Naoki Hamaguchi, le directeur de Final Fantasy 7 Rebirth, a demandé aux joueurs PC de ne pas installer de mods « offensants ou inappropriés » une fois le jeu sorti.
La sortie PC du jeu a été révélée lors des Game Awards de la semaine dernière, et arrivera le 23 janvier 2025. Bien sûr, cela signifie qu’il sera ouvert à la communauté des moddeurs.
« Bien que l’équipe n’ait pas l’intention de prendre en charge officiellement les mods dans le jeu », a déclaré Hamaguchi. Jeux épiques« Nous respectons la créativité de la communauté des moddeurs et accueillons leurs créations – même si nous demandons aux moddeurs de ne pas créer ou installer quoi que ce soit d’offensant ou d’inapproprié. »
Lorsque le jeu précédent Final Fantasy 7 Remake est sorti, il est devenu célèbre sur la scène du modding – des mods VR aux costumes alternatifs et même en remplaçant l’emblématique Buster Sword de Cloud par d’autres personnages.
Il ne fait aucun doute que Rebirth connaîtra un sort similaire – j’ai hâte de voir les armes remplacées par Thomas the Tank Engine.
Les commentaires de Hamaguchi font écho à ceux du producteur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, qui a également demandé aux fans de ne pas créer de mods inappropriés pour la sortie PC de ce jeu. Cela a peut-être posé des problèmes, mais depuis sa sortie en septembre, les mods les plus étranges ajoutaient simplement le visage brillant de Ben Starr à la cape de Clive.
Hamaguchi a également déclaré à Epic que le DLC était considéré pour la version PC « comme une histoire épisodique », un peu comme le DLC Yuffie INTERmission pour Remake. Cependant, avec des ressources limitées, l’équipe a finalement décidé que terminer le troisième match de la trilogie était la « plus haute priorité ».
« Cependant, si nous recevons de fortes demandes de la part des joueurs après la sortie concernant certains sujets, nous aimerions les prendre en compte », a ajouté Hamaguchi.
Cependant, Final Fantasy 7 Rebirth sera doté d’un éclairage amélioré et les fans ont partagé des comparaisons sur les réseaux sociaux.
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Square Enix a également révélé les spécifications techniques et confirmé que l’équipe « travaille dur pour optimiser le jeu pour Steam Deck ».