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Le premier patch post-lancement de Stalker 2 inclut des correctifs de crash, de progression de la quête principale et de graphismes

Le développeur de Stalker 2: Heart of Chornobyl, GSC Game World, a présenté son premier correctif post-lancement, qui vise à apporter un certain nombre de correctifs clés.

Le jeu de tir d’horreur post-apocalyptique à la première personne de GSC a connu un grand lancement, avec plus d’un million d’exemplaires vendus depuis sa mise en vente la semaine dernière. Mais il est freiné par des bugs importants et des problèmes de crash (consultez la revue Stalker 2 d’IGN pour en savoir plus).

Désormais, les développeurs ont révélé ce que les joueurs peuvent attendre de la première mise à jour, prévue cette semaine sur PC et sur les versions Xbox Series X et S du jeu. Les points forts incluent des correctifs de crash indispensables, des correctifs de progression de quête principale, des correctifs graphiques et des ajustements du comportement des PNJ.

GSC a déclaré que les futures mises à jour apporteront des corrections de bugs dans la zone morte du stick analogique et des corrections de bugs du système A-Life. Du contenu gratuit en jeu arrive également dans le jeu – attendez-vous à en savoir plus lorsque GSC partagera sa feuille de route plus tard en décembre.

Pour vous aider à survivre dans la Zone, nous avons une liste de Trucs et astuces essentiels de Stalker 2ainsi qu’un guide sur Choses à faire en premier dans Stalker 2 pour vous aider en début de partie, et Choses que Stalker 2 ne vous dit pas – tout ce que nous aurions aimé savoir avant de commencer à jouer. Gagnez du temps en parcourant les terrains vagues avec notre Liste de contrôle des artefacts et guide de localisationet chaque Emplacement de la cachette nous avons trouvé jusqu’à présent.

Stalker 2 a subi un certain nombre de retards compréhensibles, le plus récemment en juillet alors que le jeu devait sortir en septembre. GSC avait déclaré à l’époque que les deux mois supplémentaires donneraient aux développeurs la possibilité de corriger des « anomalies inattendues », c’est-à-dire des bugs.

GSC a également parlé des défis auxquels le studio a été confronté pour mettre Stalker 2 à niveau après une réaction mitigée lors de sa première projection publique l’année dernière. Lors de la Gamescom 2023, GSC a abordé ce que certains avaient appelé un « déclassement » déclenché par la dernière bande-annonce de gameplay de Stalker 2. À l’époque, GSC avait déclaré à IGN qu’il visait toujours une qualité visuelle et un niveau de finition suggérés par la bande-annonce accrocheuse de Stalker 2 de 2021, malgré les conditions épouvantables subies par le personnel pendant la guerre avec la Russie.

Notes de mise à jour de la première mise à jour post-lancement de Stalker 2 : Heart of Chornoby :

Corrections de crash, notamment :

  • Problèmes et échecs d’allocation de mémoire, qui provoquaient auparavant une fermeture inattendue du jeu, notamment en ce qui concerne le rendu, les maillages squelettiques et les cinématiques liées aux quêtes.

Corrections de progression de la quête principale, notamment :

  • Plusieurs bugs bloquant la progression de la quête principale, des PNJ coincés dans des objets, des marqueurs de quête incorrects et des problèmes avec les cinématiques de quête.
  • Révision des quêtes principales (comme Visions de vérité ou Un incident mineur) pour assurer des transitions fluides, évitant ainsi les rares cas où les joueurs ne pourraient pas aller plus loin.

Ajustements de gameplay et d’équilibrage, notamment :

  • Fixation du prix des armes avec améliorations installées par rapport à leur valeur sans pièces jointes.
  • Comportement des PNJ, y compris la façon dont ils agissent lorsqu’ils manquent d’abri pendant les émissions.

Cinématiques et correctifs visuels, notamment :

  • Des animations faciales manquent rarement, des PNJ égarés et des incohérences visuelles comme des têtes détachées et des coupures de vêtements.
  • Améliorations de la qualité et de la stabilité des effets visuels.

Correctifs Softlock, notamment :

  • Problème où les joueurs ne pouvaient pas fermer l’écran d’échange après avoir placé des munitions dans un mauvais emplacement alors qu’ils jouaient sur une manette de jeu.

Améliorations de l’interface utilisateur, notamment :

  • Les notifications de quête s’affichaient désormais correctement pendant les dialogues.
  • Textes corrigés et invites d’interaction manquantes.

Noté pour être corrigé dans les futures mises à jour :

  • Corrections de bugs dans les zones mortes des sticks analogiques.
  • Corrections de bugs du système A-Life.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à wesley_yinpoole@ign.com ou de manière confidentielle à wyp100@proton.me.

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