L’un des roguelikes les plus cool de 2021 a enfin une suite, et d’après sa démo Steam Next Fest, il pourrait être l’un des roguelikes les plus cool de 2025.
Les Roguelikes sont devenus si populaires et raffinés qu’il est rare de passer un mois sans un nouveau banger, encore moins une année entière. 2021 nous a donné une partie du meilleurs jeux roguelike de la dernière décennie, comme Inscryption, Gunfire Reborn et Loop Hero, ainsi que des favoris personnels comme Skul: The Hero Slayer.
L’une des sorties les plus étranges de l’année était Vivid Knight, un roguelike de stratégie de création de groupe dans lequel vous recrutez et améliorez une équipe de héros et les augmentez dans des combats automatiques avec des gemmes basées sur le temps de recharge. C’était un peu superficiel et facile à résoudre, mais il a 90 % d’avis positifs d’utilisateurs Steam pour une raison. Le développeur Asobism, qui propose de nombreux jeux sur mobile mais uniquement Vivid Knight sur Steam, se prépare maintenant à sortir une suite. appelé Monde vif au premier trimestre 2025, et son Festival Steam Next La démo révèle un suivi tellement amélioré qu’il est rapidement devenu l’un des jeux indépendants les plus excitants à venir.
Vivid World est un jeu similaire à Vivid Knight sous le capot, de la façon dont vous rassemblez des héros à la façon dont vous utilisez et combinez des pierres précieuses. La plus grande amélioration est peut-être l’art, qui est passé d’une ambiance d’anime rétro d’apparence plastique à une sensation de livre d’histoires luxuriante débordant de couleurs et d’énergie. Les designs des personnages sont exceptionnels, presque Disgaea rencontre Skullgirls. L’ambiance des donjons semble bien au-dessus de l’original, et même de l’interface utilisateur, qui fait un bon travail en transmettant un parcelle d’informations, semble plus net. Je préfère aussi la configuration : une écolière nommée Lemuria est entraînée dans le monde souterrain et doit faire face à des démons voyous.
Des améliorations mécaniques commencent à apparaître lorsque vous entrez en combat. Le déroulement de base du draft semblera familier à TFT ou à d’autres fans d’Auto Battler : tripler une unité pour une médaille d’argent, tripler une médaille d’argent pour une médaille d’or. Vous disposez d’un nombre limité d’emplacements d’équipe parmi lesquels choisir, donc en plus de garder vos unités les plus fortes dans le groupe et de placer vos unités les plus tankistes à l’avant, il est essentiel de condenser votre puissance autant que possible. Vous ne voulez probablement pas non plus vous laisser entraîner dans une stratégie ou un type de dégâts, de peur qu’un boss résistant à la magie ne frappe votre équipe de sorcières.
« Grâce à notre nouveau système de combat amélioré, le joueur peut combiner plusieurs gemmes ensemble ou libérer la puissance de gemmes individuelles », explique Asobism. Cela entre en jeu via les marchands de pierres précieuses que l’on trouve parfois lors de l’exploration des donjons. Utilisez les cristaux collectés pour ouvrir des boîtes de pierres précieuses et récupérer des pièces aléatoires, puis vendez-les ou combinez-les pour – encore une fois – condenser. Avant le premier boss de démo, j’ai empilé deux gemmes d’attaque ensemble pour créer une version beaucoup plus puissante qui entraînait le coût supplémentaire d’une partie de la santé d’une unité, mais comme j’avais un guérisseur dans le groupe, ce n’était pas un problème, et j’ai des pierres précieuses de guérison en plus.
Vous utilisez une gemme à chaque tour (jusqu’à présent – je ne sais pas si cela changera plus tard), et comme certaines gemmes peuvent avoir un temps de recharge pendant plusieurs tours, vous devez bien chronométrer les choses. L’exemple le plus évident serait les gemmes de garde, qui peuvent vous protéger des attaques de boss signalées par un compteur d’énergie en charge. Il en va de même pour les attaques spéciales de votre équipe ; vous souhaiterez conserver une gemme améliorant les attaques pour un tour où vos unités lancent plus que des attaques normales.
En tant que personne qui essaie de ne pas penser au nombre d’heures qu’il a passées sur Hearthstone Battlegrounds, les nuances de combat automatique ici sont franchement dangereuses pour ma santé, mais la présentation est si charmante et la progression semble si captivante que je suis prêt à vendre mon âme. Voici le kicker : il est multijoueur. Multijoueur coopératif ! Enfin, un autre auto-battler sans PvP pour m’épuiser.
Je vois ce que le créateur de Balatro voulait dire : la démo Steam Next Fest de ce roguelike pachinko est dangereusement difficile à lâcher.