Il s’avère que la console Dreamcast de Sega, disparue depuis longtemps, réfléchit toujours. La société à l’origine de la machine a supprimé son support il y a longtemps, en partie à cause des pressions commerciales exercées par la console PlayStation 2 de Sony, mais cela n’a jamais empêché les fans les plus dévoués de Dreamcast de rechercher son véritable potentiel. Grâce à [Stefanos] et son équipe, le genre qui définit Grand Theft Auto III (GTA 3), peut désormais fonctionner sur le matériel de Sega. Leurs efforts combinés ont donné un port entièrement jouable de la version PC du jeu pour Dreamcast.
L’effort de portage a duré des années. Cela a commencé par l’ingénierie inverse de l’intégralité du code source de GTA 3, puis par son implémentation dans le SDK homebrew pour Dreamcast, KallistiOS. Tous les éléments graphiques et sonores du jeu proviennent uniquement d’une copie PC du jeu fournie par l’utilisateur. Les étapes à suivre pour ceux qui cherchent à compiler leur propre image Dreamcast amorçable ont été fournies sur le site du projet. Les vrais passionnés de matériel seront ravis car le port fonctionne bien sur la Dreamcast vieille de vingt-cinq ans, comme en témoigne la vidéo ci-dessous.
Ce portage de GTA 3 représente ce qui aurait pu être un véritable moment d’effet papillon dans l’histoire du jeu sur console. Le jeu a été un succès majeur au début de la PlayStation 2, et il a été théorisé qu’il aurait également pu s’avérer être un succès commercial majeur pour Sega s’il avait été pressé sur un disque Dreamcast GD-ROM. Récemment, l’un des développeurs originaux de GTA 3, Obbe Vermejj, divulgué que le jeu a effectivement commencé son développement sur Dreamcast. Le projet a évidemment été transféré sur PlayStation 2 pour des raisons commerciales, mais avec ce portage de [Stefanos] et l’équipage, nous n’avons plus à rêver de ce qui aurait pu être.