L’industrie des jeux de société est confrontée à un défi de taille. La liste des sorties de 2024 était incroyablement solide, et il est difficile d’imaginer que les jeux à venir de cette année puissent atteindre cette barre établie. Il y a toujours de l’espoir, et chaque année, je suis continuellement stupéfait par au moins quelques jeux de haut niveau qui offrent une rencontre unique et viscérale.
Il est impossible de prédire comment l’année se déroulera avant même qu’elle ne commence, mais cela ne m’empêchera pas de vous présenter plusieurs titres très attendus. Ces neuf jeux ont attiré mon attention, promettant une variété d’expériences passionnantes. Avec un peu de chance, une partie de mes attentes sera comblée et nous reparlerons de ces titres en fin d’année.
Voici les principaux jeux de société à surveiller d’ici 2025.
Cyberpunk 2077 : le jeu de société
Créateur : Łukasz Woźniak
Glissez-vous dans le corps d’un Edgerunner et frayez-vous un chemin à travers Night City en lançant des poignées de dés et en effectuant des actions en temps réel. C’est difficile à vendre, et ça semble merveilleux. Ce jeu d’aventure narratif est piloté par une application, votre téléphone ou votre tablette gérant les actions ennemies ainsi que les événements et rebondissements inattendus. Vous devez agir rapidement, en lançant des dés à votre tour, puis en dépensant ces dés pour vous déplacer sur le plateau et infliger de la douleur à vos ennemis.
Le format en temps réel a déjà connu du succès et pourrait parfaitement s’adapter à l’action frénétique du jeu vidéo. Cyberpunk 2077 : le jeu de société espère capturer cet esprit et proposer un design de table unique qui offre du drame et des cinématiques. Il se passe suffisamment de choses ici pour que je crains que tout ne s’effondre, mais cela fait partie de la joie de le découvrir.
Don’t Starve : le jeu de société
Créateur : Rafał Pieczyński
Les adaptations de jeux vidéo ont récemment connu un grand succès dans le domaine des jeux de société. Juste en 2024, Slay the Spire : le jeu de société et Dead Cells : le jeu de société des traductions convaincantes du numérique vers la table. Don’t Starve : le jeu de société va maintenant avoir sa chance, venant de l’éditeur de jeux de société qui a donné vie à la fantastique adaptation Frostpunk : le jeu de société.
Ne meurs pas de faim jusqu’à quatre joueurs explorent et survivent dans un monde cauchemardesque généré de manière procédurale. Vous pouvez expérimenter à la fois la magie et la science, en mêlant les deux dans votre tentative de survie contre les éléments et les créatures terrifiantes qui peuplent le royaume. À la fois jeu d’horreur et jeu de survie, cela devrait se transformer en une expérience captivante sur table.
Le designer prolifique Reiner Knizia a conçu des centaines de jeux sur cinq décennies. L’éditeur Bitewing Games a publié plusieurs de ses récentes sorties et vient d’annoncer qu’il en publiera trois autres en 2025. Le plus séduisant du trio est Iliadeun jeu de pose de tuiles à deux joueurs de 30 minutes se déroulant dans le contexte épique du poème d’Homère sur la guerre de Troie.
Cela ressemble au travail classique de Knizia, doté d’un ensemble de règles minimalistes avec de fortes nuances émergentes. Le but est de placer vos tuiles soldat dans des lignes ou des colonnes spécifiques afin que vous ayez le plus de force et puissiez gagner des jetons représentant la faveur des dieux. Cela promet une affaire tendue avec des compromis douloureux et une gestion manuelle. Il reste à voir jusqu’où va la prise de décision, mais j’ai hâte de vivre la lutte en personne.
Créateurs : Leo Cunha, Nicole Lobo et Daniel Pettersen de Lucena
Malédiction pose la question : Et si les créatures que vous avez invoquées Magie : le rassemblement est réellement apparu sur un champ de bataille et a pu être manipulé ? Ce prochain jeu de cartes combine des éléments de jeu d’escarmouche miniatures avec des combattants de cartes à deux joueurs. Les deux genres sont tissés ensemble dans un décor maussade et évocateur plein de détails.
Le concept est ambitieux. Chaque faction asymétrique est emballée séparément et contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer, y compris un ensemble complet de personnages debout pour tous vos monstres et guerriers. Cependant, ceux qui disposent du matériel et de l’initiative nécessaires peuvent imprimer en 3D des miniatures détaillées pour leur bande, car chaque coffret comprend un accès aux fichiers STL officiels de la faction. Malédiction devrait bientôt faire ses débuts sur Gamefound avec un délai d’exécution relativement rapide, car le jeu devrait être entièrement disponible dans la seconde moitié de 2025.
