EA a livré le premier aperçu officiel du nouveau jeu de champ de bataille dans le cadre d’une annonce concernant les tests des joueurs et sa configuration de développement.
Le bref aperçu du gameplay pré-alpha sur le champ de bataille fait partie d’une vidéo révélant ce que l’EA appelle Battlefield Labs et un appel d’accompagnement aux armes pour les joueurs de jeu.
Battlefield Studios 🪖
Quatre studios à travers le monde. Une toute nouvelle équipe visionnaire: Battlefield Studios. Ce front unis mondial combinant plus de 20 ans de #Champ de bataille L’expérience avec les talents les plus émergents de notre industrie travaille dur pour façonner l’avenir de notre franchise.… pic.twitter.com/npqju4ymwk– Battlefield (@battlefield) 3 février 2025
Pendant ce temps, EA a révélé Battlefield Studios, l’image de marque Umbrella pour les quatre studios qu’il travaille sur le nouveau champ de bataille. Ce sont les principaux développeurs de Stockholm, DICE, Dead Space Remake et Star Wars: Squadrons Developer, Motive, US Studio Ripple Effect (anciennement DICE LA), et le Criterion UK Studio, dont le travail sur le besoin de vitesse a Viens maintenant à sa fin.
Dice en Suède construit le multijoueur du nouveau champ de bataille. Le motif fonctionne sur les missions solo et les cartes multijoueurs. Ripple Effect travaille sur l’introduction de nouveaux joueurs à la franchise Battlefield. Et Criterion travaille sur la campagne solo.
Comme déjà annoncé, le nouveau champ de bataille voit le retour d’une campagne linéaire solo traditionnelle après que Battlefield 2042 de 2021 soit devenu multijoueur uniquement.
EA a déclaré que ses équipes collectives de Battlefield Studios entrent désormais dans une phase «critique» du cycle de développement et souhaitent une rétroaction des joueurs sur ce qui doit prioriser, améliorer et affiner avant la libération. À cette fin, Battlefield Labs verra EA tester presque tout, mais pas tout ce que les joueurs ne verront seront terminés. Les participants devront accepter un accord de non-divulgation (NDA) avant d’entrer.
« Même en pré-alpha, nous sommes fiers de l’endroit où se trouve le jeu », a déclaré Ea. «Nous jouons sans relâche, mais vos commentaires seront suralimenter notre développement alors que nous nous efforçons de frapper cette note parfaite entre la forme, la fonction et la sensation.
«C’est un moment sans précédent pour Battlefield. Nous allons commencer par tester les piliers du jeu, comme le combat de base et la destruction. Ensuite, la transition vers l’équilibre et les commentaires de nos armes, véhicules et gadgets, conduisant finalement à l’endroit où toutes ces pièces se réunissent dans nos cartes, nos modes et notre équipe.
«Et oui, nous testerons la conquête et la percée, le cœur et l’âme de notre expérience de guerre totale, mais BF Labs sera également un endroit pour explorer de nouvelles idées et affiner et améliorer les piliers du champ de bataille comme notre système de classe (assaut , Ingénieur, support et reconnaissance) pour créer un jeu plus profond plus stratégique. »
Les invitations initiales seront limitées à quelques milliers de participants avec des serveurs situés en Europe et en Amérique du Nord. Au fil du temps, EA invitera des dizaines de milliers d’autres avec un soutien à d’autres territoires. Il convient de se rappeler que alors que EA consacre quatre studios entiers à Battlefield, l’année dernière, il a fermé Ridgeline Games, un développeur basé à Seattle qui travaillait sur un nouveau jeu de champ de bataille en solo soi-disant autonome avec plus de concentration d’histoire, et a été mis en scène et a été mis en place tout son personnel.
En septembre, EA a révélé de nouveaux détails sur son jeu de champ de bataille sans titre aux côtés de son premier art conceptuel. IGN a également confirmé que Battlefield reviendrait dans un cadre moderne après des séjours pendant la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et un avenir proche. Le concept art a suggéré que Ship-to-Nhip et Helicopter Combat feront partie du nouveau jeu, et qu’il comportera des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt.
À l’époque, Vince Zampella, responsable de RaPawn & Group GM pour l’organisation EA Studios, a fait référence à Battlefield 3 et 4 dans une interview avec IGN. « Je veux dire, si vous regardez en arrière vers le sommet ou le summum du champ de bataille, c’est que Battlefield 3 … Battlefield 4 Era où tout était moderne », a-t-il déclaré.
«Et je pense que nous devons reprendre le cœur de ce qu’est le champ de bataille et faire cela incroyablement bien, puis nous verrons où cela va à partir de là. Mais je pense que pour moi, c’est ce pic du champ de bataille qui est dans ce champ de bataille 3 et 4 jours. Je pense donc que c’est nostalgique pour les joueurs, pour moi, pour les équipes. Ce sont en quelque sorte à l’apogée… même si je dirais 1942 aussi. «
Le retour au cadre moderne représente une correction de cours pour la série après Battlefield 2042, qui finalement trouvé sa base mais était autrement largement tourné pour des fonctionnalités comme des spécialistes – des personnages qui donnaient l’impression que Battlefield essayait d’être un tireur de héros. Ses ambitieuses cartes de 128 joueurs se sont également révélées impopulaires auprès des fans qui ont préféré une expérience plus ciblée. Battlefield 2042 a finalement recommencé à soutenir 64 joueurs par carte, et le prochain champ de bataille prévoit de s’en tenir à cette approche. Les spécialistes sont également sortis cette fois-ci.
La pression sur le prochain champ de bataille est allumée après les faux pas de 2042. Le PDG d’EA Andrew Wilson l’a appelé l’un des « projets les plus ambitieux de [EA’s] Histoire, « Et basé sur le nombre de studios impliqués, c’est un investissement important. Le slogan des studios de champ de bataille est: » Nous sommes tous sur Battlefield. «
« Ouais, il est définitivement de parier plus grand sur Battlefield », a déclaré Zampella à IGN dans l’interview de 2024. « Cela va et élargit ce qu’est le champ de bataille. Nous devons avoir le cœur. Les principaux joueurs de champ de bataille savent ce qu’ils veulent. Ils ont été Avec nous pour toujours, ils ont été des supporters incroyables. Expérience différente, vous n’avez pas à quitter le champ de bataille.
EA n’a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes de lancement ou d’un titre final pour le nouveau champ de bataille.
Wesley est le rédacteur en chef britannique pour IGN. Trouvez-le sur Twitter à @ WYP100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou confidentiellement à [email protected].