Sony Sony Shawn Layden veut moins de jeux PlayStation plus grands

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Il a toujours été difficile de créer un jeu vidéo que nous souhaitons acheter. Internet rend la tâche encore plus difficile.

Des titres tels que le jeu d’aventure post-apocalyptique de Bethesda, Fallout 76, et le simulateur de guerre électronique Electronic Arts Battlefield 5 sont devenus des joueurs de premier plan sur YouTube et Twitter l’année dernière.

Les joueurs et les critiques ont critiqué Fallout 76 en tant que jeu mal conçu offrant peu de nouveautés par rapport à son prédécesseur primé, Fallout 4, en 2015.

Pendant ce temps, certains critiques étaient en colère contre EA pour avoir initié une femme à la commercialisation de Battlefield 5, un jeu de tir de la Seconde Guerre mondiale. Pour aggraver les choses, le jeu était incomplet après la sortie et manquait un mode promis de Battle Royale pour rivaliser avec Fortnite.

Shawn Layden, anciennement responsable de l'équipe américaine PlayStation de Sony, est désormais responsable de son département de jeu.

Ian Sherr / CNET

Shawn Layden a un plan pour éviter ces erreurs. En tant qu'ancien patron de Sony PlayStation aux États-Unis et maintenant à la tête de ses 13 studios de développement, qui produisent des jeux comme le très attendu jeu de zombies The Last of Us Part 2, Layden a déclaré qu'il était plus disposé à retarder les jeux pour s'assurer que Ils rencontrent un bar de plus en plus qualitatif.

"En tant que développeur exclusif de PlayStation, nous devons toujours définir le cap pour pousser la technologie plus loin que quiconque", a-t-il déclaré.

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Les fans en colère ne sont pas le seul obstacle que Layden et son équipe doivent éviter. Bien que les jeux soient plus importants que jamais, ces controverses représentent bien plus que de simples drames sur Internet. Dans le cas d'EA, les erreurs de l'entreprise ont entraîné des ventes décevantes pour Battlefield.

D'autres fabricants de jeux ont également été touchés. Même la PlayStation 4 de Sony, qui a été le leader dans le monde des consoles avec plus de 94 millions d’unités vendues au cours des six dernières années, a eu du mal à faire de gros bénéfices pendant les vacances.

Cela permet à un analyste de prédire que le secteur des jeux de hasard va décliner cette année pour la première fois en plus de deux décennies.

L'une des tâches de Layden consiste à s'assurer que les studios de jeu de Sony attirent les fans sur la PlayStation avec des jeux exclusifs.

Les titres de l'année dernière comprenaient Spider-Man de Marvel, qui a impressionné les fans par son histoire dramatique et la refonte détaillée de New York, ainsi que par sa place dans de nombreuses listes de lecture. Une autre sortie importante de Sony, une réédition de la populaire série God of War, s’est très bien déroulée.

Les prochains jeux exclusifs de la société, tels que The Last of Us Part 2, un ancien jeu d'action d'inspiration japonaise appelé Ghost of Tsushima, le jeu de motards post-apocalyptique Days Gone et le jeu de vision du monde appelé Dreams, devraient être les versions les plus importantes à la fois. sur la PS4 et, si les rumeurs sont vraies, une PlayStation 5 potentielle si elle est commercialisée dans les prochaines années.

Dans son bureau à San Mateo, en Californie, à proximité immédiate d'autres fabricants de jeux vidéo gigantesques tels que Nintendo et Electronic Arts, Layden n'a pas parlé du nouvel appareil. Cependant, il a déclaré que les nouvelles technologies susceptibles de remplacer les consoles de salon, telles que les technologies de lecture en continu de style Netflix, sont encore à des années de l'adoption massive.

Il a également laissé entendre que Sony était prêt à acheter d'autres fabricants de jeux pour développer le type de jeux qu'il avait développés. Il n'est pas seul non plus. L'équipe Xbox de Microsoft a annoncé plusieurs acquisitions de studios de jeux l'an dernier prend plus de sens à cette entreprise.

Voici des extraits de notre conversation avec Layden juste avant son discours au sommet du jeu vidéo DICE, mardi à Las Vegas.

Avec des jeux comme Fortnite: Battle Royale Comment allez-vous devenir plus populaire? Comment décidez-vous quel type de jeux vous devriez faire? Que ce soit un jeu de compétition directe ou autre chose?
Je ne veux pas aller à l'intérieur de moi, il semble aussi que le monde a donné tout ce dont il a besoin maintenant.

Je pense que nous avons beaucoup fait au cours des trois ou quatre dernières années pour nous amener dans un endroit où nous construisons moins de jeux par an que jamais, mais nous consacrons plus de temps, plus d'énergie et plus d'argent ,

Nous avons donc battu tous les rythmes que nous souhaitons et obtenu une reconnaissance à la fois critique et commerciale. Voyons ce que nous pourrions ajouter à notre arsenal. J'ai examiné certaines possibilités dans le passé. C'est l'occasion de rechercher ceux qui correspondent le mieux aux cultures.

Shawn Layden prend la parole à l'E3 Video Game Expo 2017.

Luke Lancaster / CNET

Comment décidez-vous quels fabricants de jeux vous allez acheter?
Nous vérifions toujours les possibilités. Si nous avons trouvé un partenaire, une équipe ou un jeu que nous avons trouvé particulièrement significatif et intéressant dans une zone de service, nous nous efforcerons de le faire. Nous sommes toujours ouverts à ce genre d'expérience.

Nous essayons de rendre nos équipes très faciles à se concentrer sur notre vision du futur. Et nous l'avons simplifié, "d'abord, mieux ou doit".

