George P. demande :
J’ai remarqué que plusieurs sociétés et distributeurs d’anime ont été rachetés par Sony: Bon truccroquant et Funimation. Ils sont actuellement en négociations avec Kadokawa.
Pourquoi cela se produit-il maintenant ? Les grands conglomérats accordent-ils plus d’attention à l’industrie de l’anime en raison de sa popularité croissante ? Ou la consolidation est-elle un phénomène fréquent au sein de l’industrie ? Qu’est-ce que cela signifie pour les fans du média et de l’industrie à l’avenir ?
Remarque : Bien qu’Anime News Network soit un Kadokawa Société du Groupe, aucune information privilégiée n’a été partagée avec Jérôme Mazandarani dans la réalisation de cet article. L’explication ci-dessous est l’opinion de Mazandarani basée sur son expérience et ses connaissances personnelles et doit être considérée comme une spéculation.
Tu as raison! Sony a fait une petite folie ces derniers temps, mais ce ne sont pas seulement ces géants américains qu’ils possèdent désormais. Au printemps 2019, ils ont acquis mon ancien employeur, Manga Entertainment, Ltd. (Royaume-Uni), et ils ont réalisé des acquisitions stratégiques astucieuses en Australie et en Europe.
Sonyc’est Sony Music Japan possède également Aniplexqui a acquis Madman Anime, le plus grand distributeur d’anime d’Australie, et son excellente plateforme SVOD, Laboratoire d’animationen février 2018. Aniplex est également devenu actionnaire majoritaire du troisième service de streaming d’anime en France, Wakanimen 2015.
En septembre 2019, Madman, Wakanimet Funimation (au sein duquel MangaUK faisait partie) a fusionné en une seule coentreprise, la nouvelle société Groupe mondial FunimationSARL. Cette nouvelle société était une coentreprise entre Sony Pictures Divertissement (SPE) et Aniplex.
Le 9 août 2021, Sony finalisé l’acquisition de Rouleau croquant de son ancien propriétaire, AT&T Inc., via Groupe mondial Funimation pour la somme princière de 1,175 milliard de dollars après avoir obtenu l’approbation réglementaire et parcouru habilement un an de spéculations et de rumeurs.
Vers mars 2022, il a été annoncé que Groupe mondial Funimation serait rebaptisé comme Crunchyroll, LLCune coentreprise entre Sony Pictures Divertissement et Aniplex. Le Funimation la marque a commencé à être progressivement supprimée et une grande partie du contenu se trouvant sur Funimation migré vers le Rouleau croquant plate-forme. Le Funimation Les services SVOD ont été fermés au cours des deux prochaines années.
En 2022, Sony acquis Bon truc.com, la plus grande plateforme de commerce électronique spécialisée pour les produits liés aux dessins animés en Amérique du Nord, notamment des vidéos personnelles, des objets de collection et d’autres goodies assortis. En 2023, Bon truc a été roulé dans Rouleau croquantqui constitue désormais l’épine dorsale de son activité de vente directe au consommateur, Rouleau croquant Magasin.
ÊTES-VOUS À L’ARRIÈRE ?
Donc! Nous avons toutes ces acquisitions et fusions d’entreprises très précieuses et importantes, qui fournissent toutes les services vitaux de distribution et de monétisation dont toute entreprise moderne de médias et de divertissement a besoin pour livrer son produit (dans ce cas, du contenu d’anime) aux consommateurs du monde entier. Tout est cousu et fonctionne plus ou moins sous Crunchyroll, LLCun Sony Entreprise de divertissement.
Maintenant! Laissez-moi vous poser une question. Ce qui manque SonyLa verticale mondiale de l’anime ?
C’est exact. Propriété intellectuelle, ou « IP », comme nous aimons l’appeler. Sony acquiert jusqu’à un tiers de toute la production d’anime chaque année, mais ils n’en sont pas propriétaires. Ils l’autorisent ou en sont co-responsables en rejoignant les comités de production en tant que co-investisseur, c’est-à-dire « coproducteur », mais ils ne possèdent ni ne contrôlent les droits d’auteur sous-jacents à l’œuvre. En effet, presque tous les anime sont un dérivé du copyright du manga ou du light roman sur lequel ils sont basés. La seule façon pour un grand distributeur comme Sony Pour « posséder la propriété intellectuelle », il faut soit démarrer sa propre entreprise d’édition, soit acquérir un éditeur de mangas.
