Il y a peu de jeux plus emblématiques que le monde Super Mario de Nintendo. Un jeu qui a été présenté en 1990 sur le SNES (Super Nintendo Entertainment System), c’est une version classique d’un jeu de plate-forme, entièrement en 2D – mon genre préféré – et plein de personnages qui ont infiltré la culture populaire.
Récemment, un Dev a réinventé Super Mario World en 3D – recréant tous les éléments dans Unreal Engine 5. Le résultat conserve la conception principale de l’original, mais ajoute une texture 3D pour offrir une nouvelle perspective. C’est toute une charge de plaisir et une étape étonnante de créativité. Il y a en fait deux vidéos à regarder, celle expliquant comment il a fait le jeu (voir cela ci-dessous), ainsi qu’une vidéo de gameplay (voir plus loin sur la page, puis essayer de créer le vôtre avec le meilleur logiciel d’animation).
J’ai passé 1 an à refaire Super Mario World en 3D! – YouTube
Les vidéos elles-mêmes sont magnifiquement réalisées par Dev Bobby Ivaravec d’excellents effets sonores et narratifs partout. Bobby nous emmène à travers son processus de fabrication de niveaux 1 et 2 et de l’île de Yoshi. Il commence avec Mario en 3D-iventio lui-même et définit ensuite son mouvement. Il traite chaque partie du paysage séparément, telles que les carreaux de plate-forme, les actifs des arbres et ces nuages emblématiques. Un moment fort est de le regarder expliquer les modèles de mouvement de Monty Mole et de négocier la façon dont les plantes Piranha devraient interagir avec Mario alors qu’il les dépasse. Bobby fait même des ajustements comme l’introduction de Yoshis multicolores au niveau un parce que « ils sont si mignons » il ne pouvait tout simplement pas s’empêcher.
Les explications de Bobby sur son processus sont fascinantes et une montre vraiment divertissante – ainsi que l’inspiration d’inspiration pour d’autres développeurs. Il a été fidèle au design original, tout en injectant une nouvelle vie à travers une nouvelle perspective. Entendre ses décisions de conception et ses informations sur les conceptions originales, telles que les couleurs de Koopa, ou la façon dont les différentes parties du jeu fonctionnent montre à quel point il est affectueux du jeu (comme nous le sommes tous), et rend la vidéo de jeu finale encore plus intéressante pour regarder.
Super Mario World en 3d | Concept Unreal Engine 5 Fan – YouTube
Unreal Engine 5 ouvre de nombreuses possibilités aux gens à créer en utilisant le logiciel libre, et c’est l’un des meilleurs exemples que j’ai vus. Les commentaires sur les deux vidéos sont d’accord, de nombreuses personnes demandant à Bobby de faire tout le jeu en 3D car cela a l’air si jouable.
« C’est incroyable! J’adore la façon dont vous avez présenté chaque élément de la mise à l’échelle de l’un à une quantité écrasante et ils ont des blagues, des éditeurs et des rythmes de la vidéo était tellement agréable à regarder », a déclaré un utilisateur. « En tant que personne qui a grandi en jouant à SMW une tonne, vous avez fait un travail exceptionnel en réinvenant et en adaptant le look et la mécanique originaux en 3D! »
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