Rapport : Ubisoft souhaite que Steam supprime le nombre de joueurs simultanés
Il n’est pas surprenant qu’Ubisoft soit actuellement en difficulté. Le cours de leurs actions est en baisse et les jeux récents n’ont pas retenu beaucoup d’attention. Les investisseurs s’inquiètent, certains suggérant même qu’Ubisoft devrait devenir privé pour prendre le contrôle de son avenir.
Selon Fandom Impulsion (paywalled), un initié d’Ubisoft a révélé que la société avait demandé à Valve de supprimer ou de masquer les données du nombre de joueurs simultanés pour ses jeux sur Steam. Ubisoft serait mécontent du fait que les joueurs, la presse et les investisseurs puissent facilement constater les mauvaises performances de leurs jeux, en particulier avec des outils de suivi comme SteamDB qui montrent le nombre de joueurs simultanés.
La société souhaiterait que Steam cesse d’afficher ces données afin de mieux gérer la perception de ses titres. Comme l’a déclaré l’initié d’Ubisoft à Fandom Pulse, « Ubisoft et d’autres sociétés veulent faire pression sur Steam pour empêcher Stream Tracker de divulguer les informations qu’elles souhaitent garder pour elles. » L’objectif semble être de présenter une image plus favorable aux investisseurs, qui pourraient être découragés par la réalité des performances médiocres de leurs jeux.
Un bon exemple est Star Wars : Outlaws, qui devait bien fonctionner compte tenu de son énorme budget marketing. Cependant, malgré sa sortie il y a près de trois mois, le jeu ne s’est pas encore vendu à deux millions d’unités. Les rapports de septembre ont montré qu’il n’avait vendu qu’environ 1 million d’exemplaires au cours de son premier mois.
Les investisseurs avaient initialement espéré que le jeu se vendrait au moins cinq millions d’unités au cours de son premier mois, comme indiqué lors d’un appel d’analyste avec Nick Dempsey de Barclays, où il s’est demandé si Ubisoft n’était pas trop conservateur dans ses projections. Malheureusement, ces attentes n’ont pas été satisfaites.
La situation s’est aggravée lorsque Star Wars : Outlaws a été lancé sur Steam. Le jeu a connu des débuts décevants avec seulement 834 joueurs simultanés, et bien que ce nombre soit passé à 2 492 au cours du week-end, il reste extrêmement faible pour un titre AAA. Cela fait suite à la sortie d’une réduction de 25 % et au lancement du premier pack d’histoire du jeu, deux tentatives visant à stimuler l’engagement des joueurs.
Compte tenu de tout cela, il n’est pas surprenant qu’Ubisoft veuille supprimer l’accès à ces données. Comme d’autres grandes sociétés de médias, Ubisoft semble suivre une tendance consistant à obscurcir ses mesures de performance. Disney, Netflix et même les éditeurs de bandes dessinées ont tous été critiqués pour avoir caché ou manipulé des données afin d’éviter l’embarras du public.
Cependant, il reste à voir si Ubisoft peut changer les choses, mais une chose est claire : cacher le nombre de joueurs ou les données de ventes ne résoudra pas le plus gros problème que Star Wars : Outlaws – et les jeux récents d’Ubisoft en général – ont du mal à résoudre. joueurs.
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