Un autre premier défi mondial de Final Fantasy 14 Ultimate Raid a été saboté par des tricheurs, qui ont été éliminés à cause d’un seul pixel.
Les Ultimate Raids sont les missions les plus difficiles du MMORPG, avec de nombreux groupes s’affrontant pour être les premiers à les terminer dans un défi non officiel mené par la communauté. Le récent patch 7.1 a ajouté un autre Ultimate Raid, Futures Rewriting, qui est devenu le troisième consécutif à être impacté par des tricheurs scandaleux.
L’équipe gagnante était MOUDREtel que partagé par Frosty, créateur de MogTalk et tracker de la World Race, du moins au début. Il s’est rapidement avéré que l’équipe avait utilisé un hack de triche, qui a été repéré grâce à un seul pixel.
Le pixel incriminé, Joueur sur PC expliqué, est indicatif du plugin Pixel Perfect Plus, qui affiche la hitbox exacte d’un personnage. C’est particulièrement utile pour éviter les attaques AoE dans un Ultimate Raid, où le grand nombre d’attaques dans les arènes de combat augmente considérablement la difficulté.
Bien entendu, les plugins tiers ne sont pas autorisés dans Final Fantasy 14. En conséquence, Frosty a disqualifié GRIND de la course.
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« J’ai demandé à notre équipe de rechercher le plugin utilisé par l’équipe et ses capacités le rendent éligible à la disqualification du classement MogTalk », a écrit Frosty sur X. « GRIND n’a pas approuvé l’utilisation du plugin par ce membre et n’est pas d’accord avec le actions qu’il a entreprises. »
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Plutôt, Parenté a reçu la première version mondiale de Future Rewriting. Frosty note cependant que des conversations doivent avoir lieu autour du défi lancé par la communauté. Tous les challengers ne diffusent pas leurs tentatives (ils ne voudraient pas que les autres les copient), mais cela rend certainement plus difficile la surveillance des tricheurs.
Ce qui est remarquable, c’est qu’il s’agit du troisième défi consécutif d’Ultimate Raid à être impacté par des tricheurs. La première autorisation mondiale de l’année dernière concernant le protocole Omega a été révoquée une fois qu’il est apparu que le groupe de raid utilisait des mods tiers ; l’année précédente, Dragonsong’s Reprise était une histoire similaire.
Après ces deux défis, le réalisateur et producteur Naoki Yoshida a partagé sa déception face à l’utilisation de mods tiers.
« Il est extrêmement décevant pour moi personnellement de voir à nouveau cette agitation autour des outils tiers à la suite de ce qui s’est passé avec Dragonsong’s Reprise (Ultimate) », a-t-il écrit l’année dernière. « En tant que personne chargée de la supervision totale de Final Fantasy 14, il est de ma responsabilité d’adopter des contre-mesures et de contrôler l’utilisation de ces outils, ainsi que d’éduquer les gens à ne pas utiliser ce type d’outils tiers – c’est particulièrement regrettable. quand, en tant que joueur, j’encourage tous ceux qui apprennent ce contenu par essais et erreurs et qui s’efforcent de le terminer.
Aucune déclaration de ce type n’a encore été faite suite à la controverse de cette année.
En 2022, Yoshida a déclaré que l’équipe de Final Fantasy 14 « examinerait les outils les plus importants et, afin de décourager leur utilisation, s’efforcerait d’améliorer les fonctionnalités du HUD ». Et pourtant, deux ans plus tard, l’usage de ces outils prévaut.