Le directeur de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, a demandé aux fans de ne pas créer de mods inappropriés lorsque le jeu de rôle arrivera sur PC le 23 janvier.
Hamaguchi a dit au Boutique de jeux épiques que, même si l’équipe n’a pas l’intention d’ajouter un support officiel de mod à Final Fantasy 7 Rebirth, comme par exemple Larian Studios, développeur de Baldur’s Gate 3, elle prend en charge la création de mods – à condition qu’ils soient appropriés.
« Bien que l’équipe n’ait pas prévu de support officiel pour les mods de jeu, nous respectons la créativité de la communauté des moddeurs et accueillons leurs créations », a déclaré Hamaguchi. « Bien que nous demandions aux moddeurs de ne pas créer ou installer quoi que ce soit d’offensant ou d’inapproprié. »
Les mods permettent aux joueurs de créer du contenu personnalisé pour les jeux, entraînant souvent des changements de gameplay incroyablement utiles tels que la possibilité de jouer à Elden Ring avec des amis de manière transparente, ou des ajouts majeurs tels qu’une toute nouvelle extension pour Fallout 4.
Cependant, en raison de la nature d’Internet, de nombreux mods sont également moins utiles et plus, comme l’a dit Hamaguchi, « offensants ou inappropriés ».
Le producteur de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, a exprimé un sentiment similaire avant son lancement sur PC, la série faisant le saut multiplateforme après un trimestre financier décevant chez Square Enix.
Dans notre revue 9/10 de la version PS5 originale, IGN a déclaré : « Final Fantasy 7 Rebirth s’appuie de manière impressionnante sur ce que Remake a mis en mouvement, à la fois en tant que meilleur action-RPG de sa catégorie, plein de défis passionnants et en tant que jeu de rôle impressionnant. recréation d’un monde qui compte tant pour tant de personnes depuis si longtemps. »
Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.