Shuhei Yoshida, responsable du développement indépendant chez Sony chez PlayStation et responsable de longue date du développement de jeux chez le fabricant de consoles, quitte l’entreprise après plus de trois décennies. Il a contribué à la production de certains des premiers succès de la PlayStation avant de diriger les studios propriétaires de la plate-forme sur plusieurs générations de consoles.
« Oui, j’ai une annonce à faire », a déclaré le vétéran de Sony lors d’une interview. avec le blog PlayStation mardi. « Je quitte Sony Interactive Entertainment le 15 janvier 2025… c’est comme annoncer la date de lancement d’un nouveau jeu, [something] je ne l’ai pas fait depuis longtemps [laughs].» Le vétéran de l’industrie a déclaré que même s’il ne sera plus chez Sony, il prévoit toujours de travailler dans le domaine des jeux dans une certaine mesure à l’avenir.
Au cours de l’interview, Yoshida a raconté comment c’était dans les premiers jours de l’ère PS1 et comment c’était d’essayer de convaincre les éditeurs et les studios de tenter leur chance en créant des jeux pour la première console de Sony. Alors qu’il était producteur exécutif sur les premiers jeux comme CBandicoot téméraire : déformé et La légende du dragonil a ensuite occupé un poste de direction au sein du groupe commercial, devenant finalement président des studios Sony Computer Entertainment Worldwide.
Il a déclaré au podcast PlayStation que VoyageLa sortie de en 2012 sur PS3 en tant que hit indépendant en téléchargement uniquement qui a remporté le titre de jeu de l’année a été un moment fort de sa carrière. « Mais ce jeu…[won] Jeu de l’année contre tous ces titres AAA, je pense que c’est la première fois dans l’industrie… le créateur Jenova Chen a fait une conférence lors du sommet, et il a parlé d’une lettre qu’il a reçue d’une fille qui a perdu son père et elle a pensé à propos de son père et elle a pu avancer dans sa vie », a déclaré Yoshida. « Tout le public s’est levé et toute la salle était remplie de bonheur et du sentiment incroyable que ce petit jeu pouvait avoir un si grand impact sur la vie des gens. »
Le dirigeant était également bien connu pour sa propre expérience en matière de développement et son sens du design. À un moment charnière de le documentaire sur la réalisation des années 2018 Dieu de la guerreles critiques sévères de Yoshida à l’égard d’une version en développement du jeu deviennent un moment décisif pour le redémarrage désormais acclamé. Il a finalement démissionné de son poste de directeur des studios mondiaux en 2019, date à laquelle Hermen Hulst, alors directeur du studio Guerrilla Games, a pris ses fonctions dans le cadre d’un remaniement de la direction de PlayStation. Hulst est désormais co-PDG de PlayStation aux côtés de Hideaki Nishino.
L’annonce de Yoshida marque le deuxième départ majeur de PlayStation en moins d’un an, après la retraite de l’ancien PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, au printemps dernier. Cela laissera également le fabricant de consoles sans l’un de ses dirigeants les plus en vue et des visages visibles de la communauté, avec un long historique de popularité parmi les fans. Il est peut-être mieux connu pour son rôle dans le fameux clip de 22 secondes de l’E3 2013 démontrant comment les jeux sont partagés sur la PS4, une cascade qui a lancé la domination actuelle de Sony sur les consoles haut de gamme.
« Je suis avec PlayStation depuis le début, et c’est ma 31e année avec PlayStation », a-t-il déclaré. « Et quand j’ai atteint 30 ans, je me suis dit : hmm, il était peut-être temps pour moi de passer à autre chose. Vous savez, l’entreprise se porte très bien. J’adore la PS5, j’adore les jeux qui sortent sur cette plateforme. Et nous avons de nouvelles générations de dirigeants que je respecte et admire. Et je suis tellement enthousiasmé par l’avenir de PlayStation. Vous savez donc que la PlayStation est entre de très bonnes mains. J’ai pensé, d’accord, c’est mon heure.
L’annonce de Yoshida intervient à la veille du 30e anniversaire de PlayStation, le 3 décembre. En plus de la sortie d’une gamme rétro de consoles et d’accessoires PS5 pour célébrer, les fans se demandent également si Sony pourrait proposer des révélations supplémentaires ou même une mini-vitrine avant le l’année est terminée.
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