La plupart des modérateurs du site sont ici depuis une décennie ou plus. Pour la troisième année, nous nous sommes réunis pour dresser une liste du Top 10 en utilisant des mathématiques froides et difficiles. Après que j’ai (@marino) compilé les bulletins de vote secrets, j’ai découvert que sur les onze membres de l’équipe qui ont participé, nous avions dix choix n°1 différents !
Je vais quand même partager notre liste commune et certaines des données qui l’entourent. Mais comme nous étions tellement divisés sur nos choix, plutôt que de parler à quelques-uns de chaque entrée du Top 10, nous avons choisi de simplement dire quelque chose sur notre jeu préféré, qu’il figure ou non sur la liste. .
Alors, allons-y !
Comme vous pouvez le constater, nous étions partout.
- Au total, 71 jeux ont été nominés.
- Un seul jeu a obtenu plusieurs votes pour la première place.
- 2 jeux ont obtenu UNIQUEMENT un vote pour la première place.
- Un seul jeu a valu à plus de la moitié d’entre nous de voter pour lui.
- Les jeux les plus bas avec plusieurs votes étaient Little Kitty, Big City et The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom avec 9 points.
- Chaser324 a obtenu 6 matchs dans notre Top 10. Il en a également eu le plus en 2023 et 2021.
- Chaser324 est également la seule personne à figurer dans le Top 3 de la liste.
Et maintenant, voici ce que chacun des membres de l’équipe a décidé de souligner cette année.
Au cours d’une année remplie de nouvelles expériences JRPG, c’est d’une manière ou d’une autre la plus familière qui a encore fait le plus grand bruit chez moi.
Persona 3 est depuis longtemps le meilleur scénario principal de la franchise, donc l’associer à de superbes nouveaux visuels, à une nouvelle distribution de voix solide et à une foule d’autres ajouts et améliorations de la qualité de vie est plus que suffisant pour que cela devienne immédiatement un tout. -temps favori. Même si je ne rejetterai certainement pas les gens affirmant qu’ils préfèrent toujours des éléments des versions précédentes, pour moi et probablement pour la plupart des gens, il s’agit désormais de l’expérience P3 définitive. Atlus est même allé jusqu’à inclure l’épilogue du jeu avec le DLC Episode Aigis (FKA The Answer), et même si je pense que beaucoup de plaintes à ce sujet sont très valables, les dernières heures constituent un adieu final satisfaisant pour le SEES. équipe.
Je sais qu’il est facile d’être blasé par la prévalence des remasters et des remakes de nos jours, mais quand ils en ont fini avec ce niveau d’effort et de respect pour un jeu très apprécié, il m’est difficile de vraiment nier l’attrait.
Oh, regardez, un jeu de tir à la troisième personne en direct. Joie. Pas assez de ça dans ma vie.
Sur le papier, il n’y a rien dans Helldivers II qui devrait être amusant. Le jeu essaie activement de continuer à vous tuer. Il veut que vous réappariez encore et encore. Il veut que vos coéquipiers vous assassinent accidentellement.
Il veut que vous jouiez en ligne avec des inconnus ou des amis. Il veut que vous continuiez à avancer vers des difficultés plus difficiles pour débloquer plus d’armes et d’équipements. Il veut te faire du mal. Il veut vos larmes. Il a besoin de votre souffrance.
Et pourtant, je l’apprécie tellement. J’éprouve tellement de joie à essayer de garder mes amis sur la bonne voie pendant une mission de vingt minutes pour ensuite leur lancer un bombardement juste au-dessus d’eux alors qu’ils courent vers la navette de secours.
Cette poussée et cette traction sont au cœur de Helldivers II. Pour obtenir plus de ressources et obtenir de meilleures armes, vous devez jouer à des missions plus difficiles. Ces missions mettent en scène des ennemis plus coriaces que vous n’avez jamais vus auparavant. Vous êtes frustré et fatigué d’être toujours anéanti. À un moment donné, vous retrouvez le bon équilibre, récupérez vos ressources, tuez certains ennemis de la démocratie et continuez à avancer – frustré par la victoire. Peur avec plaisir.
Helldivers II n’a pas besoin d’être tout pour tout le monde. Il veut juste être lui-même. Et si vous ne l’aimez pas, alors vous êtes clairement un ennemi de la démocratie et de la Super Terre.
