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Phasmophobia est lancé sur console, les notes de mise à jour incluent des sensations fortes, des frissons et un jeu croisé

Quatre ans après son lancement sur PC, Phasmophobia, le festival multijoueur effrayant de Kinetic Games, vient d’arriver sur console, permettant aux propriétaires de PlayStation 5 et Xbox Series X|S de goûter enfin aux joies de crier d’une voix rauque pendant que leurs amis rient dans le micro. . Les joies de Ghost Huntin’ sont enfin accessibles à tous.

Phasmophobia, lancé en septembre 2020 et qui a remporté le prix du meilleur premier jeu trois mois plus tard, propose désormais un jeu croisé en plus de la compatibilité avec les consoles, ce qui signifie que les joueurs peuvent affronter le paranormal (ou s’enfuir en hurlant) avec des amis sur n’importe quelle plateforme. Le lancement de la console s’accompagne d’une nouvelle mise à jour du jeu appelée Crimson Eye, qui est désormais disponible sur toutes les plateformes et propose tout, du retour d’un événement saisonnier à couper le souffle aux corrections de bugs et aux améliorations de la qualité de vie.

« En octobre dernier, des chasseurs de fantômes ont invoqué la Lune de Sang à l’aide d’un mystérieux chaudron. Cette année, la Lune de Sang est de retour et plus grande que jamais », explique le site du jeu dans un article de blog récent. « L’énergie paranormale a considérablement augmenté dans plusieurs endroits, ce qui a donné naissance à un nouveau type de temps, la Lune de Sang. Entrez dans ces lieux maudits et complétez des enquêtes, des objectifs facultatifs et photographiez tous les Autels de Sang que vous pourriez trouver pour gagner des Points de Sang. Travaillez avec le Chasseur de Fantômes  » Communauté pour collecter des points de sang et gagner de toutes nouvelles récompenses. Soyez averti, pendant la Lune de Sang, les fantômes seront plus puissants et plus forts que jamais. « 

Le billet de blog indique que l’accès à Blood Moon (et à tous les « futurs événements saisonniers ou temporaires ») nécessitera une connexion en ligne, même lorsque vous jouez en solo. Cela est dû au fait que les événements temporaires dans le jeu entraînent « de nombreux changements techniques », donc garder les joueurs en ligne lorsqu’ils interagissent avec des événements en direct/saisonniers « permettra [Kinetic Games] pour suivre la progression de l’événement et apporter des modifications en direct sur nos serveurs cloud, si nécessaire.

La mise à jour Crimson Eye ajoute également un tableau d’événements à l’entrepôt. Le tableau des événements contient des « dépliants sur les événements et défis actuels du jeu », qui permettent aux joueurs de suivre individuellement leur progression pour chaque événement auquel ils participent. Le tableau en liège photo du jeu a été déplacé vers le camion garé à l’intérieur de l’entrepôt pour faites de la place pour le panneau d’événement, situé entre le camion et la porte de l’entrepôt. Le tableau des événements propose actuellement deux nouveaux défis : Ranger Challenge et Sunny Meadows Survival.

D’autres améliorations incluent une mise à niveau physique qui rend les portes beaucoup moins frustrant. Les portes mobiles ne peuvent plus pousser les joueurs à l’écart (idéal pour les moments où les coéquipiers ne semblent pas pouvoir décider s’ils vont ou viennent), et les portes ne peuvent plus être retirées de leurs gonds. De plus, les joueurs ne peuvent plus être poussés à travers des murs ou d’autres objets solides, et les joueurs souffrant de faibles fréquences d’images peuvent enfin rayer « couper accidentellement le sol de Point Hope » de leur liste de craintes totalement rationnelles, car le sol a évidemment été renforcé avec bois résistant aux faibles FPS.

Les notes de mise à jour de Crimson Eye de Phasmophobia sont répertoriées dans leur intégralité ci-dessous. Pour plus d’informations sur la coopérative effrayante (qui est encore techniquement en accès anticipé) et ses tactiques effrayantes, consultez notre entretien avec l’équipe de développement de Phamophobia. Si vous n’avez pas encore eu l’occasion de découvrir Phasmophobia mais que vous n’êtes pas fan des consoles, ne désespérez pas : Phasmophobia est actuellement en ligne. vente à 25 % de réduction (15 $ USD) sur Steam.

