Le nouvel émulateur de Microsoft pourrait apporter plus de jeux à Windows on Arm
De cette façon, les nouvelles puces de Qualcomm peuvent exécuter davantage de types d’applications qui ne disposent pas de versions natives ARM64 et, jusqu’à présent, n’étaient pas utilisables avec l’émulation. Cela pourrait même permettre les jeux qui utilisent AVX2, comme Champ d’étoiles et Helldivers 2, pour travailler sous Windows sur Arm.
Avec cette mise à jour, l’émulateur de Microsoft ouvrira la prise en charge des logiciels x86 64 bits pour utiliser des extensions de processeur telles que AVX, AVX2, BMI, FMA et F16C. Cependant, il indique que les logiciels 32 bits ne seront toujours pas en mesure de détecter la nouvelle prise en charge de l’émulateur, de sorte que certains programmes pourraient encore avoir des problèmes.
Alors que de nombreuses applications, notamment Photoshop, Hulu et Chrome, disposent déjà de versions natives ARM64 pour Windows, d’autres nécessitent une émulation et certaines ne fonctionnent toujours pas du tout. Selon Microsoft, le nouvel émulateur est déjà activé « en utilisation limitée » sur les PC vendus au détail, permettant à Premiere Pro 25 de fonctionner sur Arm – après avoir été initialement bloqué – tandis qu’Adobe travaille sur une version native.
Correction du 6 novembre : Une version précédente de l’article indiquait à tort que Blender devait être émulé. Il dispose désormais d’une version ARM64.