Rapport "Alita: Battle Angel": l'équipe "Avatar" réunit l'épopée de science-fiction

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Le directeur est en réalité Robert Rodriguez, connu pour "From Dusk Till Dawn" et "Sin City". Dans le film, certains acteurs du festival, Christoph Waltz et Mahershala Ali, lauréats des Oscars, jouent des rôles de soutien, même s’ils ne peuvent pas battre la densité du scénario, qui est basé sur une série manga japonaise intitulée "Gunnm. "

Le logo 2563 de la 20th Century Fox se transforme même en «26e», ce qui gâte tôt le moment le plus inventif. "Alita" construit tout un monde et doit rattraper le public par ses différentes permutations à la volée.

Waltz joue Ido, un médecin spécialisé dans l'aide aux habitants de Iron City avec leurs nombreuses parties artificielles. À la recherche de matériel, il découvre un cyborg brisé, qu’il appelle Alita (Rosa Salazar), un adolescent, mais aux yeux comiques exagérés, des membres translucides ressemblant à des "ex machina" et un passé mystérieux. ne me souviens pas

En fait, Alita devient un combattant extraordinaire. Ses capacités lui ont donné l’occasion de se montrer dans les rues de ce monde étrange et brutal – sans armes, mais aussi auprès de chasseurs de primes connus sous le nom de "chasseurs". Warriors "- et un jeu de type roller appelé Motorball, où l’abus de la concurrence est soumis aux règles.

Malheureusement, Alita, quand elle ne bricole pas des choses comme une adolescente, parle d’un garçon (Keean Johnson) et s’engage dans un dialogue plus proche d’une zone spéciale après l’école que le blockbuster de science-fiction.

D'autre part, le dialogue est toujours maladroit et permet à des acteurs comme Waltz de faire des déclarations sérieuses telles que "L'esprit d'un guerrier a besoin de la chair d'un guerrier". Et tandis que l'animation générée par ordinateur reconnaît les personnages de manière impressionnante, la violence entre les cyborgs et les humains, qui sont principalement de la robotique, est quelque peu étourdie et peut être découpée en tranches et remplacée par l'impunité.

En fin de compte, "Alita" tente de créer une expérience semi-immersive (la 3D est impressionnante), mais se joue davantage comme un jeu vidéo que comme un film, ce qui est bien toutes les 10 minutes. N’est pas non plus une trahison de dire que "Alita" ne se termine pas tant que par le manque de temps et ouvre clairement la voie à une suite tant attendue.

Compte tenu de la feuille de route de Cameron, cela pourrait bien arriver, et Fox, qui a profité de ses succès dans le passé, a probablement l'impression de jouer avec l'argent de la maison.

Pour ceux qui attendent que le cinéaste arrive sur le marché avec ses épisodes "avatar" tant attendus, "Alita", qui offre une partie de la même magie technique, ressemble à la prochaine calamité.

"Alita: Battle Angel" fête sa première aux États-Unis le 14 février. C'était classé PG-13.

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