Dans un monde de jeu où les cessations et les abstentions sont la réponse la plus typique aux remakes ou aux jeux hommage créés par des fans, il est incroyablement rafraîchissant que Bethesda tolère de tels projets. Suivant Le remake gratuit d’Unity créé par les joueurs en 2024 Daguechute2025 devrait enfin voir la sortie du mod de conversion totale développé de longue date de The Elder Scrolls IV : Oblivion en suivi Bordecielle moteur.
Dans une nouvelle vidéo intitulée « The Path To Release (Skyblivion Roadmap 2024) », l’équipe de moddeurs connue sous le nom de TESRenewal explique qu’elle a terminé huit des neuf régions du jeu, après avoir refait chaque détail du jeu de 2006 grâce à une création sur mesure. Chacun de OubliLes neuf régions de Cyrodiil possèdent une flore et une faune uniques que l’équipe doit recréer, et cela s’ajoute aux énormes paysages et villes.
La Gold Coast, par exemple, est pratiquement terminée, avec une nouvelle version de la ville principale, Anvil, « repensée pour réaliser son concept artistique original ». C’est le projet le plus ambitieux, et comme vous le verrez dans la vidéo ci-dessous, il semble merveilleux.
Donné Bordeciel lui-même a 13 ans, cela témoigne de son moteur à quel point il est époustouflant Cielblivion cherche (bien que stimulé par le propre Skyrim : édition spéciale mises à niveau). Il semble un peu exaspérant que Bethesda reste assise sur la technologie qu’elle utilise. Les parchemins anciens VImais ça a toujours l’air tellement mieux que le jeune de 19 ans Oubli original.
La narration de la vidéo indique clairement que pour libérer Cielblivionils sont légalement tenus de refaire chaque actif, y compris tous les modèles 3D, ce qui est une tâche d’une ampleur inimaginable. (Bethesda avait une équipe de plusieurs centaines de personnes travaillant pendant quatre ans à plein salaire pour le faire du premier coup – il s’agit d’un groupe de bénévoles non rémunérés travaillant pendant leur temps libre.) En tant que tel, l’équipe recherche plus de bénévoles-surtout pour maillage de navigationl’interface utilisateur et la modélisation 3D, pour les aider à faire avancer le jeu.
Tout cela me laisse perplexe. L’équipe Skyblivion a également écrit de nouvelles musiques pour chaque section du jeu, et envisage même de la porter sur le DLC une fois le jeu principal terminé. Prévus depuis 2011, prototypés en 2014 et en plein développement à partir de 2018, ils sont confiants pour une sortie en 2025, probablement des années avant le propre suivi de Bethesda, The Elder Scrolls VI : Martelfell.
Félicitations à Bethesda pour avoir laissé des projets extraordinaires comme ceux-ci prospérer, plutôt que d’envoyer des notifications de retrait et des menaces juridiques. Pour pouvoir jouer Cielblivionvous devrez posséder des versions légitimes des deux Oblivion GOTY Deluxe et Skyrim : édition spécialebien que vous puissiez actuellement récupérer le premier pour 5 $ et ce dernier pour 10 $ sur Steam, ce n’est pas une grosse dépense.
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