Un article publié en juin a été relativement sous-estimé concernant les sociétés de capital-investissement. Capitale de Pierre Noire passepoil Sony au poste d’acquisition Infocoml’une des plus grandes plateformes de bandes dessinées numériques du Japon. Heureusement! Alors que la plupart des grands conglomérats de médias technologiques croient que l’anime est « tellement en vogue en ce moment », la plupart d’entre eux n’en savent pas grand-chose ni comment s’y prendre pour posséder de grandes parties du complexe industriel de l’anime. Cette histoire met en évidence l’intérêt général pour la possession de parties du complexe industriel de l’anime par des sociétés mondiales de capitaux et de médias/technologies, ainsi que la faiblesse sous-jacente des distributeurs qui ne possèdent pas les droits d’auteur sous-jacents aux franchises qu’ils construisent.
Sony est un conglomérat, une entreprise mondiale, l’un des plus grands producteurs de divertissement à Hollywood et toujours l’une des plus grandes sociétés d’électronique grand public et de jeux vidéo au monde. C’est aussi japonais. SonyLe succès de dans l’hyper-consolidation de la distribution d’anime vient du fait qu’elle entretient des intérêts commerciaux dans la production et la distribution d’anime depuis plus de trente ans.
Peut-être Sonyl’intérêt d’acquérir Kadokawace qui a été rapporté dans Reuters la semaine dernière, c’est un moyen pour eux de réaliser leur ambition de posséder la propriété intellectuelle qu’ils produisent et distribuent. Sony a été clair sur ses ambitions de posséder davantage de propriété intellectuelle pendant de nombreux mois avant cette nouvelle. En septembre, Sony Le nouveau directeur financier de Entertainment, Hiroki Totoki, un entretien avec le Temps Financiera taquiné les ambitions de l’entreprise de devenir un créateur et propriétaire de contenu sérieux, et pas seulement un producteur et distributeur. En comparant Sony pour Disney, il est facile de voir les lacunes du premier en matière de création et de propriété de contenu.
Les consolidations se produisent régulièrement dans d’autres secteurs, mais il est rare de voir deux acteurs majeurs de l’anime et du jeu vidéo discuter d’une fusion à cette échelle. Il est également rare de voir une consolidation à cette échelle être discutée au sein de l’industrie médiatique japonaise. L’une des choses les plus difficiles dans la production d’anime est d’accéder à une adresse IP de manga populaire. Les droits sur ces propriétés sont jalousement gardés par les éditeurs, qui ont tous leurs partenaires et leurs façons de faire privilégiés. D’une manière générale, les quatre grands éditeurs sont tous riches de manière indépendante et ont des intérêts bien au-delà de l’édition de mangas qui fournissent les fondamentaux financiers solides qui les sous-tendent. Peut-être pour Kadokawails anticipent les vents contraires à venir et ont soigneusement choisi le moment de fusionner avec une entreprise plus grande qu’ils connaissent bien, qui possède le savoir-faire nécessaire pour leur offrir encore trois décennies de succès et de croissance continus.
Sony et Kadokawa ont une longue histoire de collaboration et de co-investissement dans des projets communs. L’un des joyaux de KadokawaLa couronne est l’éditeur de jeux vidéo À partir du logicielles créateurs de Anneau ancien. Sony détient une participation de 14 % dans FromSoft, et Kadokawa est le propriétaire majoritaire. Ces entreprises se connaissent et collaborent fréquemment. C’est l’avantage d’être deux titans de l’industrie japonaise.
Si cet accord se concrétise, cela pourrait marquer une période de transformation dans l’industrie japonaise du manga et de l’anime. Les consolidations majeures entraînent souvent d’autres consolidations, les concurrents tentant en réponse de consolider leurs activités. Dans le cas de cet accord, les propriétaires de propriété intellectuelle (éditeurs) et les producteurs d’anime, comité de production Les membres, les studios et les distributeurs concurrents, y compris les streamers et les réseaux de télévision, devront peut-être trouver un moyen de se consolider dès maintenant pour éviter un effondrement et/ou des OPA hostiles à l’avenir.
Kadokawa est l’un des plus grands éditeurs de livres au Japon et l’un des premiers à avoir adopté le développement de la propriété intellectuelle transmédia, dans lequel il excelle (« Lire le roman léger, acheter le manga, regarder l’anime, posséder le t-shirt ») . Kadokawa est le seul éditeur du « Big Four » qui semble sérieusement envisager une vente pour le moment. Je me demande s’il est vrai que « l’anime vend du manga » et non plus l’inverse, et si Shueisha ou Kodansha envisagerez-vous de vous associer à un partenaire média ? Cela dépend peut-être de l’importance vitale de la télévision et du cinéma pour leur activité principale. C’est peut-être l’une des principales raisons pour lesquelles ils sont motivés à vendre à Sony.