Notes de mise à jour v0.11

Nouveau

  • Ajout de la prise en charge de l’espagnol d’Amérique latine
  • Point Hope a désormais une clé unique dans le camion
  • Vous pouvez désormais inviter et rejoindre des amis en utilisant votre liste d’amis Steam
  • Votre identifiant Unity est maintenant affiché sur le menu principal. Veuillez le fournir avec tout ticket d’assistance de jeu que vous soumettez.
  • Si vous bloquez un joueur, vous serez désormais mis en sourdine pour lui (en plus de le faire pour vous).
  • Le CLUF prend désormais en charge toutes les langues

Changements

  • Tous les aspects du jeu ont été fortement optimisés, ce qui se traduit par des performances plus élevées et des fréquences d’images plus cohérentes.
  • La police manuscrite (Journal / Menu principal) a été remplacée pour améliorer la prise en charge de la localisation dans toutes les langues
  • Vous ne pouvez plus accéder au menu de sélection de badge ni modifier votre modèle de personnage lorsque vous êtes dans l’écran de débriefing.
  • La section des orbes fantômes de l’entraînement sera désormais complétée de manière plus cohérente.

Correctifs

  • De nombreux problèmes de localisation, d’interface utilisateur et de police ont été résolus tout au long du jeu, dans toutes les langues.
  • Les notes autocollantes dans la formation afficheront désormais les raccourcis clavier corrects lors de l’utilisation d’un contrôleur et seront désactivées en VR.
  • Les fantômes ne pourront plus entendre les joueurs utilisant Push to Talk une fois que vous aurez arrêté de parler via le chat global.
  • Les joueurs ne flotteront plus lors du chargement dans l’entrepôt
  • L’interface utilisateur du menu principal ne se brisera plus et ne se chevauchera plus si vous cliquez trop de fois sur le bouton Rejoindre ou lorsque vous quittez les paramètres de difficulté.
  • Les fils rouges sur le tableau d’enquête s’allumeront et s’éteindront désormais correctement lors de la prise/suppression de photos
  • Les cartes d’identité seront désormais réinitialisées lors de la réinitialisation de votre fichier de sauvegarde
  • Vous ne ramasserez plus la planche Ouija si vous posez la question de santé mentale avec une manette de jeu et une reconnaissance vocale textuelle
  • Vous ne resterez plus bloqué dans le menu texte Monkey Paw lorsque vous utilisez une manette de jeu
  • De nouveaux badges apparaîtront désormais sous forme d’options sur votre carte d’identité dès que vous les obtiendrez
  • Les badges sur la carte d’identité seront désormais complètement réinitialisés si vous avez un badge qui n’est pas synchronisé avec votre sauvegarde cloud.
  • Votre carte d’identité sera désormais réinitialisée si vous réinitialisez votre fichier de sauvegarde
  • Les fantômes peuvent désormais entrer et sortir de la « salle d’expérimentation 3 » de Sunny Meadows
  • Les fantômes ne resteront plus coincés au-dessus de plusieurs objets à Sunny Meadows.
  • L’éclairage utilitaire Ridgeview n’arrêtera plus le rendu si vous fermez la porte
  • Les icônes de manette de jeu pour naviguer dans le menu principal ne disparaîtront plus lors du basculement entre les menus.
  • La vitesse du curseur de la manette de jeu s’ajustera désormais correctement aux moniteurs à plus haute résolution.
  • Les utilisateurs de VR et de manette de jeu peuvent désormais faire défiler l’écran de débriefing pour voir toutes les informations
  • Vous ne pouvez plus perdre d’équipement à l’intérieur du mur au-dessus des escaliers à Ridgeview.
  • Lorsque plusieurs joueurs meurent en même temps, le contrat prendra désormais fin et vous pourrez quitter l’écran de débriefing.
  • Le contrat se chargera désormais correctement si quelqu’un se déconnecte pendant le chargement
  • La difficulté personnalisée se débloquera désormais correctement au niveau 50 au lieu du niveau 1.
  • L’interface utilisateur de reconnaissance vocale n’affichera plus plusieurs phrases pour chaque question dans certaines langues
  • La difficulté hebdomadaire « Primitive » n’essaie plus de générer plus de sel que ce qui est possible.
  • L’interface utilisateur ne se chevauchera plus si vous spammez le bouton Rejoindre ou si vous quittez les paramètres de difficulté.
  • Lorsque l’hôte quitte, la physique des objets sera désormais correctement réinitialisée pour le nouvel hôte.
  • Les animations fantômes lors des événements auront désormais la bonne vitesse
  • Correction de plusieurs problèmes de microphone sur Steam Deck

Problèmes connus

  • Certains endroits présentent des problèmes d’éclairage et de réflexion, en particulier dans les pièces trop lumineuses.
  • Après avoir laissé tomber la poupée vaudou, le mouvement sera incorrect
  • Certaines arborescences clignoteront avec Eye Adaptation activée sur le matériel bas de gamme
  • Il manque du texte sur les deux premières pages du VR Journal
  • Trépied je te suivrai une fois déposé sur les consoles
  • Les effets de pluie et de neige ne sont pas visibles sur les consoles

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