Le successeur de la Nintendo Switch sera rétrocompatible
Dans le « Corporate Management Policy Briefing » de Nintendo, aligné sur sa récente publication financière du deuxième trimestre, la société a fait plusieurs annonces clés concernant sa prochaine console. Le plus important d’entre eux est que le successeur de la Nintendo Switch sera rétrocompatible.
Dans un article sur la plateforme de médias sociaux anciennement connu sous le nom de Twitterle président Furukawa a partagé l’annonce en déclarant :
« Lors de la réunion d’information sur la politique de gestion d’entreprise d’aujourd’hui, nous avons annoncé que le logiciel Nintendo Switch sera également jouable sur le successeur de la Nintendo Switch. »
Dans son document d’information politique, Nintendo précise en outre que « les consommateurs pourront choisir leur prochain achat parmi une large sélection de titres sortis pour Nintendo Switch ». Même s’il ne promet pas que tous les titres pourront être achetés sur la nouvelle plate-forme, cela indique qu’il est prévu d’acheter des jeux Switch sur leur nouvelle console.
De plus, Furukawa a annoncé que Nintendo Switch Online serait sur le successeur de la Nintendo Switch, offrant ainsi une compatibilité ascendante encore plus poussée. Cela signifie probablement que les jeux sur Switch Online via émulation seront également disponibles de cette manière sur leur prochaine console.
Alors que nous approchons de la fin de la durée de vie de la Switch, nous pouvons nous attendre à en savoir plus sur le successeur de la Switch, car il sera annoncé d’ici la fin de l’exercice 2024, qui pour Nintendo se termine en mars 2025. En complément de cela, nous pouvons nous attendre à des célébrations. statistiques sur la Switch, car ses ventes sont en forte baisse, nous allons donc voir plus de statistiques sur la durée de vie, même si Nintendo prévoit de vendre 1 million de Switch de moins que prévu au début de l’année.
Par exemple, la présentation d’entreprise de Nintendo a indiqué qu’elle avait vendu tout au long de sa vie plus de 1,3 milliard de logiciels, le plus grand nombre jamais enregistré sur une console Nintendo. Chaque année, plus de 100 millions de personnes jouent à la Nintendo Switch, et l’année dernière, 127 millions de joueurs ont utilisé la console au moins une fois depuis octobre 2023, selon les comptes Nintendo sur les appareils.
Nintendo parle davantage de sa structure commerciale dans le domaine des jeux sur console à l’avenir, ce qui peut nous aider à voir une partie de ce que le successeur de la Nintendo Switch pourrait viser à faire. Le premier est la mention de la fusion des ordinateurs de poche et des consoles, créant un écosystème unifié pour les titres Nintendo. Cela donne lieu à trois diapositives distinctes dans la présentation et, avec la rétrocompatibilité annoncée, il semble extrêmement probable que cela se poursuive.
Le deuxième point est de se concentrer sur les points de contact avec les consommateurs, tels que les points de vente Nintendo dédiés (apparemment au Japon seulement pour l’instant, semble-t-il), et de fournir davantage de moyens aux utilisateurs d’acheter des logiciels numériquement. On pourrait considérer l’application Nintendo Music comme un autre moyen de cette diffusion numérique. Une autre solution consiste à utiliser des mises à jour gratuites et des DLC, qui sont mis en avant, notamment comme moyen de revitaliser les titres.
Nintendo Switch Online en est un autre exemple, avec plus de 34 millions de membres Nintendo Switch Online au 30 septembre. Bien qu’ils aient constaté une baisse des abonnements, qu’ils attribuent à la diminution du nombre de nouvelles versions, ils ont constaté que davantage de personnes optaient également pour la partie Expansion Pack, plus chère, du service.
Nintendo se prépare pour l’avenir sans la Nintendo Switch comme principal générateur d’argent, et se prépare à égaler les autres consoles majeures avec l’offre de rétrocompatibilité et, par ailleurs, d’interopérabilité entre les générations. Au cours des cinq prochains mois, nous pouvons nous attendre à ce que Nintendo remplace enfin ce point d’interrogation par un appareil et un nom réels.