Pourquoi Kadokawa? En plus d’être le seul grand éditeur actuellement ouvert à une vente, ils possèdent également une quantité considérable de propriété intellectuelle. Il s’agit en grande partie d’édition, mais cela comprend également des jeux vidéo, des dessins animés, des films d’action en direct et des productions télévisuelles. Selon leur dernier rapport sur les résultats, ils prévoient de publier plus de 6 000 IP de livres et de magazines par an, et même si ce n’est pas le cas, Saut Shonen niveau grand, ils sont les rois incontestés de l’isekai et seinen édition. Quelques succès récents incluent Délicieux dans le donjon (36,8 millions de dollars américains), et Oshi no Koce qui est intéressant, Kadokawa a obtenu les droits d’adaptation auprès de Shueishaet a produit la série animée. Il est rapporté que cette propriété intellectuelle d’anime a généré à ce jour 49 millions de dollars américains.
Il est incroyablement difficile de lancer une IP d’anime originale réussie. S’il n’est pas déjà basé sur un manga ou un light roman existant, autant ne pas s’en soucier. D’après l’excellent sous-pile, Animenomiquequi a beaucoup écrit sur ce sujet dans sa dernière édition, « Trois propriétés d’anime sur quatre, dans lesquelles Sony a accéléré les investissements, sont adaptés d’autres médias comme les mangas, les light novels, les jeux vidéo, selon une analyse des données de diffusion d’anime publiée en 2014. »
Qu’est-ce que cela signifie pour les fans du média et de l’industrie à l’avenir ?
Cela pourrait signifier que cette consolidation entraînera moins de production d’anime à l’avenir. C’est probablement une bonne chose, car le Japon est confronté à un problème de capacité. Espérons que moins de productions se traduiront par une meilleure qualité et des franchises plus importantes. Cela pourrait améliorer le niveau de production dans tous les domaines en excluant les petites productions de l’équation, et cela donnerait à chacune de ces séries la possibilité de devenir des franchises.
Entre eux, Sony et Kadokawa possède dix des meilleurs studios d’animation au Japon, dont Travaux de trèfle et Photos A-1. Ce mariage pourrait signifier l’exclusion des autres producteurs de la réalisation de leurs anime au profit des projets qui passent par le Kadokawa/Sony Entonnoir de développement IP.
Cette consolidation pourrait également amener des concurrents plus petits à Sonyc’est Rouleau croquant entreprise de distribution d’anime à l’étranger, comme Réseau AMCc’est CACHER et l’ADN de l’Europe, y perdront. Les deux streamers s’appuient fortement sur Kadokawa pour une sortie exclusive pour nourrir leurs propres abonnés. Cela rendra également la vie plus difficile pour Netflix et ses ambitions en matière d’anime. Délicieux dans le donjon est un Netflix Original dans le monde entier. Ne soyez pas surpris d’apprendre l’existence d’un nouveau pacte de coproduction entre Shueisha et Netflix dans les mois à venir, similaire à celui qu’ils ont réalisé en décembre de l’année dernière concernant un tout nouveau Une pièce animés.
C’est drôle que nous en parlions aujourd’hui parce que la semaine dernière, j’essayais de vous parler de l’implication occidentale dans les productions d’anime, mais une autre conclusion logique de cette hyper-consolidation sera que vous allez voir beaucoup plus de choses. de ces productions de type « xxxx : The Anime » que vous prétendez tous détester tellement si cet accord se concrétise. Pourquoi? Parce qu’il supprimera du marché plus d’un tiers de toutes les adresses IP japonaises adaptables, les plaçant entre les mains d’un propriétaire unique qui pourra développer, produire, publier, créer des animations et les auto-distribuer, ainsi que contrôler et gérer l’ensemble de les droits associés.
Cela perturbera probablement les activités de nombreux consortiums de production et sociétés de planification de la production. Laissez ce dernier fait d’Animenomics pénétrer.Kadokawa et Sony Filiale musique Aniplex Ensemble, ils ont investi dans environ un tiers des 321 productions d’anime diffusées en 2022 et 2023, selon une étude publiée au Comic Market 104 de Tokyo en août.
Moins d’anime à l’avenir, mais de meilleure qualité et un engagement à plus long terme dans des séries plus longues. Peut-être qu’une plus grande diversité de propriété intellectuelle d’anime populaire s’érodera progressivement de la domination du marché de l’anime shonen, et finalement, cela conduira sans aucun doute à davantage de consolidation au sein de l’industrie japonaise de l’anime et de la propriété intellectuelle.
Divulgation : Kadokawa World Entertainment (KWE), une filiale en propriété exclusive de Kadokawa Corporation, est le propriétaire majoritaire d’Anime News Network, LLC. Une ou plusieurs des sociétés mentionnées dans cet article font partie du groupe de sociétés Kadokawa.