STALKER 2 : Heart of Chornobyl et MSFS 2024 arrivent la semaine prochaine – voici la configuration système requise et les détails du pilote
Deux des jeux les plus attendus devraient arriver la semaine prochaine : STALKER 2 : Heart of Chornobyl et Microsoft Flight Simulator 2024. Les deux seront sous notre microscope en termes de performances, et les sociétés de GPU se préparent déjà pour les sorties. Nvidia a Pilote Game Ready 566.14 avec la prise en charge des deux titres, et il corrige également plusieurs problèmes, y compris le fameux bug d’utilisation du processeur Corsair iCUE.
STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl est la suite de STALKER : Shadow of Chernobyl, sorti en 2007. Le deuxième jeu est un jeu de tir hybride à la première personne, une simulation immersive et un jeu d’horreur, le tout réuni en un seul. Le jeu tire parti d’Unreal Engine 5, lui conférant potentiellement une excellente fidélité visuelle et un réalisme graphique excellent – et peut-être inévitablement les problèmes de performances et les bugs pour lesquels Uneal Engine 5 est connu.
Le jeu retourne au réacteur de Tchernobyl et à son environnement, inspiré de la catastrophe nucléaire réelle qui a eu lieu à la centrale de Tchernobyl, associé à une histoire et une chronologie fictives. Le jeu se déroule dans un monde ouvert de 64 km² centré autour de Tchernobyl, rempli de radiations, de mutants et d’anomalies. L’histoire comporte plusieurs chemins différents définis par les décisions du jeu, permettant au joueur de créer sa propre histoire.
La configuration système requise semble quelque peu modeste, même si nous devons nous demander quel niveau de performances elles visent. Vous aurez besoin d’au moins un processeur AMD Ryzen 5 1600X ou Intel Core i7-7700K, 16 Go de mémoire et une carte graphique Nvidia GeForce GTX 1060 6 Go, AMD Radeon RX 580 8 Go ou Intel Arc A750. Vous aurez également besoin de 160 Go (!) de stockage SSD.
Les spécifications système recommandées sont un peu plus élevées : AMD Ryzen 7 5800X ou Intel Core i7-11700, 32 Go de mémoire et soit une AMD Radeon RX 6800 XT, une Nvidia GeForce RTX 3070 Ti ou une Nvidia GeForce RTX 4070. Et 160 Go de stockage SSD toujours.
Comment se déroulera le jeu ? Nous ferons nos propres tests dès que nous le pourrons, mais entre-temps, Nvidia a fourni quelques benchmarks, présentant comme d’habitude les performances natives et DLSS 3 :
Les benchmarks Nvidia révèlent que, comme tous les autres titres Unreal Engine 5, le jeu est incroyablement exigeant, même sur les meilleures cartes graphiques avec les paramètres maximum, si vous ne profitez pas des améliorations de performances, notamment la mise à l’échelle et la génération d’images.
Avec des paramètres maximum de 4k, le RTX 4090 n’atteint même pas 60 FPS, offrant seulement 52,4 FPS en moyenne avec DLSS désactivé. Le RTX 4070 Super milieu de gamme de Nvidia dépasse à peine la barre des 30 FPS, avec une moyenne de 34,7 FPS. L’activation avec la mise à l’échelle du mode de performance DLSS et la génération de trames aide le RTX 4090 à atteindre 123 FP et le RTX 4070 Super obtient 87 FPS.
Passer à 1440p et 1080p rend naturellement les choses un peu moins difficiles, en termes de matériel. En résolution native avec DLSS désactivé, le RTX 4090 a atteint respectivement 74,8 FPS et 85,5 FPS. Avec DLSS activé (cette fois avec mise à l’échelle du mode qualité), le RTX 4090 atteint 145 et 166 FPS, et le RTX 4070 Super et les autres GPU Nvidia RTX de la série 40 atteignent également des niveaux jouables.
Microsoft Flight Simulator 2024 n’a pas encore de référence, mais il s’agit de la prochaine itération de la société de sa simulation de vol de pointe. Le jeu met l’accent sur la carrière du joueur, avec plusieurs options de carrière, notamment l’expédition, l’affrètement, la course, etc. Le jeu sera livré avec toutes les fonctionnalités de Nvidia : DLSS 3, DLAA, ray tracing et Reflex.
La configuration système minimale requise comprend un processeur AMD Ryzen 5 2600X ou Intel Core i7-6800K, 16 Go de RAM, un GPU Radeon RX 5700 ou GeForce GTX 970, 50 Go d’espace disque et au moins une connexion Internet de 10 Mbps. Les spécifications recommandées incluent un AMD Ryzen 7 2700X ou un Intel Core i7-10700K, 32 Go de RAM, une Radeon RX 5700 XT ou GeForce RTX 2080, toujours 50 Go de stockage et une connexion Internet de 50 Mbps ou plus.
STALKER 2 : Heart of Chornobyl sort le 20 novembre tandis que MSFS 2024 sort un jour plus tôt, le 19 novembre.
Les pilotes 566.14 de Nvidia marquent également la fin du chemin pour GeForce Experience et le panneau de configuration Nvidia, du moins en termes de mises à jour et de corrections de bugs. L’application Nvidia a atteint le cap de la version complète (version 11.0.1 techniquement) et prend désormais le relais de GFE et NCP.
Qu’en est-il des pilotes AMD et Intel pour STALKER 2 et Flight Simulator 2024 ? Ils ne sont pas encore disponibles, même si nous pensons qu’il y a de fortes chances que les deux publient des mises à jour avant la semaine prochaine.
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