Les musées utilisent la technologie pour susciter l’intérêt pour le passé artistique

Cet article fait partie de notre dernier Beaux-Arts & Expositions rapport spécial, sur la façon dont les institutions artistiques aident le public à découvrir de nouvelles options pour l’avenir.


Il y a vingt-cinq cents ans, dans un atelier à Athènes, un maître potier et son apprenti créaient un vase représentant Hercule conduisant un taureau au sacrifice lorsque le potier avait un moment eurêka – au lieu de peindre des figures en noir, pourquoi pas en rouge. Rouge? Personne n’avait jamais fait ça avant.

« Quelque chose d’extraordinaire leur est arrivé ce jour-là qui a changé le cours de l’histoire », a déclaré Alexia Roider, responsable de la création de Zedem Media, un studio d’animation basé à Chypre. En appliquant différentes substances à l’argile et en contrôlant la température à l’intérieur du four, le potier a modifié les couleurs et les effets de la peinture sur le vase. (On pense que le créateur est un potier connu sous le nom de Andokidès.)

« C’est une technique très sophistiquée de fabrication de poterie et les couleurs vives restent jusqu’à ce jour », a déclaré Mme Roider. « La fumée dans le four donne le noir, et l’augmentation de la température fait ressortir le rouge. Il existe de nombreuses technologies avancées de nos jours, mais elles l’ont fait avec du feu et des bâtons. »

Les Musée des Beaux-Arts, Boston, détient un vase rare de cette période, l’un des 55 au monde qui montre à la fois des peintures à figures noires et rouges. Il a inspiré le premier film d’animation du musée, « Comment fabriquer un vase athénien », produit en partenariat avec Zedem Media.

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Crédit…Musée des Beaux-Arts, Boston

« Nous voulions représenter une épiphanie pour aider les visiteurs à apprécier le changement profond de la peinture sur vase à figures noires à la peinture sur vase à figures rouges », a déclaré George Scharoun, directeur des expositions et des médias du musée, « presque comme le passage du noir et blanc à la couleur la photographie. »

Le film fait partie des efforts du musée pour utiliser la technologie de nouvelles façons pour engager les visiteurs de manière plus profonde et plus mémorable. Outre l’animation, le musée utilisera la réalité augmentée, l’infographie, la modélisation informatique 3D et la conception sonore pour créer des expositions innovantes et des expériences interactives dans cinq galeries nouvellement transformées dans l’aile George D. et Margo Behrakis du musée pour l’art du monde antique.

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