Résultats de Roblox (RBLX) T1 2021

La Bourse de New York accueille aujourd’hui les dirigeants et invités de Roblox (NYSE: RBLX), mercredi 10 mars 2021, à l’occasion de sa cotation directe.

NYSE

Les actions de Roblox ont augmenté de 5% après les heures de négociation, à la suite de la publication de son premier rapport sur les résultats depuis son introduction en bourse en mars.

Voici comment l’entreprise a fait:

  • Perte: 0,46 USD par action
  • Revenu: 387 millions de dollars, en hausse de 140% par rapport à il y a un an.

La perte nette de la société pour le trimestre était de 134,2 millions de dollars.

L’application de jeu pour enfants a gagné en popularité pendant la pandémie, alors que les écoles fermaient et que les équipes sportives suspendaient les matchs. Cela s’est traduit par une entrée en bourse réussie en mars, les actions commençant à se négocier à 64,50 $, une augmentation de 43% par rapport à son dernier tour de financement privé en janvier.

Il a clôturé à 64,33 $ lundi avant le déménagement après les heures normales.

Au premier trimestre, le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens est passé à 42,1 millions, en hausse de 79% par rapport à l’année dernière. Les utilisateurs ont passé 9,7 milliards d’heures sur la plate-forme, en hausse de 98% d’une année sur l’autre par rapport à mars 2021.

Cet engagement s’est traduit par 652,3 millions de dollars de réservations, en hausse de 161% d’une année sur l’autre. Sur une base trimestrielle, la réservation moyenne par utilisateur actif quotidien (DAU) était de 15,48 USD, en hausse de 46% d’une année sur l’autre.

Étant donné qu’une grande partie du contenu de la plate-forme est gratuite, les investisseurs accordent une attention particulière à la façon dont Roblox monétise ses utilisateurs. Plus l’entreprise peut augmenter ses réservations moyennes par utilisateur actif quotidien, meilleures sont les performances de l’entreprise.

La société a également offert des prévisions préliminaires pour le deuxième trimestre, sous la forme de résultats pour le mois d’avril. Les revenus se situaient entre 143 millions de dollars et 145 millions de dollars, en hausse d’environ 138% par rapport au mois d’avril de l’année dernière.

Les utilisateurs actifs quotidiens ont augmenté de 37% à 43,3 millions à partir d’avril 2020. Les réservations se situaient entre 242 et 245 millions de dollars, en hausse d’environ 60%, ce qui se traduit par une réservation moyenne par DAU entre 5,59 et 5,66 dollars, en hausse d’environ 16%.

En excluant le mouvement après les heures, le stock de Roblox a chuté d’environ 2,3% depuis le début de l’année, tandis que le S&P est en hausse d’environ 12,7% sur la même période.

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