Majora’s Mask depuis près de 25 ans – Nintendo Wire

Laissez aux hackers et aux moddeurs le soin de découvrir les choses les plus folles sur nos jeux préférés. Dans un nouvelle vidéo postée par Skawo sur YouTubeil a été découvert que The Legend of Zelda: Majora’s Mask prend en charge le périphérique microphone du N64. Pour ceux qui ne le savent pas, Nintendo a sorti un microphone pour sa machine 64 bits qui ne prenait en charge que deux jeux : Hey You, Pikachu ! et Densha de Go! 2. Il y avait probablement des projets plus ambitieux pour étendre la prise en charge du 64DD, mais cela ne s’est jamais concrétisé avant la fin du cycle de vie de la console. Majora’s Mask aurait été le troisième jeu à prendre en charge l’appareil, mais il semble que Nintendo ait reculé à la dernière minute.
Comme le note Skawo, toutes les versions de Majora’s Mask (qui incluent les versions japonaises, américaines et européennes) comportent des lignes de code permettant les commandes vocales, mais Nintendo les a masquées dans la cartouche. Grâce à l’ingénierie inverse, vous pouvez réactiver ces lignes sur une ROM et utiliser le microphone sur du matériel réel, comme le montre la vidéo. Attention : quelle que soit votre région, le jeu attend que vous disposiez de la version japonaise du microphone et ne reconnaît que les commandes en japonais.
Je n’essaierai pas d’expliquer comment cela a été compris, mais le résultat final est étonnamment similaire à l’original Legend of Zelda sur le Famicom Disk System. Une utilisation du microphone vous permet de prendre des photos avec votre Pictobox en disant « Hai Chiizu » ou en gros « Dites Cheese ! » Un autre vous permet de réveiller les gommages Deku endormis en disant : « Okirou ! ou « Réveillez-vous! » Rien n’est substantiel dans son application, mais c’est quand même un peu amusant que Nintendo revienne sur DS quelques années seulement après la sortie de ce jeu.