NOUVELLES: Final Fantasy VII Rebirth, Dragon’s Dogma 2, Resident Evil 4, plus de jeux reçoivent PlayStation 5 – Forum
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Publié: Lun 04 nov. 2024 12:33 |
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Publié: Lun 04 nov. 2024 13:06 PM |
Kougeru a écrit: |
ne se passe pas sur quelque chose de dernière génération ou de génération actuelle. Il y a déjà eu des repères avec le professionnel montrant qu’il a du mal à 60 FPS stables dans les jeux modernes encore |
C’est une de ces choses où cela pourrait peut-être le faire dans les situations les plus optimales, y compris un développeur qui fait un jeu d’une manière qu’il peut l’utiliser. Je pense qu’il y avait peut-être un jeu qui a touché cette résolution 8K qui était sur la boîte, et c’était fondamentalement une démo technologique avec très peu de gameplay afin qu’il puisse se concentrer sur les visuels.
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Emplacement: Katy, Texas, États-Unis
Publié: lun 04 nov. 2024 13:27 PM |
Comme la PS5 standard, la PS5 Pro ne prend pas en charge 8k (bien sûr, c’est logique qu’il n’y a pas de télévision 8K sur le marché, et il n’y a pas de jeux sur le marché qui ont un affichage 8K), mais il a Capture d’écran 8K (Encore une fois, il n’a pas de sens car aucun téléviseur 8K n’est vendu sur le marché). Je peux également confirmer que la PS5 Pro aura Beaucoup de jeux améliorés PS5 Pro Plus que ce que la PS4 Pro a obtenue. En parlant de PS4 / PS4 Pro, je peux confirmé La PS5 Pro a un niveau de système et une option d’amélioration pour les jeux PS4. L’amélioration a cependant une certaine limitation et un effet secondaire. Permettez-moi de citer l’article PS Lifestyle:
Playstation Lifestyle a écrit: |
Un image circulant en ligne montre que PS5 Pro a une nouvelle option sous écran et vidéo> Sortie vidéo. «Améliorer la qualité d’image pour les jeux PS4» fait exactement ce que le titre indique, Mais avec la mise en garde, cela ne fonctionnera pas sur tous les jeux de dernière génération, et les joueurs devront peut-être désactiver l’option s’ils subissent un «comportement inattendu pendant le gameplay.»
Pour une raison quelconque, Sony n’a pas vraiment annoncé cette fonctionnalité, ce qui est étrange étant donné que les joueurs ont amassé des bibliothèques de dernière génération massives à ce stade. Son existence a été divulguée il y a seulement un mois, lorsqu’un point de vente japonais a interrogé sony sony sur les jeux PS4 fonctionnant sur PS5 Pro. |
Donc, pour tous ceux qui prévoient d’acheter un PS5 Pro et avec un catalogue de jeux PS4, veuillez savoir si vous allez utiliser le mode de qualité d’image d’amélioration pour le mode des jeux PS4, vous pourriez avoir un effet secondaire possible. Alors planifiez et jouez en conséquence.
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Publié: lun 04 nov 04, 2024 14:19 PM |
Greed1914 a écrit: | ||
C’est une de ces choses où cela pourrait peut-être le faire dans les situations les plus optimales, y compris un développeur qui fait un jeu d’une manière qu’il peut l’utiliser. Je pense qu’il y avait peut-être un jeu qui a touché cette résolution 8K qui était sur la boîte, et c’était fondamentalement une démo technologique avec très peu de gameplay afin qu’il puisse se concentrer sur les visuels. |
Sony flippant les gens arnaqués le 8K Bumbo Jumbo. Même les 4090ti luttent avec 8K, sans parler de la PS5. Faible comportement d’escroqueries de Sony, décevant
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Publié: lun 04 nov. 2024 15:07 PM |
Les animaux ont écrit: |
Sony flippant les gens arnaqués le 8K Bumbo Jumbo. Même les 4090ti luttent avec 8K, sans parler de la PS5. Faible comportement d’escroqueries de Sony, décevant |
Ce ne serait qu’une arnaque si les gens achetaient le système strictement pour la compatibilité 8K qu’ils ne sont pas. Et si le système ne pouvait en fait pas afficher des images dans la résolution qu’il peut / a le potentiel de le faire.
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Publié: lun 04 nov 04, 2024 15:33 |
Ne pas minimiser la réussite technique, mais 60 images par seconde n’est-elle pas la limite de ce que les gens peuvent voir?
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Publié: lun 04 nov 04, 2024 18:24 PM |
Le Brazillicancara a écrit: |
Ne pas minimiser la réussite technique, mais 60 images par seconde n’est-elle pas la limite de ce que les gens peuvent voir? |
C’est la théorie. Ainsi, avec toute variation dans un cadres qui reste au-dessus de 60 devrait, en théorie, être imperceptible.
Bien que, certainement, il y a des gens qui prétendent pouvoir distinguer les fractures plus élevées.
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Publié: lun 04 nov 04, 2024 18:59 PM |
Fluwm a écrit: | ||
Les jours où les nouvelles consoles me manquaient de se vendre en étant capable de jouer à de nouveaux jeux fantaisistes, plutôt que simplement … des versions très légèrement améliorées de jeux que nous avons déjà joués depuis un, deux, parfois même trois générations.
C’est la théorie. Ainsi, avec toute variation dans un cadres qui reste au-dessus de 60 devrait, en théorie, être imperceptible. Bien que, certainement, il y a des gens qui prétendent pouvoir distinguer les fractures plus élevées. |
Parlant pour moi, je peux voir une petite différence autour de 90 FPS et environ 110ish, je peux voir une différence encore plus grande. Quand j’ai atteint la limite de rafraîchissement de mon moniteur actuel de 144, je ne peux cependant pas. Prévoyez d’obtenir un moniteur de 160 à 180hrz bientôt (pas pour cette raison), mais je pense que j’ai atteint la limite pour moi. Cependant, même si je ne peux pas vois-le Je suis presque sûr que mon cerveau peut dire à mes mains et aux doigts la différence car j’ai tendance à mieux jouer à 144 HRZ pour les très quelques jeux auxquels je suis bon (principalement des jeux coopératifs). Je pense que cela dépend vraiment de la personne si vous me demandez parce que j’ai un ami en ligne (s’il faut croire) un ancien pilote de jet et selon lui, il peut voir une différence à 500 images par seconde / hrz!
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Publié: lun 04 nov 04, 2024 23:27 PM |
Kougeru a écrit: |
ne se passe pas sur quelque chose de dernière génération ou de génération actuelle. Il y a déjà eu des repères avec le professionnel montrant qu’il a du mal à 60 FPS stables dans les jeux modernes encore |
Nous pouvons obtenir des jeux à 120 ips en dernière génération, mais la génération actuelle est un peu difficile