Les premières corrections de bugs de STALKER 2 devraient être mises en ligne la semaine prochaine, avec une correction de problème critique Xbox à venir plus tard.
Ce que vous devez savoir
- STALKER 2 a été lancé le 20 novembre 2024, dans un état un peu difficile.
- Le jeu de tir immersif à la première personne en monde ouvert est l’un des jeux les plus spectaculaires de 2024, mais sa complexité a conduit à un manque de finition dans certains coins.
- Cependant, les développeurs GSC Game World travaillent dur pour mettre à jour le jeu, le premier patch étant disponible la semaine prochaine.
STALKER 2 est en ligne depuis quelques jours et des aventures intrépides découvrent toutes sortes d’horreurs dans la Zone.
Situé dans une chronologie alternative, STALKER 2 se déroule dans un monde où la catastrophe nucléaire de Tchernobyl dans les années 80 a conduit à d’autres catastrophes, ravageant la région entière avec des anomalies qui brisent la physique. Les créatures radioactives, les monstres mutés et les distorsions gravitationnelles font de la zone d’exclusion de Tchernobyl l’un des endroits les plus dangereux au monde – mais cela n’a pas empêché les gens de chercher à profiter des retombées. De nouveaux types d’énergie et d’artefacts ont conduit à une sorte de marché noir, guidant les mercenaires et les bandits à se faufiler dans la région militairement bouclée pour en tirer de gros profits. Cependant, beaucoup d’entre eux trouvent simplement la mort, étant donné que la vie dans la Zone est d’une brutalité absolument impitoyable.
STALKER 2 et ses prédécesseurs ont captivé l’imagination de ses fans, qui ont valu à la franchise des millions de ventes à vie. Le dernier opus a également déjà atteint le million de ventes d’exemplaires en boîte de STALKER 2, avec « encore plus » de joueurs sur Xbox et PC Game Pass, selon la société.
Bien qu’il y ait de quoi se réjouir, STALKER 2 est incroyablement difficile, avec des bugs et des problèmes d’équilibrage empêchant STALKER 2 d’atteindre un score Metacritic plus élevé. Heureusement, les correctifs sont déjà en route.
Dans un article de blog sur Steam, GSC Game World a confirmé que le premier patch de STALKER 2 sera mis en ligne la semaine prochaine. Le premier correctif réparera une variété de choses, mais un correctif pour le terrible problème de zone morte de STALKER 2 qui afflige les joueurs sur la version Xbox du jeu ne sera disponible que plus tard.
(MISE À JOUR : j’ai déjà écrit que le correctif de zone morte serait dans ce patch, mais j’ai mal lu les notes de patch dans une vague d’écritures insomniaques. Désolé pour cela.)
Les notes de mise à jour complètes sont les suivantes :
STALKER 2 : Heart of Chornobyl recevra un premier patch au cours de la semaine à venir, à la fois sur PC et Xbox.
Le jeu est sorti depuis plusieurs jours maintenant (c’est quand même surréaliste de dire ça), et nous suivons attentivement vos retours sous toutes les formes possibles. Aux plus d’un million de harceleurs de la Zone, merci d’avoir joué – cela signifie tout pour nous. Nous sommes sûrs que vous avez des choses à gérer dans la Zone, mais nous aussi.
Corrections de crash, notamment :
Problèmes et échecs d’allocation de mémoire, qui provoquaient auparavant une fermeture inattendue du jeu, notamment en ce qui concerne le rendu, les maillages squelettiques et les cinématiques liées aux quêtes.
Corrections de progression de la quête principale, notamment :
Plusieurs bugs bloquant la progression de la quête principale, des PNJ coincés dans des objets, des marqueurs de quête incorrects et des problèmes avec les cinématiques de quête.
Révision des quêtes principales (comme Visions de vérité ou Un incident mineur) pour assurer des transitions fluides, évitant ainsi les rares cas où les joueurs ne pourraient pas aller plus loin.
Ajustements de gameplay et d’équilibrage, notamment :
Fixation du prix des armes avec améliorations installées par rapport à leur valeur sans pièces jointes.
Comportement des PNJ, y compris la façon dont ils agissent lorsqu’ils manquent d’abri pendant les émissions.
Cinématiques et correctifs visuels, notamment :
Des animations faciales manquent rarement, des PNJ égarés et des incohérences visuelles comme des têtes détachées et des coupures de vêtements.
Améliorations de la qualité et de la stabilité des effets visuels.
Correctifs Softlock, notamment :
Problème où les joueurs ne pouvaient pas fermer l’écran d’échange après avoir placé des munitions dans un mauvais emplacement alors qu’ils jouaient sur une manette de jeu.
Améliorations de l’interface utilisateur, notamment :
Les notifications de quête s’affichaient désormais correctement pendant les dialogues.
Textes corrigés et invites d’interaction manquantes.
Noté pour être corrigé dans les futures mises à jour :
Corrections de bugs dans les zones mortes des sticks analogiques.
Corrections de bugs du système A-Life.
Nous souhaitons une fois de plus vous assurer que nous ferons tout notre possible pour améliorer constamment votre expérience STALKER 2: Heart of Chornobyl. Nous sommes vraiment reconnaissants pour vos commentaires et suggestions d’amélioration.
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Traquer dans la bonne direction
STALKER 2 est un jeu fantastique même avec ses aspérités, et est à mon avis l’un des meilleurs nouveaux titres de 2024. Mais oui, il y a des problèmes, comme on pouvait s’y attendre compte tenu des circonstances extrêmes de développement du jeu. La guerre insondable de Poutine n’a pas empêché le jeu de se lancer dans un état jouable, ce qui témoigne de la ténacité de GSC et de l’équipe.
Cette mise à jour ne contiendra pas le correctif du problème de zone morte qui frappe les utilisateurs des manettes de jeu et des contrôleurs Xbox, et arrivera plutôt « dans les semaines à venir ». Le jeu a actuellement des zones mortes réglées à zéro, donc toute manette de jeu analogique avec la moindre dérive du stick verra des mouvements fantômes. Les manettes de jeu à effet Hall comme le Razer Wolverine V3 Pro et le GameSir G7 sont immunisées contre la dérive, mais vous pouvez également jouer à STALKER 2 sur Xbox avec la souris et le clavier si vous disposez d’options USB standard.
EN RAPPORT: 5 choses que les harceleurs débutants doivent savoir pour STALKER 2
L’une des plus grandes critiques de STALKER 2 à l’heure actuelle concerne son système « A-Life », qui tente d’ajouter du dynamisme aux événements du jeu et aux personnages PNJ. À l’heure actuelle, il semble avoir une portée assez délicate, faisant apparaître des ennemis au-dessus des joueurs de manière aléatoire dans certaines circonstances. Il ressort du billet de blog que GSC a heureusement entendu les commentaires ici. J’espère qu’ils entendront également ces commentaires : s’il vous plaît, nerfez les points de vie de Bloodsucker ! Ou peut-être au moins leur donner un peu de butin pour qu’ils valent la peine d’être tués…
Mais bon, des corrections de crash et des optimisations des performances sont en cours et constituent probablement la plus haute priorité de l’équipe en ce moment. Le jeu devrait avoir une longue traîne et un avenir brillant, et bénéficiera probablement d’un nombre élevé de joueurs pendant de nombreux mois à venir. Rendez-vous tous dans The Zone.
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