2025 devrait apporter des développements intéressants dans le monde des appareils de jeu portables.
Lenovo organise un événement au CES 2025 sur l’avenir des ordinateurs de poche de jeu et, comme le montre un e-mail de Le bordil y a quelques invités spéciaux présents. Pierre-Loup Griffais, l’un des concepteurs du Steam Deck chez Valve, fera partie de la présentation. Un autre grand invité est Jason Ronald de Microsoft, vice-président des appareils et de l’écosystème de jeu Xbox. De manière accrocheuse, Ronald est maintenant présenté comme le « vice-président de la prochaine génération » de Microsoft, et même si nous ne le savons pas exactement de quoi il est là pour parler, nous pouvons certainement faire des suppositions éclairées.
Ronald discutera probablement des améliorations apportées à Windows spécifiquement pour les nouveaux ordinateurs de poche de jeu. Fonctionner sous Windows signifie que les joueurs ont plus de flexibilité pour choisir d’utiliser des services comme PC Game Pass, mais le côté Windows de l’expérience est souvent cité comme la partie la plus faible de l’utilisation d’un appareil comme le Lenovo Legion Go ou l’ASUS ROG Ally.
Quel est le jeu à long terme pour les ordinateurs de poche Xbox et Windows ?
Le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a précédemment confirmé que l’équipe Xbox était très intéressée par la construction d’un ordinateur de poche dédié et expérimentait différents prototypes, mais qu’il était actuellement à « des années » avant son lancement, assez similaire à l’ordinateur de poche PlayStation qui serait en développement chez Sony.
En attendant qu’un tel appareil propriétaire se matérialise, Microsoft cherche à s’associer avec différentes sociétés qui possèdent déjà des ordinateurs de poche afin d’améliorer l’expérience de jeu des jeux Xbox en déplacement, en s’inscrivant directement dans la récente campagne marketing de l’entreprise « Ceci est une Xbox ». . Nous avons même entendu dire que Microsoft explorait des options permettant à des tiers de créer des appareils de marque Xbox, ce qui pourrait aller jusqu’à leur permettre d’utiliser directement le système d’exploitation Xbox.
Ces appareils Xbox tiers pourraient attirer des niches spécifiques, offrant un certain nombre d’options avec des publics ou des marchés dans lesquels Microsoft a déjà eu du mal. Dans ce cas, un hypothétique ordinateur de poche de marque « Xbox » d’un développeur comme ASUS serait en fait une Xbox, permettant aux joueurs d’accéder à la même bibliothèque de jeux et aux mêmes services qu’ils peuvent utiliser lorsqu’ils jouent sur une console Xbox Series X|S.
De toute évidence, ces appareils Xbox tiers, encore hypothétiques, soulèveraient un certain nombre de questions. À quoi ressemble le processus de certification ? Y a-t-il une configuration minimale requise pour garantir qu’il puisse jouer à tous les mêmes jeux ? À quoi ressemble la fourchette de prix ?
Pour moi, c’est un concept intrigant, mais qui ne fonctionne que si l’expérience est vraiment sans couture. À l’heure actuelle, je peux m’en rapprocher lorsque je joue à des jeux sur mon PC, mais certaines frictions subsistent et tout ne se transmet pas entre les versions de différents jeux.
Il y a un certain espoir, avec des améliorations lentes mais régulières de ce côté de l’équation. Bethesda et Indiana Jones and the Great Circle de MachineGames ont introduit la possibilité d’utiliser une seule sauvegarde Xbox universelle sur les versions console et Steam du jeu, et c’est quelque chose que j’espère voir implémenté dans tous les futurs titres propriétaires Xbox.
Avec une gamme de jeux empilée et un certain nombre de fers différents dans le feu pour l’ensemble de la plate-forme, 2025 devrait fournir un éclairage intéressant sur les projets de Microsoft pour Xbox.