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Nintendo envisageait d’abandonner « Mario & Luigi » avant d’envisager une acquisition

Image : Nintendo

Après la triste fermeture de longue date Mario et Luigi développeur AlphaDream, de nombreux fans avaient abandonné l’espoir qu’une nouvelle entrée dans la franchise voie le jour.

Maintenant, selon un nouveau « Demandez au développeur » fonctionnalité, il semble que même Nintendo était sur le point de jeter l’éponge avant d’approcher Acquire pour commencer le co-développement sur Mario & Luigi: Brothership. L’interview rassemble Akira Otani et Tomoki Fukushima de Nintendo EPD aux côtés du réalisateur Haruyuki Ohashi et du designer Hitomi Furuta d’Acquire et approfondit la conception et le développement du jeu avant son lancement plus tôt cette année.

Interrogé sur la réponse des fans après une si longue période entre les nouvelles versions, Otani a déclaré ce qui suit :

« Bien sûr, depuis longtemps, nous avions eu un certain nombre de discussions internes au sujet d’un nouvel opus de la série faisant suite à Mario & Luigi : Paper Jam. Nous devions viser quelque chose de nouveau qui suivrait les avancées matérielles tout en conservant l’attrait des jeux classiques de Mario & Luigi. Ce n’était pas facile de réaliser les deux en même temps… Nous avons continué à essayer diverses choses, mais il fut un temps où nous pensions qu’il ne serait peut-être plus possible de créer d’autres jeux de la série. et a envisagé d’abandonner.

« Il y a eu beaucoup de discussions, et finalement nous avons décidé de contacter Acquire. Après avoir parlé à plusieurs reprises avec Ohashi-san, j’ai senti qu’Acquire pourrait peut-être réaliser notre rêve de créer Mario & Luigi en 3D, alors nous convenu de commencer le développement commun.

« Bien sûr, il était également important de conserver ce sentiment de « Mario & Luigi », c’est pourquoi nous avons également fait rejoindre le projet certains anciens membres de l’équipe d’AlphaDream (4) impliqués dans le développement des titres précédents de la série. »

Ouf, c’est une bonne nouvelle alors ! Bien sûr, la question de savoir si Acquire collaborera à nouveau avec Nintendo à l’avenir est actuellement en suspens après que des informations ont fait état de l’intention de Sony d’acquérir Kadokawa Corporation, la société mère du développeur Acquire. Néanmoins, nous traiterons cela comme une jolie petite réussite pour le moment, et nous sommes ravis de voir Mario et Luigi revenir sur Switch.

Cela vaut la peine de consulter l’intégralité de l’interview, si vous le pouvez. Le designer Furuta explique également comment l’équipe a initialement opté pour un look « plus audacieux et plus robuste » pour Mario au début du développement, mais Nintendo lui a conseillé de rendre les visuels plus identifiables pour les fans de la série.