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MechWarrior 5 : Clans est censé être adapté aux débutants, et je l’ai mis à l’épreuve

Il y a plusieurs couches dans un Clans bataille. Il y a votre mouvement réel, auquel il faut parfois s’habituer, vos jambes bougeant sur leur propre trajectoire pendant que vous faites pivoter votre torse. Il y a votre équipe et la façon dont elle est déployée, ce qui occupe une grande partie de vos cycles de réflexion en arrière-plan. Et il y a votre robot, ses niveaux de chauffage, son état d’armure, sa vitesse et tout ce que vous avez configuré lors de la personnalisation.

Vos ennemis et vos copilotes sont plutôt stupides. Il y a une grande variété de choses à affronter et de ce que vous devez faire, mais personne à part vous sur le terrain ne semble avoir une bonne idée du fonctionnement de la verticalité ou de ce qu’est la chose la plus importante sur le terrain à ce moment-là. Une fois que vous aurez accepté que vos coéquipiers sont de puissants mannequins, vous apprendrez à lâcher un peu votre propre robot et à passer plus de temps à les pousser du coude ou à sauter dans leur cockpit et à prendre le relais pendant un moment.

La nature du combat mécanique dans ces jeux n’a pas, après une demi-douzaine de missions, cliqué avec moi. À un certain niveau, il est intéressant de jongler avec diverses armes, de se positionner avec des mouvements limités et de diriger ses coéquipiers. J’y vais lentement et cela ressemble à une corvée, mais j’aurais pu aller plus vite si j’avais fait un choix différent lors du chargement. Je devrais juste faire du lourd à quelqu’un d’autre.

Mais c’est aussi un jeu de simulation croustillant, simulant des machines qui n’existent pas réellement. Tout ce qui se dresse entre vous et votre sens du combat est un choix fait par les développeurs.

Mécha culpa

Basé sur mes conversations avec Longtime MechWarrior fans et je lis beaucoup de critiques positives pour savoir s’il y a quelque chose qui ne va pas chez moi, je pense MechWarrior 5 : Clans est une offre très juteuse pour les fans de mech qui ont soif de quelque chose de nouveau (et surtout de quelque chose qui se déroule dans cette période de retour des clans) depuis un certain temps. Je ne suis tout simplement pas fasciné en tant que nouveau venu, et je pense maintenant à quelque chose comme Noyau blindé VI serait plus ma vitesse si je recherche des robots à bascule ou éventuellement à chaussettes. Je ne me suis pas non plus engagé du tout dans le multijoueur, donc mon rejet standard de l’IA des combattants ne s’appliquerait qu’à moitié.

Mais n’hésitez pas à me dire, ainsi qu’à chacun, à quoi ce jeu vous ressemble ou à quoi il ressemble. Je n’ai pas été bio-ingénié pour MechWarrior (Je veux dire, il suffit de regarder combien de contractions j’utilise), mais je peux quand même apprécier que cela semble plutôt bien pour ceux qui s’intègrent mieux dans le châssis.

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