Adam Boyes, vice-président des relations avec des tiers à PlayStation de 2012 à 2016 a été la co-star de l’infâme « C’est ainsi que vous partagez des jeux sur PlayStation»Vidéo qui a ciblé les nouvelles politiques de droits du disque Xbox One de Microsoft dans lesquelles ils ont finalement retiré.
Maintenant, dix ans plus tard, Boyes a parlé à la radio Gamertag Pour une longue interview, et n’est pas combatoire sur son ancien rival, indiquant ce que la Xbox fait semble logique et qu’il n’y a pas de victimes « dans son nouveau plan de distribution multiplateforme pour d’anciennes exclusivités.
« Je comprends pourquoi les gens ont des sentiments à ce sujet et des opinions, car leur idée est l’identité de moi qui choisit une marque et redevable à cette marque est unilatérale, et donc ce devrait être la seule source de tout contenu », a déclaré Boyes.
Il pense que l’écosystème actuel de l’espace console / jeux a fondamentalement changé, et il utilise une métaphore intéressante pour le décrire:
« Donc, si nous y réfléchissons, l’analogie selon laquelle PlayStation est peut-être HBO, Microsoft est Netflix et Nintendo est Disney, alors leur travail consiste à obtenir un divertissement incroyablement interactif et engageant à autant de personnes que possible. »
La métaphore ne fait pas assez Le travail comme tous les trois sont des services de streaming, et Netflix ne donne pas son contenu à d’autres endroits, mais je comprends ce qu’il dit. HBO est connu pour produire une série originale de haute qualité qui a l’air sur son service. Netflix a lancé le modèle de streaming d’abonnement dans la façon dont Microsoft essaie de faire avec Game Pass. Nintendo étant Disney est en quelque sorte une comparaison évidente avec son attrait familial de masse.
La seule chose qu’il admet, c’est que même si la stratégie logicielle de Microsoft a du sens à bien des égards, il y aura probablement un défi évident pour continuer à plaider en faveur de son matériel, où nous avons vu les ventes baisser précipitamment chaque fois que les nouveaux nombres sont révélés.
En l’état, c’est là que les choses sont en termes de «stratégie» pour chaque marque:
- PlayStation: Les jeux solo exclusifs de la console PS qui se lancent sur PC 2+ ans plus tard, des jeux multijoueurs qui se lancent le jour même sur PC (quelques-uns sur Xbox à venir, comme Marathon)
- Xbox: Chaque jeu sur la table pour la sortie multiplateforme sur PlayStation et / ou Switch 2. Selon le titre, cela peut être le jour même, le délai ou un point indéfini dans le futur, voire jamais. L’attrait des loyalistes de MS est le lancement «le jour même sur Xbox Game Pass».
- Nintendo: Faire ce que Nintendo a toujours fait avec les premiers matchs de la fête bien-aimés. Obtiendra plus de jeux tiers et certains jeux Xbox avec le lancement de Switch 2.
Comme vous pouvez le voir, la «guerre de console» n’est pas ce qu’elle était. Xbox a perdu, mais essaie d’être un leader dans l’espace d’abonnement. Nintendo vient de vendre plus de consoles que jamais. Sony publie toujours de nombreux coups critiques, mais il est difficile d’équilibrer les gros budgets solo et les versions multijoueurs réussies. Nous verrons où les choses vont d’ici. Regardez l’interview complète des Boyes ici:
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