturel. Les expositions interactives sont également très amusantes.
Suivez-moi sur X, Facebook et YouTube. Je gère aussi Mécha Damashii et je suis actuellement présenté dans le Robots géants exposition actuellement en tournée au Japon.