La série Civilization reste reine de la cour de TBS pour une raison : elle fout le fouet. Dire que j’étais obsédé par Civ cette année serait essayer de sauver la face. Je me suis tourné vers Gollum pour l’épopée historique de Firaxis. Le dernier attaché de la série doit être médium : il sait à quelle seconde je veux voir une technologie se calcifier ou une merveille mondiale couper son ruban. Alors que nous passons beaucoup de temps dans les jeux à parcourir avec impatience la prochaine frontière, Civilization VI prouve la puissance d’avoir des systèmes qui résistent à d’innombrables revisites, à la fois pendant les matchs et entre eux. Ceci est une invitation officielle pour Sid Meier à venir vivre dans mon appartement.
De temps en temps, un jeu sort et donne l’impression qu’il a été conçu uniquement pour vous. Pour moi, Astro Bot, c’est ça. C’est un jeu où j’ai eu un sourire idiot sur mon visage pendant des heures. Astro Bot Rescue Mission était le meilleur jeu VR auquel j’ai jamais joué et Astro’s Playroom était mon n°2 en 2020. Après y avoir joué, le rêve était une aventure de plateforme Astro à part entière. Et l’équipe Asobi l’a écrasé.
Évidemment, le jeu déborde de nostalgie PlayStation avec notamment des coupures ridiculement profondes comme le chef d’Ore no Ryouri ou f’n Mr. Mosquito. Cela aurait probablement suffi à réaliser un jeu médiocre, mais la nostalgie ici n’est que la cerise sur le gâteau. Et ce gâteau est un jeu de plateforme incroyable qui fait du bien et introduit de nouveaux éléments toutes les 15 minutes. Ce qui est différent, cependant, c’est qu’ils ne vous enseignent pas une liste toujours croissante de compétences à utiliser en profondeur dans le jeu. Au lieu de cela, chaque niveau possède ses propres éléments uniques qui sont immédiatement jetés par la fenêtre à la fin du niveau. Cela garde le jeu frais et excitant tout au long du processus. C’est fou qu’ils aient eu la retenue de n’utiliser certains de ces gadgets qu’une seule fois. Je te regarde, Downsize Surprise.
Une autre chose qui m’a surpris, c’est à quel point j’ai apprécié les niveaux de défi. Je suis à un point de ma vie où je définis souvent les jeux comme étant faciles et où je profite simplement de la balade. Je ne suis pas là pour le défi. Ce n’est pas vrai pour Astro Bot. Bien qu’il y en ait quelques-uns qui ont mis le compteur de frustration dans le rouge (je vous vois, Splashing Sprint), j’ai vraiment aimé les comprendre. La plate-forme est si amusante. Après l’avoir certifié platine, je l’ai immédiatement joué sur un deuxième fichier de sauvegarde rassemblant à nouveau les 305 robots.
En tant qu’un des anciens de ce site, Indiana Jones a toujours eu une place spéciale dans mon cœur, ayant grandi avec les évasions étroites des Aventuriers de l’Arche Perdue, les terreurs pas particulièrement sensibles à la culture de Temple of Doom et le salutations paternelles de La Dernière Croisade. J’ai également été séduit par les deux premiers jeux d’aventure d’Indy, The Last Crusade : The Graphic Adventure et The Fate of Atlantis. Depuis lors, Fedora l’Explorateur n’a pas vraiment brillé sous son meilleur jour, la plupart des productions sous licence oscillant depuis autour d’un niveau « couça » (la série Young Indy, le quatrième film, ces clones OK Tomb Raider). Cependant, The Great Circle puise dans ce qui a rendu cette trilogie originale géniale, avec une combinaison de slapstick savant et une approche plus savante des énigmes archéologiques qui ont tendance à suivre les jeux dans ce moule : des situations où Indy peut montrer sa polyglotte aussi souvent que possible. son pugilisme. Cependant, ce qui m’a vraiment convaincu dans le jeu, c’est cette touche spéciale de MachineGames, tempérée par des années avec Wolfenstein, mieux illustrée par un sous-titre de bruit de garde ambiant que j’ai remarqué et qui disait simplement « (Fascistic Whistling) ». MachineGames a fait ses preuves en matière de dénigrement des modes, au sens figuré ou littéral avec une pelle, et avec la façon dont certaines élections présidentielles se sont déroulées en novembre, il est aussi cathartique que toute autre chose de mettre en évidence la bouffonnerie de ces goobers de droite, en faisant passer un ou plusieurs d’entre eux. les nazis et/ou le Partito Nazionale Fascista qui piétinent le petit bonhomme partout où ils vont. De superbes performances, une conception de niveau exceptionnelle, une forte composante de monde ouvert entre les séquences d’action linéaires plus Uncharted et une reproduction fidèle de l’esprit aventureux des racines de la franchise ont fait de The Great Circle une surprise étonnamment agréable ici vers la fin de l’année. C’est vraiment bizarre d’avoir à nouveau de l’espoir pour l’avenir de la franchise Indiana Jones, mais c’est la situation choquante dans laquelle nous nous trouvons actuellement.
