Marvel Rivals/Chemin de l’exil
NetEase/GGGDébut décembre, de nombreux ajouts de dernière minute n’ont pas été programmés pour figurer dans la liste des Game Awards 2024, mais ils s’avèrent tout de même être l’un des plus grands succès de l’année.
Les principaux d’entre eux sont Marvel Rivals, le jeu de tir de super-héros, et Path of Exile 2, où une version en accès anticipé offre un aperçu significatif du jeu complet à venir.
Ces deux jeux fonctionnent étonnamment eh bien, et ce, avec un nombre de joueurs presque identique sur Steam. Au moment d’écrire ces lignes :
Base de données Steam
Base de données SteamPath of Exile est le n°4 sur Steam
- 300 000 joueurs simultanés
- Un maximum de 414 000 joueurs simultanés sur 24 heures
- Un record historique de 578 000 joueurs
Marvel Rivals est n°5 sur Steam
- 262 000 joueurs simultanés
- Un maximum de 402 000 joueurs sur 24 heures
- Un record historique de 480 000 joueurs
C’est une situation vraiment unique car vous ne semblez tout simplement pas que deux jeux se lancent presque simultanément, les deux devenant instantanément d’énormes succès, les deux étant capables de le faire apparemment sans affecter l’autre. Ici, bien sûr, les genres sont très différents, un ARPG hardcore contre un jeu de tir de héros multijoueur, ce qui permet de laisser de la place aux deux. Mais nous voyons rarement, voire jamais, cela se produire, car la majeure partie du top 10 de Steam est constituée d’anciennes entrées avec l’arrivée occasionnelle d’un nouveau venu. Deux à la fois, bien faire cela, c’est inhabituel.
Path of Exile 2 est peut-être moins une surprise étant donné qu’il s’agit d’un jeu que les joueurs attendent depuis une décennie. Mais c’est important car il s’agit d’un accès anticipé, et en quelque sorte très accès anticipé avec d’énormes morceaux de la campagne manquants et des compétences et des classes d’armes entières pas encore là. Je continue de trouver des articles avec des descriptions non écrites « à venir ». Mais il y a plus qu’assez ici pour creuser, facilement des dizaines, voire des centaines d’heures, en fonction de ce que est là-bas, et ces chiffres le reflètent.
Rivaux Marvel
Rivaux MarvelMême si Marvel Rivals semblait s’annonce bien, c’est le cas. dur pour avoir un véritable succès dans le genre du jeu de tir multijoueur ces jours-ci. Oui, il porte le badge Marvel, mais nous avons vu de nombreux jeux Marvel échouer ou sous-performer, de Marvel’s Avengers à Midnight Suns. Ce n’est pas une solution miracle pour réussir.
Le nombre de joueurs de Marvel Rivals a à peine baissé depuis le lancement, c’est presque une ligne plate, ce qui indique que de nombreux joueurs sont restés dans les parages. Path of Exile est en baisse un peu, mais il propose également une campagne que vous pouvez terminer, et si vous ne voulez pas rester dans les parages pendant de nombreuses phases de fin de partie, je ne suis pas surpris que certaines personnes passent à autre chose.
Deux jeux différents, deux énormes succès de fin d’année. Allez les essayer.
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