Notes de mise à jour de Warzone et Black Ops 6 du 25 novembre : la zone 99 a réduit le nombre de joueurs et les changements de vitesse du manteau
Area 99 est la prochaine petite carte à venir sur Warzone avec l’intégration de Black Ops 6.
Dans la dernière mise à jour, Raven Software a légèrement réduit le nombre de joueurs dans la zone 99, augmenté la vitesse du manteau sur les rebords et les murs élevés, et bien plus encore.
La zone 99 a à peu près la même taille que Rebirth Island, ce qui en fait l’une des plus petites cartes de l’histoire de Warzone. En conséquence, la carte encourage un jeu rapide et ne donne aux joueurs qu’un peu de temps pour respirer avant leur prochaine fusillade.
De plus, il est courant de terminer une équipe puis d’être remplacé par une autre équipe. Certains préfèrent ce style de jeu au rythme plus lent et plus stratégique des cartes plus grandes comme Al Mazrah ou Urzikstan.
Cependant, l’équipe de développement de Warzone a fait valoir que les joueurs n’avaient pas suffisamment de temps pour piller et récupérer leur équipement. Ainsi, cette mise à jour réduit le nombre de joueurs pour chaque taille d’équipe dans la zone 99.
Jetons un coup d’œil à tout ce qui a changé.
Notes de mise à jour de Warzone du 25 novembre
Voici l’intégralité Notes de mise à jour de Warzone.
Raven Software a déclaré : « Après avoir examiné les données internes, nous avons pris la décision d’ajuster légèrement le nombre de joueurs sur Area 99, notre nouvelle carte Resurgence. Le nombre de joueurs mis à jour est le suivant : »
- Quadrilatères : 44 → 40
- Trios : 45 → 42
- Duos : 44 → 40
- Solos : 45 → 40
Raven Software a expliqué pourquoi ce changement a été apporté : « Ces changements visent à améliorer le rythme global de chaque match et à réduire la fréquence des interruptions de tiers pendant les engagements. Nous espérons réduire les frictions en trouvant un meilleur équilibre entre l’action et l’action des joueurs, en donnant aux joueurs le temps indispensable pour piller – et obtenir leur équipement.
Général
- Audio de l’opérateur
- Réduction du volume des sons des vêtements et des équipements des joueurs pour les opérateurs reportés de MW2 et MW3, afin d’être plus similaire en volume à celui de BO6.
- Vitesse élevée du manteau
- La vitesse à laquelle les joueurs se hissent sur des rebords ou des murs élevés a été augmentée pour permettre une meilleure fluidité de mouvement lors de l’escalade.
Armes
- L’attachement Akimbo a été désactivé pour les armes Black Ops 6.
Champ de tir
- Les joueurs utilisant la commande du contrôleur peuvent désormais appuyer deux fois vers la gauche sur le D-Pad pour inspecter les armes dans le champ de tir.
Corrections de bugs
- Correction d’un problème avec le masque à gaz où l’animation de déséquipement pouvait toujours être rencontrée sans la participation du joueur.
- Pour rappel du design :
- Les joueurs ne verront l’animation de déséquipement que s’ils choisissent de la supprimer eux-mêmes.
- La superposition disparaîtra toujours lorsque le joueur sera à court d’essence.
- Les contrôles et la visée du joueur ne seront pas annulés ou interrompus par le masque à gaz. Période.
- Pour rappel du design :
- Correction d’un problème où certaines armes pouvaient avoir 9 pièces jointes.
- Correction d’un problème où certains joueurs ne voyaient pas la progression de leur Battle Pass après un match.
- Correction d’un problème où l’événement Hit List suivait les éliminations, et non les éliminations comme prévu.
Notes de mise à jour de la mise à jour de Black Ops 6 du 25 novembre
Voici le BO6 complet mettre à jour les notes de mise à jour.
Mouvement
- Vitesse élevée du manteau
- La vitesse à laquelle les joueurs se hissent sur des rebords ou des murs élevés a été augmentée.
Armurier
- Correction d’un problème où certaines armes pouvaient avoir 9 pièces jointes.
Champ de tir
- Les joueurs utilisant la commande du contrôleur peuvent désormais appuyer deux fois vers la gauche sur le D-Pad pour inspecter les armes dans le champ de tir.
Interface utilisateur
- Correction d’un problème où certains joueurs ne voyaient pas la progression de leur Battle Pass après un match.
Événements
- Correction d’un problème où l’événement Hit List suivait les éliminations, et non les éliminations comme prévu.
Stabilité
- Ajout de divers correctifs de stabilité.
Zombis
Armurier
- Problème résolu avec les plans ZM qui ne s’équipent pas correctement.
Cartes
- Terminus
- Correction d’un problème où les zombies n’attaquaient pas les joueurs.
Stabilité
- Ajout de divers correctifs de stabilité.