Créateurs : Jo Kelly et Cole Wehrle
Maison Molly est un jeu insolite qui touche à une partie unique de l’histoire. Les joueurs incarnent des mollies défiant le genre dans l’Angleterre du XVIIIe siècle, assistant à des événements sociaux tout en évitant les agents moralistes. Ces activités sont représentées à travers une main de cartes vice représentant des rencontres et des désirs mal vus par la Société pour la Réforme des Mœurs. Les joueurs travaillent ensemble pour organiser des fêtes, mais ils doivent être prudents. Un informateur aurait pu infiltrer le groupe, menaçant l’ensemble de la communauté.
Une partie de l’attrait de ce jeu du concepteur pour la première fois Jo Kelly réside dans le fait qu’il a été finaliste pour le Zenobia Award 2021. Une autre plume dans son chapeau est qu’il est produit par Drew et Cole Wehrle. Cole a bien sûr conçu des succès tels que Root : un jeu de puissance et de droit dans les bois et Arcs : Conflit et effondrement à portée de mainmais les frères Wehrle ont produit ensemble des deuxièmes éditions de Pax Pamir et Compagnie Johndeux classiques modernes qui comptent parmi les meilleurs jeux de société historiques à offrir. Maison Molly semble être le prochain grand succès de cet éditeur.
Créateur : Bernard Grzybowski
C’est celui que nous n’aurons pas à attendre longtemps, car Brume violette est actuellement offert aux partisans du financement participatif et devrait être commercialisé peu de temps après. En apparence, il s’agit d’un wargame en équipe dans lequel les joueurs contrôlent une unité des Marines américains qui se lance dans des missions dans la terrifiante jungle du Vietnam. Il a cependant un œil au-delà du combat irrégulier, cherchant à soutenir un riche récit émergent avec des passages d’histoire scénarisés. Il y a ici un esprit qui rappelle le titre classique d’Avalon Hill 1983. Embuscade!où des paragraphes de texte sont référencés à des points clés de la mission. Cet épanouissement ajoute de la vie à l’environnement et cherche à réaliser quelque chose de plus significatif en enchaînant une histoire cohérente plus vaste.
Ce jeu semble expérimental pour le genre wargame, mais il est en fait révélateur des tendances actuelles du jeu narratif du hobby en général. Le potentiel est énorme pour un succès crossover, et les fans de films comme Section et Veste entièrement en métal trouvera un ton et une attitude qui plairont grandement.
Revenant mène avec des visuels et une histoire. Une ancienne menace cosmique s’est réveillée et les joueurs ont pour mission de réaliser le dernier espoir de l’humanité. Ils doivent entretenir et escorter le Revenant, un vaisseau amiral impérial modernisé détenant les secrets de leur civilisation. Les allégeances peuvent changer à tout moment et le reste de la société est fragile.
C’est une suite directe de Chute du Videun jeu de société tentaculaire 4X initialement publié en 2023. Il poursuit l’histoire de cette version précédente, permettant à un groupe de revivre les derniers jours d’un peuple abandonné.
Mécaniquement, il s’agit d’un jeu sophistiqué de placement compétitif d’ouvriers dans lequel les différents navires de la flotte sont utilisés pour combattre les nés du vide et collecter des ressources. Il s’agit d’une affaire stratégique fascinante et complexe, qui mérite certainement d’être explorée.
Créateur : Jarrod Carmichael
Syndicats de la Lune de l’Ombre est un magnifique jeu de cartes. Les joueurs incarnent divers chefs de syndicats criminels, chacun se disputant le contrôle de la colonie minière Shadow Moon. Les cartes sont utilisées à chaque tour pour influencer les régions de la colonie, mener des opérations à enjeux élevés et constituer des équipes de spécialistes. La gestion de votre main de cartes est au cœur de la stratégie du jeu.
Avec un décor aussi radical et stylisé, ce jeu semble vivant et évocateur sur la table. Il présente un concept captivant et oppose les joueurs les uns aux autres tout en accomplissant des actes néfastes et des opérations noires sournoises.
Syndicats de la Lune de l’Ombre semble expirer cool, et c’est un autre jeu où j’ai hâte de voir comment il atterrit.
Créateur : Jamey Stegmaier
Avantage est l’entrée la plus mystérieuse de cette liste, car les détails sont encore rares. Ce que nous savons, c’est que l’éditeur de Envergure sort un jeu d’aventure coopératif en monde ouvert en 2025, et ce sera probablement quelque chose de tout à fait unique.
Jusqu’à six joueurs sont dispersés à travers le monde et doivent explorer leurs environs. Il existe près de 800 emplacements interconnectés sur 400 cartes, avec plus de 900 autres cartes détectables qui attendent d’être rencontrées. Ces chiffres donnent le vertige, mais il est difficile de savoir à quoi cela ressemble en réalité. Avantage repose sur la liberté, permettant à chaque joueur d’interagir et d’explorer son propre emplacement à la première personne. Plus on découvre d’informations sur ce jeu, plus cela semble inhabituel. Ce sera sans aucun doute l’une des sorties dont on parlera le plus en 2025.