Le seul but du hack était d’obtenir Borne Courir à 60 ips plus fluide avec une stimulation de cadre améliorée. FromSoftware à l’origine Borne En 2015 pour la PlayStation 4, et le jeu a toujours été verrouillé à 30 ips avec un bégaiement occasionnel de la rythme incohérent (les 30 images à chaque seconde n’étaient pas toujours à l’écran pendant une quantité de temps égale). Les limitations graphiques du jeu bien-aimé ont persisté même sur la PS4 Pro et tout en y jouant via une compatibilité en arrière sur la PlayStation 5.
Pendant des années, le plus enragé de Borne Les fans ont rapidement sauté à tout Borne-Les nouvelles liées comme un indice potentiel sur un prochain remake tant attendu. Et dans ce cas, il ne faut qu’un court par Jeeu doit s’approcher d’une sorte d’annonce à temps pour le 10e anniversaire de Bloodborne libérer. Ou, peut-être, Sony ne fait que prendre une page du livre de jeu de Nintendo.