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TOKYO (Reuters) – Sony Corp a annoncé mercredi que son résultat le plus élevé de son histoire pour le deuxième trimestre avait bondi de 16%, alors que les solides ventes de capteurs d'image compensaient la chute des résultats de sa division jeux.

Sony enregistre un bénéfice record au deuxième trimestre, la demande de capteurs d'image diminue en termes de gains pour les jeux

FILE PHOTO: Le 27 janvier 2016, le logo de Sony Corp est visible devant son siège social à Tokyo, au Japon. REUTERS / Yuya Shino

Les résultats, qui dépassent les estimations, ont incité la société japonaise de divertissement et d’électronique à améliorer ses perspectives de bénéfices pour l’année, bien que cela n’ait toujours pas atteint les niveaux record atteints l’année dernière.

La demande en capteurs d'image pour smartphone s'est accrue, les fabricants de téléphones introduisant des systèmes d'appareils photo à objectifs multiples destinés aux modèles haut de gamme – un facteur de différenciation clé dans la mesure où les améliorations apportées aux autres fonctions et fonctionnalités du téléphone ont ralenti.

Apple, par exemple, a ajouté une troisième lentille au modèle iPhone 11 Pro, correspondant à la configuration à trois caméras des modèles phares de concurrents tels que Samsung Electronics Co Ltd et Huawei Technologies Co Ltd (HWT.UL).

Le bénéfice d’exploitation de Sony s’est établi à 279 milliards de yens (2,6 milliards de dollars) pour le trimestre allant de juillet à septembre, soit 19% de plus que l’estimation par consensus des analystes.

Les bénéfices de sa division capteurs ont bondi de 59% à 76,4 milliards de yens, un record pour un trimestre.

La société a également annoncé avoir finalisé son projet de construction d'une nouvelle usine de capteurs d'image à Nagasaki.

«À l'origine, les plans étaient conçus pour répondre à l'énorme marché de la téléphonie mobile, mais des capteurs d'image seront recherchés dans divers domaines liés à l'Internet des objets. Ils seront également éventuellement utilisés dans des applications liées à la conduite autonome », a déclaré le directeur financier, Hiroki Totoki, à un briefing.

La force des capteurs donne à Sony plus de poids dans ses efforts pour s’opposer à l’appel du Third Point, le fonds de couverture activiste de Daniel Loeb, qui demande à la société japonaise de céder sa division de puces et de se concentrer sur le divertissement. En septembre, Sony avait rejeté l'appel, affirmant que l'entreprise constituait "un moteur de croissance crucial".

Third Point a riposté, critiquant Sony pour le maintien du statu quo "sans proposition concrète d'amélioration de l'activité".

Les bénéfices des jeux ont reculé de 28% à 90,6 milliards de yens, les contributions des grands succès du jeu tels que «Marvel’s Spider-Man» ont diminué et les ventes de la console principale PlayStation 4, maintenant âgée de six ans, ont chuté.

Sony doit également faire face à une concurrence plus rude, Alphabet Inc., société mère de Google, et Apple Inc. entrant sur le marché des services de streaming de jeux. Afin de mieux rivaliser avec ses nouveaux concurrents, Sony a réduit ce mois-ci de 40% son abonnement annuel à son service de jeu en nuage PlayStation Now, pour le porter à 59,99 $.

Il a porté son bénéfice annuel prévisionnel à 840 milliards de yens par rapport à une estimation antérieure de 810 milliards de yens. C’était un peu moins que les 233 analystes interrogés par Refinitiv dans le consensus qui s’établissent à 848 milliards de yens, ce qui est inférieur au record de 894 milliards de yens enregistré l’année dernière.

Les actions de Sony ont augmenté de 32% depuis début avril, lorsque Reuters a annoncé que Loeb était en train de prendre une participation dans la société afin de promouvoir le changement. Cet effort marque la deuxième fois en six ans que Loeb cible Sony.

Reportage de Makiko Yamazaki; Édité par Edwina Gibbs

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