Les programmes CAPTCHA utilisés pour déterminer si un visiteur du site est une personne ou un robot se présentent dans des formats assez standards. Pensez à la distorsion du texte (où les utilisateurs tapent les caractères qu’ils voient dans une case au milieu d’autres gribouillis) ; reconnaissance d’image (vous sélectionnez, par exemple, tous les carrés d’une grille avec une image de vélo) ; et vérification de la case à cocher (vous cliquez sur la case qui dit : « Je ne suis pas un robot »).
Mais Guillermo Rauch, PDG de Vercel, un produit frontend en tant que service, vient d’utiliser le Constructeur de sites IA pour proposer une nouvelle version des CAPTCHA, une version qui invite les utilisateurs à jouer au jeu solo classique DOOM et à tuer au moins trois monstres. Vous pouvez le vérifier ici.
Ce n’est pas un tout à fait original idée (le DOOM en tant que partie CAPTCHA). Mais il arrive néanmoins en tête des classements de Hacker News, dont l’audience est en grande partie composée de développeurs. a des notescertains se plaignant que c’est trop dur, un autre complimentant le projet comme étant « tellement métal », et un autre remarquant : « Il y a tellement de monstres, ça m’a pris 3-4 essais… comme un vrai captcha !