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Comment une erreur très simple d’un étudiant ennuyé a conduit Microsoft Flight Simulator à montrer un énorme monolithe de 212 étages dominant Melbourne

  • Une faute de frappe est responsable d’un monolithe dans la banlieue nord de Melbourne dans un jeu
  • La nouvelle génération de Microsoft Flight Simulator a été lancée mardi
  • Les joueurs ont rapidement remarqué le gratte-ciel étroit qui domine Fawkner
  • Un étudiant universitaire a édité des données sur OpenStreetMap pour donner à une maison 212 niveaux

Les joueurs jouant au dernier Microsoft Flight Simulator sont tombés sur un énorme monolithe noir à Melbourne, accidentellement créé par une faute de frappe.

La prochaine génération du simulateur a été lancée mardi, donnant aux utilisateurs la possibilité de voler à travers le monde dans le confort de leur maison.

Les joueurs qui ont pris leur envol à Melbourne ont rapidement remarqué le bâtiment géant de 212 étages dominant une banlieue calme du nord de la ville.

Le pilier étroit a été intégré au programme après que le développeur Asobo Studio a utilisé des données de Bing Maps, qui extrait des informations d’OpenStreetMap, un service gratuit qui peut être édité par le public.

Monolithe de Melbourne dans Microsoft Flight Simulator créé par erreur

Les joueurs testant le dernier Microsoft Flight Simulator sont tombés sur un monolithe inhabituel à Melbourne (photo)

Monolithe de Melbourne dans Microsoft Flight Simulator créé par erreur

La structure de 212 niveaux dominait Fawkner (photo), dans le nord de Melbourne, sur le match

Monolithe de Melbourne dans Microsoft Flight Simulator créé par erreur

La tour (photo) a été créée après qu’un étudiant universitaire ait fait une faute de frappe lors de l’édition de sa maison sur OpenStreetMap

Il y a un an, un utilisateur nommé ‘nathanwright120’ a édité une maison à Fawkner, ajoutant accidentellement 212 niveaux au bâtiment.

Les joueurs ont suggéré que le changement était une faute de frappe, car les autres modifications de l’utilisateur semblaient être à l’échelle.

L’erreur a été un spectacle populaire parmi les utilisateurs de simulateurs, l’un d’entre eux ayant réussi à faire atterrir son avion sur le poteau géant après 38 tentatives.

Une autre personne a tweeté: «  Dans Microsoft Flight Simulator, un gratte-ciel étrangement eldritch et incroyablement étroit perce le ciel du nord de Melbourne comme une version australienne de banlieue de la citadelle de Half-Life 2, et je suis tout à fait pour.  »

Gizmodo a retrouvé l’homme responsable du monolithe Fawkner – un étudiant en architecture de 25 ans.

Monolithe de Melbourne dans Microsoft Flight Simulator créé par erreur

L’utilisateur de Twitter «  Liam O  » a suggéré que le changement était une faute de frappe, car les autres modifications de l’utilisateur semblaient être à l’échelle (photo)

Monolithe de Melbourne dans Microsoft Flight Simulator créé par erreur

Un utilisateur de Twitter a déclaré qu’il était «  tout pour  » le «  gratte-ciel incroyablement étroit  » (photo) après avoir aimé voler autour de lui

Nathan Wright avait contribué à OpenStreetMap pour une tâche universitaire qui n’avait pas été évaluée, exprimant son amusement que l’erreur avait attiré autant d’attention.

«Nous avons dû entrer et mettre des données sur les banlieues dans OSM. C’était très monotone et j’ai fait quelques erreurs, mais je me suis dit «  putain, je m’en fiche  », a-t-il déclaré.

Fawkner et toute la ville de Melbourne restent en phase 4 de verrouillage au milieu d’une deuxième vague d’infections à coronavirus.

À Sydney, les joueurs de Microsoft Flight Simulator ont également remarqué que l’emblématique Harbour Bridge reliant la ville au nord n’était qu’une route au-dessus de l’eau.

Monolithe de Melbourne dans Microsoft Flight Simulator créé par erreur

Le pilier étroit a été intégré au programme après que le développeur Asobo Studio a utilisé des données de Bing Maps, qui extrait des informations d’OpenStreetMap – un service gratuit qui peut être édité par le public (photo)

Monolithe de Melbourne dans Microsoft Flight Simulator créé par erreur

L’erreur a été populaire parmi les utilisateurs de simulateurs, l’un d’entre eux ayant réussi à faire atterrir son avion sur le poteau géant après 38 tentatives (photo) et à profiter d’un coucher de soleil panoramique.

Le jeu propose une réplique «artisanale» de l’aéroport de Sydney. C’est l’un des 40 aéroports créés de manière très détaillée.

La version 2020 de Microsoft Flight Simulator donne aux joueurs le contrôle de tout, d’un biplan Pitts Special S2S à un Airbus A320 Neo ou un Boeing Dreamliner à large fuselage.

Les progrès logiciels depuis 2006 et le début de l’intelligence artificielle ont permis aux concepteurs de cartographier une grande partie du monde avec une clarté surprenante, des mers azurées des Caraïbes au gracieux sommet du Kilimandjaro.

Le réalisme est renforcé par les données météorologiques en temps réel dérivées des serveurs Bing de Microsoft, qui donnent aux aviateurs en fauteuil les conditions réelles dans leur zone de vol, telles que la turbulence des orages, plutôt que des nuages ​​génériques.

Monolithe de Melbourne dans Microsoft Flight Simulator créé par erreur

La version 2020 de Microsoft Flight Simulator permet aux joueurs de contrôler tout, d’un biplan Pitts Special S2S à un Airbus A320 Neo ou un Boeing Dreamliner à large fuselage (photo, le monolithe de Melbourne)

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