Zenless Zone Zero a réussi à faire la seule chose qu’un jeu FTP n’a jamais réussi à faire jusqu’à présent pour moi. Gardez mon intérêt pour cela toute l’année. C’est grâce à un système de combat amusant qui fait du bien pour réaliser des mouvements avec style. Les combats de boss sont toujours le point culminant puisque vous devez vraiment tout mettre en œuvre pour gagner. Avec un casting adorable de personnages qui peuvent montrer leur personnalité dans une histoire amusante et dramatique. Aidé par de très jolis graphismes et des cinématiques très animées, cela me donne envie de revenir pour en savoir plus. Cela aide également que la nature gacha de celui-ci ne m’ait jamais gêné de toute façon. Ce qui en fait un jeu amusant dans lequel je peux continuer à avoir de nouveaux scénarios à jouer chaque mois. Ce qui en fait facilement mon jeu de l’année.
Party House, l’un des titres les plus remarquables d’UFO 50, est un jeu brillamment conçu qui chatouille toutes les bonnes parties de mon cerveau. UFO 50 démarre avec Barbuta, un jeu de plateforme brutal et sans compromis qui donne l’impression de plonger dans un bain de glace. Night Manor est le meilleur jeu d’horreur pointer-cliquer auquel j’ai jamais joué. Rail Heist est l’une des versions les plus créatives du sujet toujours passionnant du vol de train. Une partie de la magie d’UFO 50 réside dans la découverte de ses surprises, je m’arrêterai donc là.
Lorsqu’on me demande de nommer mon jeu préféré dans la collection, je discute souvent par défaut de son méta-récit. UFO 50 s’articule autour de la console fictive LX, et vous pouvez retracer les parcours des développeurs à travers les jeux grâce à leurs crédits (ou remarquer quand ils disparaissent). En tant que personne qui suit le métier de création de jeux pour le travail et le plaisir, UFO 50 touche une corde sensible. Tout cela est facilité par le fait qu’il est également extrêmement amusant à jouer. Maintenant excusez-moi, il y a un nouvel épisode de l’émission Eggplant – le podcast disséquant chacun des 50 jeux semaine par semaine. Jouez pour toujours !
Balatro était mon deuxième jeu préféré cette année – un jeu brillamment conçu qui chatouille toutes les bonnes parties de mon cerveau.
Ce jeu. J’aime assez bien les jeux tactiques comme celui-ci, mais ce jeu est distillé à la perfection pour moi. Le décor est intéressant, les personnages sont merveilleux, l’histoire est prenante et le gameplay me frappe tout simplement. Jen et Dessa ont fait équipe à la fin pour moi et je suis contente de la façon dont leurs histoires se sont déroulées.
CePinguino: Je suis tellement heureux que Balatro ait remporté le jeu du modérateur de l’année ! Ce n’est pas seulement le meilleur jeu sorti cette année, c’est aussi un jeu qui me parle de pervers de cartes !
Tarte aux zombies: Ouais, Pinguino. Balatro est définitivement un moment fort pour moi cette année. Il est rejouable à l’infini et la définition ambulante d’être plus que la somme de ses parties. Mais, euh… hé, Pinguino. Jouez-vous à Balatro en ce moment alors que nous parlons des raisons pour lesquelles c’est notre jeu de l’année ?
TP: Ouais! Bien sûr que je le suis ! Ce jeu me parle ! Et ça me parle aussi ! Le petit farceur me dit d’avoir plus de jetons. Il a envie de chips.
ZP : Pinguino… J’ai l’impression que depuis trois jours, je n’arrête pas de vous surprendre en train d’ouvrir des packs de Jokers, de relever de nouveaux défis et de crier d’agonie lorsque vous ne parvenez pas à obtenir chaque mise ou jeton pour chaque deck du jeu. Êtes-vous d’accord?
TP: je ne vais pas bien ! Je continue de donner au Joker ce qu’il veut, mais il en veut toujours plus. Ce n’est jamais assez. Pourquoi n’est-ce pas suffisant ? Pourquoi je ne suis pas assez ? Peut-être que si je joue un tour de plus… cela suffira ?
ZP: Pinguino, depuis combien de temps essaies-tu d’obtenir le jeton orange pour le Black Deck ?
TP: Le temps qu’il faudra, ZP. Le temps qu’il faudra. Quel match. Quelle année. Quel jeu de l’année. Aide.
ZP: Eh bien, tout le monde, n’oubliez pas de jouer à Balatro de manière responsable !