Star Citizen a finalement atteint l’alpha 4.0 après ce que son développeur en chef, Chris Roberts, a admis être « un processus de développement beaucoup plus long que prévu ».
La simulation spatiale de Cloud Imperium Games est considérée comme l’un des projets les plus controversés de tous les jeux vidéo. Au cours des 12 années écoulées depuis le début de sa campagne de financement participatif, Star Citizen a été qualifié de nombreuses choses, y compris d’arnaque, par ceux qui se demandent s’il sera un jour correctement lancé. Ses vaisseaux spatiaux virtuels, dont certains coûtent des centaines de dollars, font souvent l’objet de critiques.
En effet, Star Citizen a désormais levé la somme colossale de 767 millions de dollars, selon les chiffres de CIG. Le développeur rend ses revenus accessibles au public sur son site web. CIG appelle cet argent « les fonds collectés ».
En mars de cette année, CIG a commencé à parler du lancement de Star Citizen 1.0 en vuebien qu’il n’y ait toujours pas de fenêtre de publication pour celui-ci. 1.0, a déclaré Roberts, « est ce que nous considérons comme les fonctionnalités et le contenu qui représentent une version « commerciale ».
Dans un lettre du poste de présidentRoberts a déclaré : « Il y a longtemps, perdus dans la nuit des temps avant COVID, à la CitizenCon 2949, nous avons présenté le premier prototype en jeu permettant de voyager du système Stanton au système Pyro via un point de saut.
« Après un processus de développement beaucoup plus long que prévu, ce qui a été annoncé en 2019 devient une réalité pour tous les joueurs lorsque nous lançons Star Citizen Alpha 4.0 sur les serveurs live, dans le cadre de ce que nous appelons l’aperçu 4.0. »
Star Citizen Alpha 4.0 apporte un effacement complet et une réinitialisation de tous les comptes. Tous les joueurs repartent à zéro avec leurs hangars de comptes et leurs portefeuilles +20 000 aUEC (Alpha United Earth Credits, la monnaie virtuelle de Star Citizen utilisée pendant la phase alpha). Les ajouts majeurs incluent Pyro, le deuxième système stellaire ajouté à l’univers Star Citizen, le premier point de saut dans l’univers persistant, reliant les systèmes Stanton et Pyro entre eux, une refonte économique et bien plus encore. Consultez les notes de mise à jour sur le Site Web de Roberts Space Industries.
En octobre, CIG a déclaré que Escadron 42le jeu d’histoire autonome en solo se déroulant dans l’univers de Star Citizen, sera lancé à un moment donné en 2026, ce qui, s’il atteint cette fenêtre de sortie, serait 14 ans incroyables après le premier lancement par CIG de la campagne de financement participatif de Star Citizen.
Roberts, connu pour avoir créé la série Wing Commander, a déclaré que Squadron 42 offrirait 30 à 40 heures de jeu. Il met en vedette Gillian Anderson, Henry Cavill, Gary Oldman et Mark Strong.
Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].