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Les créateurs de Frostpunk annulent le « Projet 8 » et licencient du personnel, craignant que les « jeux narratifs et riches en histoires » ne se vendent pas

Les développeurs de Frostpunk, 11 bit studios, ont annulé un nouveau jeu orienté console en réponse à la fois aux « tendances changeantes du marché » – en particulier au déclin de l’enthousiasme des joueurs pour les « jeux narratifs et riches en histoires » – et à des problèmes spécifiques au cours du développement. En conséquence, un certain nombre d’employés de 11 bits vont perdre leur emploi, même si au moins la moitié de l’équipe de développement concernée se verra offrir la possibilité de passer à d’autres projets, y compris quelques projets inopinés.

Comme détaillé dans un communiqué aux investisseurs cette semainele jeu annulé était connu en interne sous le nom de Projet 8 et comptait 37 membres d’équipe en septembre 2024. Pour le contexte, les studios 11 bits comptent actuellement plus de 150 employés, selon leur site de recrutement. Son développement a commencé début 2018, avec des coûts de développement totaux d’environ 48,4 millions de zlotys – environ 9,4 millions de livres ou 11,8 millions de dollars – en septembre dernier.

« Notre vision pour Project 8, qui devait être notre premier titre spécialement conçu pour les joueurs sur console, était audacieuse et passionnante », a déclaré Przemysław Marsza&lstrok, président du conseil d’administration de 11 bit. observe dans le communiqué. « Cependant, il a été conçu dans des conditions de marché très différentes, à une époque où les jeux narratifs et riches en histoires étaient plus attrayants. »

Mis à part la tristesse concernant les licenciements, je suis, comme on pouvait s’y attendre, à la fois intrigué et inquiet que 11 bit pense qu’il y a maintenant moins d’intérêt pour les jeux avec une composante narrative prononcée. Là encore, les raisons de cette annulation ne sont pas toutes macroéconomiques. « Avec le Projet 8, nous avons connu à la fois des avancées et des revers », a déclaré Marszał a continué. « Pendant la pandémie de COVID-19, la stabilisation de l’équipe de développement s’est avérée particulièrement difficile, mais les progrès se sont poursuivis.

« Même si nous avons obtenu des améliorations de qualité notables dans certains domaines, plusieurs aspects critiques du jeu et de son processus de développement restent problématiques malgré de multiples itérations », a-t-il déclaré. « Au fil du temps, les retards se sont accumulés et à chaque étape, le budget du projet a augmenté. »

Lors de la dernière revue inopinée des étapes du projet du jeu, Marszał  » Nos conclusions ont révélé des problèmes et des défis non résolus qui nécessiteraient de nouvelles prolongations du calendrier de production et des augmentations budgétaires correspondantes. Ceci, associé à des prévisions de ventes révisées, reflétant largement l’évolution de l’environnement du marché, a soulevé des doutes importants sur la rentabilité globale du projet.  »

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On ne sait pas encore combien de personnes seront licenciées à la suite de cette annulation, car il s’agira d’une réduction « progressive ». Marszał a précisé que « plus de la moitié » de l’équipe du Projet 8 « se verra offrir des opportunités de transition vers d’autres équipes existantes ou vers de nouvelles initiatives non encore annoncées ».

Je ne savais pas que 11 bits travaillaient sur un jeu axé sur la console. Leur récent Frostpunk 2 a enthousiasmé de nombreux critiques, même si notre propre Sin Vega était plutôt mitigé, et ses conclusions concordent avec mes appréhensions au stade de l’aperçu.

Je ne sais pas non plus trop quoi penser de The Alters de l’année prochaine, un film de science-fiction sophistiqué dans lequel vous incarnez un naufragé qui se clone pour exploiter une base spatiale roulante, et doit ensuite faire face à ses capacités multipliées proportionnellement. bagage psychologique. Je pense que ce sera mémorable, quoi qu’il arrive. Mis à part les projets internes, 11 bit a également publié de merveilleuses créations tierces, notamment la fable religieuse acerbe Indika et la simulation de réaménagement fantastique Moonlighter.

J’aurais été intéressé de voir Project 8, en supposant qu’il soit également disponible sur PC. Bonne chance à toutes les personnes concernées par l’annulation. Espérons que ce soit le dernier poste de licenciement pour 2024. Cela a certainement été une longue annéeet pas seulement pour les développeurs de jeux vidéo.

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