Le trading abyssal de Pokémon TCG Pocket va être abordé

La semaine dernière, environ trois mois après le lancement, Poche Pokémon TCG Enfin ajoutant le «T» du titre du jeu, The Trading. Et il est difficile d’imaginer comment ça aurait pu être pire. Presque incroyablement «coûteux» à utiliser, ce qui était vraisemblablement des mesures pour empêcher les marchés de l’argent réel et les scalpers ont conduit à un système qui est si punitif aux joueurs qu’il est inutile. Heureusement, Developers Creatures, Inc. et Dena ont depuis publié une déclaration disant qu’ils reconnaissent que tout n’est pas OK.
PocheLe trading est un désordre horrible. Si vous voulez échanger, par exemple, une seule carte de rareté à une étoile (généralement une carte à art complète non ex), vous aurez besoin de 400 jetons de commerce, qui ne peuvent actuellement être acquis que par destruction Quatre autres cartes à une étoile. Ensuite, pour échanger une carte que vous souhaitez réellement, vous devez être en communication directe avec l’autre personne en dehors de la demande, car il n’y a aucun moyen de communiquer de telles informations. C’est très pauvre et Dieu merci, la réaction négative semble avoir été entendue.
«Depuis la publication de la première itération de la fonction de trading il y a quelques jours», » dit une déclaration des développeurs via x«Nous avons reçu un grand nombre de commentaires. Merci à tous d’avoir partagé vos commentaires.
La déclaration poursuit en expliquant que les «exigences et restrictions» sont là pour empêcher les robots et les malversations, et tout cela a été fait par désir de «maintenir un environnement équitable pour tous les joueurs». Mais, ils continuent: «Nous comprenons que certaines des restrictions imposées empêchent les joueurs de pouvoir profiter avec désinvolture de la fonctionnalité comme prévu.» Les développeurs étudient désormais des moyens d’améliorer les choses, ainsi que de promettre davantage de moyens d’accumuler des jetons commerciaux, «y compris par le biais de distributions d’événements».
Ce qui est si intéressant ici, c’est comment cette caractéristique odieusement terrible était si évidemment imparfaite. Les gens n’ont pas découvert les problèmes de la conception grâce à une expérimentation approfondie, et ils ne se sont présentés qu’une fois qu’un large public participait. Au lieu de cela, c’était, en un coup d’œil, manifestement horrible. Vous deviez détruire les étendues de vos cartes les plus précieuses (et si sacrificielles, intrinsèquement les cartes mêmes, vous auriez voulu échanger) pour pouvoir en obtenir un seul nouveau, et vous ne pouviez pas simplement cliquer sur un bouton pour dire quelle carte Vous vouliez en retour! Les développeurs avait Savoir que c’était horrible – il est inconcevable qu’ils ne puissent pas.
Pourtant, le trading est un terrain extrêmement délicat pour Pokémon. Avec les versions réelles des cartes, Comme nous le signalons depuis un certain tempsles prix des nouvelles cartes les plus rares atteignent des sommets de tous les temps – nous parlons de 1 500 $ pour une seule carte du dernier set. En tant qu’objets physiques, la Pokémon Company International (TPCI) et les créatures ne peuvent pas empiéter sur ces marchés de revente, et ne peuvent exercer n’importe quel niveau de contrôle en produisant plus de produits pour que les gens puissent acheter. Mais ici, dans ce domaine uniquement numérique, il y avait une capacité présumée à empêcher un marché aussi d’occasion de devenir incontrôlable.
Le problème est qu’il n’y a pas de moyen élégant ou raisonnable de permettre un agréable mécanicien de trading dans le jeu qui ne peut pas être exploité par des marchés tiers. S’il existe de manière pratique, il sera immédiatement exploité par ceux qui souhaitent sécuriser plus facilement les cartes spécifiques qu’ils souhaitent, et ceux qui souhaitent prendre l’argent des gens pour leur permettre. La seule solution est de créer une version intégrée de la fonctionnalité qui est aussi bonne que tout ce que quiconque offre à l’extérieur, plutôt que de faire de l’échange si désagréable et de punir que personne ne voudrait jamais payer pour le faire.
Curieusement, TPCI a J’ai fait cela avec succès avant! La version numérique originale du Pokémon jeu de cartes à commerce, PTCG en ligneavait une fantastique fonction de trading dans l’application. Vous avez publié publiquement la carte que vous proposiez et la carte que vous vouliez en échange, puis n’importe qui d’autre pourrait rechercher la carte ils veulent et voyez s’ils avaient le métier demandé. Cliquez, boom, fait. Pour des raisons que TPCI a choisi de ne jamais divulguer, la fonction de trading a été entièrement supprimée Lorsque le passage forcé à l’application de remplacement plus pauvre, Ptcg en directa été implémenté.
C’est donc une bonne nouvelle que des commentaires ont été entendus, mais il reste très peu probable que le trading devienne jamais la fonctionnalité que les gens espéraient Pocheétant donné la réticence apparente à permettre une sorte de marché tiers. Espérons que cela apportera au moins une amélioration significative. En attendant, semble-t-il, l’application trouvera de nouvelles façons de distribuer des tas de jetons de trading.
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