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Les tests de jeu « Marathon » révélés par Bungie et les créateurs, à l’approche du lancement en 2025

Nous n’avons encore rien entendu de substantiel sur Marathon de la part de Bungie au cours de la dernière année ou plus, seulement des rapports d’initiés (certains de ma part) sur ce à quoi ressemble le jeu. Mais quelques les gens peuvent en faire l’expérience par eux-mêmes, et contrairement à de nombreux tests de jeu précédents, Bungie a laissé un certain nombre de testeurs/créateurs révéler qu’ils avaient été invités. Et leur gamme est… intéressante.

Les règles de Bungie semblent ici être qu’ils sont autorisés à parler de « l’expérience » plutôt que de commenter la qualité du jeu, et bien sûr, ils sont tous très excités par Bungie qui les a emmenés à son siège pour tester un jeu. Je l’ai fait, c’est très amusant !

Qui est sorti exactement ? J’ai vu des joueurs de Tarkov, des joueurs de Destiny, des joueurs de Halo, des joueurs de Rainbow Six Siege, des joueurs d’Apex Legends, des joueurs de Deadlock. J’ai même vu un gars qui semble diriger… Sea of ​​​​Thieves ? Bien sûr, pourquoi pas.

Alors que la plupart des joueurs se sont contentés de commenter à quel point l’expérience globale était cool, j’ai vu une personne dire que le jeu « allait être un BANGER », ce que je suis… presque sûr que vous n’êtes pas censé dire, même si c’est le cas. positif.

Je pense que nous allons entendre quelque chose sur Marathon avant la fin de l’année, peut-être très bientôt si ces tests annoncés publiquement ont juste eu lieu. Puis une panne complète en 2025 lorsque le jeu est censé être lancé dans son intégralité. C’est censé le faire.

Mes rapports antérieurs basés sur des sources ayant une connaissance explicite indiquent que le prix de 40 $ est définitivement en vigueur, non dissuadé par Concord et plus influencé par le succès de Helldivers 2. L’idée du « héros » semble être la plus similaire à celle d’Apex Legends, des personnages avec des personnalités uniques. et des capacités, mais évidemment l’équipement pour le jeu d’extraction sera récupéré autour de la carte.

C’est évidemment un risque énorme, très énorme, de lancer une toute nouvelle licence multijoueur sur le marché actuel, même si Marathon a un meilleur coup que la plupart avec les mécanismes de tir de Bungie qui sont toujours parmi les meilleurs de l’industrie, et une esthétique vraiment accrocheuse qui était la principale chose avec laquelle Concord avait du mal. Comment un jeu d’extraction AAA atterrit sur un marché principalement relégué à Tarkov reste flou, et c’est aussi ce qui constitue effectivement une nouvelle IP pour la plupart des joueurs étant donné que le Marathon original est sorti en 1994, avant la naissance de la plupart du nouveau public cible du jeu. Probablement beaucoup de ces testeurs aussi.

Je n’ai pas joué au jeu en secret, je sais seulement ce que j’entends, c’est-à-dire que Marathon est « décisif » pour un Bungie assiégé, bien qu’ils aient également dit cela à propos de The Final Shape de Destiny. Aussi bonne que soit cette expansion, des licenciements ont quand même suivi. J’espère qu’ils pourront remporter une victoire cette fois, même si j’ai des doutes quant à une sortie complète en 2025 dans les cartes. Nous verrons.

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