Le géant japonais, cependant, semble doubler la stratégie. En réponse aux commentaires féroces des joueurs PC, il a récemment annoncé qu’il rendrait les connexions PSN en option dans les jeux solo et inciterait le processus en offrant du contenu gratuit à ceux qui connectent leurs comptes.
En attendant, le Blog PS est rempli de fans mécontents qui estiment que l’existence de ports PC dévalue la PS5, car le système a beaucoup moins de «vrais» jeux exclusifs maintenant par rapport aux plates-formes PlayStation précédentes.
Sony, en réponse, a fait valoir que pour améliorer la portée de ses titres, il doit les libérer sur PC. La théorie est qu’elle peut continuer à profiter d’un logiciel coûteux qui a déjà réussi sur PS5, et, espérons-le, de prendre de nouveaux fans en cours de route.
Mais même avec le studio spécialisé Nixxes sur le pont, la qualité de ses conversions a été au mieux incohérente, et il commence à se sentir comme si les «secondes bâclées» servaient sur Steam n’ont plus le même impact qu’ils avaient initialement – même avec Répartir considérablement les temps de retournement.
[source store.steampowered.com, via steamdb.info]