Si votre titre est "premier" et crée un genre, ou crée "premier" et une nouvelle activité de jeu, examinons-le. Si vous voulez créer un jeu d'action-aventure, vous feriez mieux d'être "le meilleur" de la classe. Et nous avons la troisième catégorie "must", c’est-à-dire que nous devons soutenir la plateforme. Nous devons être présents lorsque de nouvelles technologies apparaissent sur le marché.

Comme VR ou Motion Controller ou quelque chose comme ça?
Oui. Nous devons mener.

On parle beaucoup de la façon dont Apple est censé être Créer un service de jeuet Google s'est associé à Ubisoft L'année dernière, pour tester un éventuel service de streaming, sans oublier les EA Annonce d'un aussi, Et Amazon a également acheté un studio de jeu il y a quelque temps. Comment voyez-vous tout ce qui change votre monde? Du coup, ce n’est pas que Sony, Microsoft et Nintendo.
C'est une confirmation que jouer va rester ici. Il se développe de manière spectaculaire et se développe dans un paysage de divertissement beaucoup plus large. Avec les grands joueurs mentionnés comme vous, ils apportent une nouvelle énergie, de l'enthousiasme et de l'enthousiasme.

Le service PlayStation Now sur un ordinateur portable Dell affiche le jeu Shadow of the Colossus.

Avec le service de streaming de Sony PlayStation Now, les joueurs peuvent jouer à certains de leurs jeux via Internet, un peu comme Netflix.

CNET

Cela vaut-il la peine pour cette conversation en streaming? Ils ont PlayStation Now, et je l'ai utilisé, mais je ne jouerais pas à un jeu de tir dessus. Je n'ai pas envie de remplacer ma console.
C'est définitivement une chose. Le défi avec la diffusion en continu est que les personnes qui résident sur un bon hub de SOMA, de Séoul ou de Stockholm peuvent obtenir une vie de diffusion assez rapide si elles se rendent sur un site relativement rapidement si elles utilisent PlayStation et que 168 personnes sont disponibles. Dans certains pays du monde, la diffusion en continu intéressera certaines personnes à des endroits spécifiques.

Mais pour la grande majorité de la communauté des joueurs, notre 94 millions de PlayStation 4, je pense qu’il ya encore beaucoup de vie dans une console locale.

Et pas livré via Internet? La première chose à laquelle je pense quand on parle de jeux téléchargeables, c'est l'armée – il n'y a pas toujours un bon internet pour télécharger des jeux dans des zones de guerre. Vous avez besoin de quelque chose que vous pouvez leur apporter dans une boîte aux lettres. Mais c'est un défi. Lorsque vous avez développé la PS4, il y avait Parlez-en étant juste pour le téléchargementmais pour ces raisons, vous avez décidé de rester partiellement sur le disque dur.
Je ne sais pas quel est le calendrier. Si la PlayStation continue de croître à cette vitesse, nous ne pouvons pas laisser un joueur derrière. Cependant, PlayStation est un peu en streaming et nous voulons nous assurer que nous sommes à jour avec cette technologie.

Vous n'êtes pas la première grande entreprise à dire au revoir à la grande émission de jeux vidéo E3 en juin, mais je suis curieux de savoir pourquoi vous avez décidé de quitter cette année?
Lorsque nous avons décidé de supprimer les jeux vidéo du CES, l'E3 était à l'époque de la PlayStation 1 en 1995 dans deux circonscriptions: les détaillants et les journalistes.

Les détaillants entraient – vous verriez un homme arriver et il dirait: "Je suis de Sears et je suis responsable de Hot Wheels, Barbie, VHS et des jeux vidéo. Que faites-vous?" Il y avait un excellent volet éducatif.

Ensuite, vous avez eu des journalistes qui avaient des magazines et du temps de préparation et qui cherchaient un poste sur la couverture. Et il n'y avait pas d'internet à parler. Un salon professionnel cette année pour cette industrie en plein essor était exactement ce que nous devions faire.

Chaque mois de juin, Sony était l’un des plus gros jeux de l’émission annuelle de jeux vidéo E3.

Josh Miller / CNET

En février, il y a un événement appelé Destination PlayStation, où tous les détaillants et les tiers écoutent l'histoire de l'année. Ils effectuent des appels de vente en février. Juin est maintenant trop tard pour engager une conversation de Noël avec les détaillants.

Le commerce de détail a vraiment diminué. Et les journalistes, avec Internet et le fait qu'il y ait des nouvelles du jeu en permanence, ont perdu de leur effet.

Ainsi, la foire est devenue une foire sans grande activité commerciale. Le monde a changé, mais l'E3 n'a pas nécessairement changé.

Et avec notre décision de faire moins de jeux – de plus gros jeux – pendant longtemps, nous sommes arrivés à un point où juin 2019 n'était pas le temps pour nous de dire quelque chose de nouveau. Et nous avons l'impression que lorsque nous sonnons à la porte et que les gens entrent ici, les gens s'attendent à ce qu'ils "nous disent quelque chose".

Nous avançons la conversation, comment pouvons-nous changer l'E3 pour le rendre plus pertinent? L'E3 peut-il devenir davantage un festival de fans du jeu où nous ne nous rassemblons pas pour déposer la nouvelle bombe? Ne peut-il pas simplement s'agir d'une célébration des jeux et d'un forum pour rapprocher les développeurs de jeux?

Presque comme Comic-Con?
Oui, c'est probablement la voie à suivre pour la pertinence.

Alors, que se passe-t-il avec les grandes annonces? Se produisent-ils juste sur YouTube? À quoi ressemble cet avenir parfait pour Shawn Layden?
Dans un avenir parfait pour Shawn Layden, je vis à Tahiti.

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