Tech

Les énormes bénéfices de Baldur’s Gate 3 Dev Larian pour 2023 révélés

Si le succès grand public du jeu de rôle Dungeons & Dragons Baldur’s Gate 3 est indéniable, le développeur Larian n’a pas encore annoncé de chiffre de vente. Mais après que les rapports financiers de l’année dernière ont été rendus publics, nous avons enfin une idée de la taille réelle de Baldur’s Gate 3.

La confirmation vient des documents financiers publiés par la société holding de Dublin, en Irlande, pour Larian, qui est apparemment basée en Belgique et contrôlée par l’actionnaire majoritaire, fondateur et PDG Swen Vincke. (L’Irlande est l’un des paradis fiscaux les plus importants au monde, avec des recettes fiscales sur les sociétés qui ont explosé au cours de la dernière décennie.)

Selon un rapport sur le paywall du Indépendant irlandaisLarian a enregistré un bénéfice avant impôts de 249 millions d’euros (environ 260,9 millions de dollars) pour 2023, qui comprenait la sortie en août de Baldur’s Gate 3. Le chiffre d’affaires pour l’année a atteint 427 millions d’euros (environ 447,5 millions de dollars).

Larian n’a jamais annoncé de chiffre de vente pour Baldur’s Gate 3, bien que le directeur de la publication Michael Douse indiqué en février que le jeu s’était vendu à plus de 10 millions d’exemplaires, et Hasbro, la société mère du propriétaire de Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast, a déclaré en mars que Baldur’s Gate 3 lui avait rapporté 90 millions de dollars grâce à son accord de licence avec Larian. L’Irish Independent a rapporté que Baldur’s Gate 3 s’était vendu à environ 15 millions d’exemplaires et avait ainsi versé un dividende de 28 millions d’euros cette année.

Les résultats financiers exceptionnels de Larian pour 2023 contrastent fortement avec ceux de l’entreprise en 2022, qui a vu une perte de 214 000 € (environ 224 100 $) sur un chiffre d’affaires de seulement 22,7 millions d’euros (environ 23,7 millions de dollars). Le succès fulgurant de Baldur’s Gate 3 a donc changé la donne pour Larian, et c’est sans prendre en considération les ventes en cours que Baldur’s Gate 3 a réalisées jusqu’à présent en 2024. En effet, Douse a déclaré que Baldur’s Gate 3 avait 20 % d’actifs en plus. utilisateurs quotidiens cette année que l’année dernière, avec des mods contribuant à alimenter un intérêt apparemment sans fin pour le RPG.

Vincke a déclaré à IGN en septembre que le succès de Baldur’s Gate 3 signifiait que Larian se trouvait désormais dans une « position luxueuse » et pouvait « choisir notre propre destin et notre propre chemin ». Le développeur a choqué le monde du jeu vidéo en annonçant son intention de créer de tout nouveaux jeux en dehors de l’univers Dungeons & Dragons, plutôt que de suivre Baldur’s Gate 3 avec un DLC ou une suite.

L’Irish Independent a confirmé que même si Vincke détient pratiquement toutes les actions ordinaires de la société holding de Larian à Dublin, la mégaentreprise chinoise Tencent possède une « grande partie » des actions privilégiées de la société via sa division Tencent Cloud Europe.

Baldur’s Gate 3 n’est bien sûr pas le seul jeu à succès de Larian, mais son succès est bien supérieur à celui de ses précédents RPG, notamment Divinity : Original Sin 1 et 2. Larian a ouvert plusieurs studios de développement à travers le monde pour aider au développement. de Baldur’s Gate 3 dans le cadre de son concept « suivre le soleil » de développement de jeux 24 heures sur 24, les équipes transférant le travail au fuseau horaire suivant à la fin de leur journée de travail pour accélérer développement. En plus de Dublin, Larian possède des studios à Kuala Lumpur, Barcelone, Guildford, Québec, Varsovie et dans sa maison d’origine de Gand.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].